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第68章 分析报告!

&ep;&ep;在网上搜索良久。

&ep;&ep;裴谦愣是没搞懂海上堡垒到底是怎么火起来的

&ep;&ep;翻了评论区,玩家们的态度基本上分成两拨,一部分是吹的,一部分是黑的,两拨人吵得不可开交。

&ep;&ep;至于海上堡垒的评分,出现了神奇的c字形,五星和一星都不少,最后让游戏的综合评分定格在73分。

&ep;&ep;一星的长度虽短,但也比两星的长度要长。

&ep;&ep;口碑说不上好,但也并不差

&ep;&ep;至于玩家们的评价,褒贬不一。

&ep;&ep;裴谦翻遍了游戏平台、各大网站、论坛关于海上堡垒的评论,也看到了几个热帖,里面讨论了关于海上堡垒、反恐计划和弹痕这三款游戏。

&ep;&ep;结果,裴谦越看越迷惑

&ep;&ep;“想不到国产游戏竟然能把剧情模式做得这么好必须五星好评”

&ep;&ep;“四星好评因为名字扣掉一分。这是一个差点被名字耽误了的好游戏”

&ep;&ep;“最后带着小女孩逃走、海上堡垒爆炸的那一幕我都泪目了,真的特别感动我真的完全代入了主角,这种感受是国产游戏很少能带来的”

&ep;&ep;“这游戏的对战模式真的非常新颖了,生化模式和幽灵模式都别出心裁,而且娱乐效果满分我这种在对战模式里被虐成狗的手残,到生化模式也能玩得特别嗨”

&ep;&ep;“吹这游戏的都是游戏公司请的水军这稀烂的手感,还有脸吹”

&ep;&ep;“稀烂的手感笑死了,你不适应的手感就是稀烂的手感我觉得这游戏玩起来比反恐计划都爽,疯狂爆头的感觉超级棒”

&ep;&ep;“这沙雕游戏一把武器卖888,武器还分等级,这还有脸说是竞技游戏简直侮辱了竞技这四个字”

&ep;&ep;“我寻思着也没人说这是竞技游戏啊而且这游戏也就极少数土豪才会买火麒麟吧其他方面完全就是免费游戏啊,连游戏本体都不收费的更何况火麒麟加的属性微乎其微,我觉得这样游戏简直太良心了啊”

&ep;&ep;“我也觉得太良心了,反观隔壁弹痕”

&ep;&ep;“呵呵,请别讨论弹痕了,我们现在讨论的是海上堡垒和反恐计划,谁讨论弹痕谁就是天火请来的水军”

&ep;&ep;“卧槽,你们海上堡垒蹭我们弹痕的热度的时候怎么说还要点脸吗”

&ep;&ep;“蹭你们热度别闹了,是你们游戏太垃圾了,海上堡垒的玩家跑去自来水而已,还蹭你们热度,你怎么不说反恐计划也蹭你们热度呢”

&ep;&ep;裴谦看得脑仁疼。

&ep;&ep;不懂,真的不懂

&ep;&ep;他翻来覆去地找了半天,愣是没搞明白海上堡垒到底是怎么火的

&ep;&ep;孤独的沙漠公路火起来,裴谦找到了乔老湿的原视频;

&ep;&ep;鬼将火起来,裴谦找到了阮光建的微博;

