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第29章 目标:人猿!

    

    「屠尽众神」攻略组现在很迷惑。

    “为什么我们要等12小时后才能再进入游戏”

    之前死了那么多次,也没见有这项规定啊

    有人提出猜想“会不会是因为我们向草原人猿发动了攻击”

    有人反对“怎么可能,之前没听说过打草原人猿还有这种惩罚啊。”

    “可是之前好像也没人对草原人猿出手过啊。”有人说道。

    玩家组内的人陷入沉默。

    “都是因为你”有人突然喊道,“要不是因为你出的这个馊主意,我们怎么可能被禁止游戏12个小时”

    “就是啊12个小时,放在游戏里都过去半年了,我们要落后多少”

    “啊怪我咯之前我说可以尝试打草原人猿,你们都是赞同的啊”

    “那是因为我们不知道竟然还有这种惩罚”

    「屠尽众神」攻略组内,陷入了剧烈的争吵。

    观众看得很乐呵,纷纷表示幸灾乐祸

    “继续,诶光吵架有什么意思,线下真人约架啊。”

    “被三个猫熊国攻略组按着打了四天,菜到第一个被禁止游戏12小时,真有你的啊「屠尽众神」。”

    “啤酒饮料矿泉水,花生瓜子八宝粥,诶后面的观众脚收一下啊。”这是一个吃瓜的国人观众。

    非常迅速的,「屠尽众神」攻略组被封禁12小时的消息传到其他所有主播的直播间内,但凡是个看了弹幕的主播,对此都得到了了解。

    “打其他物种死亡没有任何惩罚,但打草原人猿死亡,就会被禁止登录游戏12小时草原人猿真的是游戏里的目标”

    “既然是目标,而且可以打,那就说明将来要想占尽先机,最好一定要打。”

    “可问题是,谁先上,谁后上。12小时就是游戏里的6个月,先上的必定死,一死就必定落后,一落后就必定挨打”

    9个玩家组内,都引发了类似的探讨。

    他们起手只能选择惨绿色的地狱难度,发展起来无比艰难,若是好不容易发展壮大,却死在帮人垫脚的路上,那无疑是极其难以接受的。

    就连一贯团结合作,非常亲密友好的3个国内玩家组,都陷入了艰难的抉择,一时无法做出决定。

    毕竟他们合作的目的之一,是吸引人气,包揽资深玩家组分类的前三甲,一起获得参与下次测试的资格

    虽然目前感觉文明也不是特别好玩,但首先它的神秘度摆在这里,其次它很有话题性,再次之,它的自由度、真实性非常强大,很有可玩性。

    虽说被限制在科尔沁大草原内,还只能选选种族、领袖,然后做选择题,但只要操作得当,完全可以像操控提线木偶一般,让种族想去哪儿去哪儿,想干啥干啥

    “向草原人猿发动冲锋固然可以收获一时的人气,但只要最后采摘胜利果实的不是我们,人气就会大批转移到胜利者那里去。”

    “我们一直都是轮流游戏,24小时直播,如果有12小时断档,就意味着这12小时内,观众都会流失到其他直播间去,他们一去就可能不再回来了”

    各个玩家组经过一番严肃讨论,最终全部决定

    猥琐,苟住,当一只等待鹬蚌相争的渔翁

    于是他们就把消息传达给各方的专家玩家。

    这些老教授通常都在沉浸游戏,对外界消息了解很少,可能到现在都不知道“攻打草原人猿会有死亡惩罚”,这一震撼性的消息。

    得知消息后,专家玩家们对草原人猿表达了非常浓厚的兴趣,因为毫无疑问,草原人猿就是科尔沁大草原上最璀璨的明珠,是最有可能孕育出文明,甚至已经孕育出文明的存在

    但他们也决定按兵不动,因为幽绿色的困难模式下,虽然比惨绿色的地狱模式简单,但仍发展艰难。

    两类玩家全都求稳,可还有一类玩家,虽然同样担心“12小时禁止游戏”的失败惩罚,导致的直播间人气流矢,但担心的程度小上许多

    热门主播玩家。

    资深玩家组玩家,拥有大量预备玩家,轮流玩文明、搞直播,可以做到24小时不中断;

    专家教授玩家,虽然有3个只自己玩,需要下线休息时,就关掉直播和游戏,但另外7个,下线时都选择让徒弟帮忙维持运营,不求发展,但求稳住。

    只有他们这些主播玩家,虽然仗着“神秘失踪”事件收获了大量人气,且自带大量人气,但一点需要下线了,就没人能顶替他们的位置。

    他们也不想让人顶替,不然岂不是为他人添了热度,做了嫁衣

    那能怎么办呢

    当然是一天只睡四五六个小时,其余时间除了上厕所,就连吃饭喝水都坚持玩游戏啦

    望安对他们是佩服得不行。

    为了获得更高的人气,这群主播实在太拼太敬业了,简直就像有什么恐怖的存在站在他们身后,逼着他们全力玩游戏一样

    但佩服归佩服,该打趴下还是要打趴下的。

    给草原人猿做选择题,看人猿们使用各种火焰附魔的粗糙武器,杀光各类进犯的生物,10个主播玩家,有8个陷入12小时的禁止登陆游戏时间,他叹一声气。

    “还是死伤了好几个就算掌控着火焰,用火焰逼得野兽不敢攻击,但架不住总有野兽狗急跳墙啊。”

    想了一想,他再补充上一个惩罚

    攻击草原人猿死亡的玩家,重新开启游戏后,选择的难度上调一级。

    原本可以选简单难度的,12小时候只能选普通、困难、地狱难度了。

    原本能选困难难度的,12小时候就只能选地狱难度。

    至于本身就只能选地狱难度的

    望安再加补充详细

    只能选地狱难度的,下次再死亡,就会变成禁止游戏24小时。

    这样一来,文明的正规性就应该能提上来许多了。

    之前的“原始物种大乱斗”现象,肯定能得到有效缓解,也不太会发生轮流轰炸草原人猿的情况。

    “这下他们终于能安心发展文明了”望安发出叹息。

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