&ep;&ep;但是海上堡垒火起来,裴谦没有找到任何的“罪魁祸首”。

&ep;&ep;这很奇怪。

&ep;&ep;按理说,一款游戏火起来,总得有最开始的一波人积极宣传、形成热点,之后才能让游戏上官方平台更好的推荐位,并慢慢地开始扩散

&ep;&ep;现在关键的问题在于,最开始的这一波人到底是哪来的

&ep;&ep;裴谦搞不懂。

&ep;&ep;但他又必须搞懂。

&ep;&ep;他必须搞清楚海上堡垒到底失败在什么地方

&ep;&ep;俗话说,吃一堑长一智,分析出海上堡垒到底失败在哪,下次才能避免犯同样的错误

&ep;&ep;否则下次再做一款游戏,再莫名其妙地火了,这谁顶得住啊

&ep;&ep;人,绝对不能在同一个地方跌倒两次。

&ep;&ep;裴谦考虑许久。

&ep;&ep;有了

&ep;&ep;我确实分析不出来这游戏为什么失败,但是我是老板啊,为什么要亲自干这种事情呢

&ep;&ep;让黄思博去分析,把分析报告给我呈上来

&ep;&ep;想到黄思博,裴谦就有点恨得牙痒痒。

&ep;&ep;虽然现在还不清楚是怎么回事,但海上堡垒这么火,这个简称是hsb的家伙绝对脱不了干系

&ep;&ep;剧情模式很棒

&ep;&ep;对战玩法非常新颖

&ep;&ep;这显然都是黄思博和包旭两个人干的好事

&ep;&ep;让黄思博出一份分析报告,我好好看看这锅到底在谁那,然后再秋后算账

&ep;&ep;想到这里,裴谦给黄思博私发了一条信息。

&ep;&ep;黄思博仍旧在为海上堡垒取得的成功而激动着。

&ep;&ep;突然,他发现裴总给自己发来一条信息“出一份海上堡垒成功因素的分析报告,从设计、宣传等各个角度综合分析,直接发我。”

&ep;&ep;黄思博愣了一下,立刻回复“好的裴总”

&ep;&ep;虽然来活了,但黄思博不仅一点都不生气,反而很高兴

&ep;&ep;他现在的心情,就像是一个被老师布置作业的优等生。

&ep;&ep;裴总为什么要这份分析报告

&ep;&ep;是因为他不懂海上堡垒为什么成功么

&ep;&ep;开什么玩笑,当然不是了

&ep;&ep;这游戏的大方向,是裴总定下的。

&ep;&ep;无为而治的宣发策略,也是裴总决定的。

&ep;&ep;显然,对于这款游戏的理解,裴总必然是高于所有人的

&ep;&ep;那他为什么要这份分析报告

&ep;&ep;很简单,这是在帮我们巩固知识点啊

&ep;&ep;就像老师在完成一次测验之后,也会让学生们上交一份期末总结,老师是希望用这种方式让学生们不断吸取经验、不断进步

&ep;&ep;这是裴总对我很器重

&ep;&ep;否则这个任务为什么不交给别人,偏偏交给我

&ep;&ep;黄思博很兴奋,立刻打开文档开整,把自己所知道的关于海上堡垒的成功之处一一写明

&ep;&ep;几个小时后,裴谦收到了这份报告。

&ep;&ep;快速浏览。

&ep;&ep;前面是关于海上堡垒玩法成功之处的分析。

&ep;&ep;比如降低了难度、迎合了大批普通玩家;

&ep;&ep;剧情模式优秀,再加上玩家们对国产游戏的喜爱,赢得了良好的口碑;

&ep;&ep;对战模式丰富;

&ep;&ep;游戏没有门槛,让玩家们无压力下载体验;

&ep;&ep;火麒麟888的定价策略满足了土豪装逼炫耀的欲望;

&ep;&ep;火麒麟属性在可控范围内,且对房间内的其他玩家有经验加成效果,所以普通玩家非但没有排斥使用火麒麟的土豪玩家,反而非常欢迎

&ep;&ep;看着这些分析,裴谦的嘴角微微抽动。

&ep;&ep;什么情况

&ep;&ep;和我预想中的不太一样

&ep;&ep;剧本拿错了吧

&ep;&ep;这不该是海上堡垒扑街的理由吗怎么反而变成了成功的理由

&ep;&ep;裴谦强行压抑自己想死的冲动,继续往下看。

&ep;&ep;下面是关于海上堡垒快速传播的宣传效果分析。

&ep;&ep;他要找到,内鬼到底是谁

&ep;&ep;天津https:.tetb.

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