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第1205章 人类一败涂地(3)

目前,什么工作最赚钱?当然就是游戏行业,现在人们的生活水平渐渐的提高了,都有钱了,当然,有时候时间也是很充足的,所以在无聊的时候,无论是大人还是孩子,都喜欢玩玩游戏什么的,所以说,游戏行业正是最赚钱的,而且游戏行业在未来,也有更大的进步和空间。

不管是角色扮演类游戏,还是射击类游戏,策略类这些在游戏行业前途都是一片大好,因为林焰的到来,游戏行业在历史上可以说是都没有如今这么强烈的生机过,焚天出品的游戏,可以说是一个强大的领头羊,在不断的带着整个游戏行业前进。

在一个行业里,不管是干什么的,都需要一个强大的竞争者,这才才会给周围的同行带来压力,这样每个人都会好好的努力,记得有一句老话说的好,“先富带动后富”这并非只是一句空话,所以因为焚天的存在,在不知不觉间,游戏行业的品质也在一点一点的提高了。

而作为行业领头羊的林焰,不管是在同行眼里,还是在玩家心里,林焰都是他们最为尊敬最仰望的存在,而现在林焰打算制作的这款《人类一败涂地》也必定会是一款特别的火爆游戏,而且无论是玩家,还是游戏专家,对焚天的游戏都给给予很高的期盼。

其实在这款游戏里,林焰也是结和了很多东西的,就比如说一些最新出品的电影,或者智力性关卡,所以在这款游戏里,林焰在一些关卡里,也设置了一些比较有难度的地图。

而且在此之前焚天游戏已经是推出了包括很多智力性的游戏,就比如说,《13号星期五》《第五人格》等多部佳作在内的智力类游戏,都取得了非常好的效果,虽然说这款游戏有些不同,但还是与闯关打交道嘛。

并且《人类一败涂地》这个类别的游戏虽然内容计较普通,设计比较单一,但是这个东西,也不能代表这款游戏不行。

总比一些游戏打的特别假,没有任何的特效要好的多,这款游戏林焰认为自己的制作是很全面的,比之前那些热门的智力游戏也差不了多少。

焚天集团从开始创立到现在,林焰就依靠着自己强大的能力,和一些充分的动力,成为了现在整个行业的领头羊,并且现在的林焰,还被同行称之为游戏行业的发动机。

这个外号,是多么响亮,所以说焚天集团每一次出品的游戏,都在很大的程度上受到同行以及玩家们热烈的追捧,不光是玩家的期待,更是行业本身的期待。

焚天每一次出品的游戏,在整个行业里,都是特别一次巨大的推动,焚天如今在游戏行业里的地位,可谓是相当牛逼的,不管任何在任何方面,焚天的影响力甚至都已经超过一些别的行业了。

由此可见,在数多玩家的拥护下,林焰的地位是多么的稳定。

而很快在焚天的官方网站当中就出现了《人类一败涂地》要上市的消息,而这款游戏将会在未来的一段时间之内开始进上线发售。

不得不说这消息出现的非常之意外,在之前没有任何的消息说焚天要开发一款新游戏,还即将上线,这足够让玩家疯狂好大一阵子得了,当玩家听说这个消息后,心里别提有多么激动了。

而且,距离焚天上次上市游戏,才没有相隔多久,而现在又听说焚天要上市新的游戏作品,玩家当然是非常激动,按照原来的经验,现在距离正是发售的时间才刚刚过了一半的时间。

而现在,在短期之内竟然又要上市一款游戏,不管是竞争者,还是玩家对于焚天的这个创造能力,又有了一个崭新的定义,以前焚天还没有上市的时候,一些游戏制造商开发一款大型游戏,那都是按年来计算的,而且创造出一款大型游戏,质量还一般,玩家能够买账都已经很不错了。

但是对于焚天来说那就是短短的几个月而已,又要上市一款新的游戏,而且每一次都是能够让玩家为之疯狂。而现在这个时间再一次的减少了将近一半,这就让人心中出现了太多的疑问,为什么焚天能够这么快?焚天究竟是怎么制作游戏的?

而且从现在发布出来的消息来看,这完全就是一款顶尖的大制作,《人类一败涂地》在放眼全世界的游戏公司里,能够制作出这么精致的画面的游戏公司,除了焚天以外,再也想不出任何的游戏制作商了。

对于这款游戏,林焰还透露给玩家们提供了一个福利,在玩家们听到这个福利以后,更是疯狂的不得了,如果这些玩家要是在林焰方便,估计都会上来抱住林焰,这个福利就是无论在任何平台上下载,都不要钱,不用花任何的费用,就凭借着这一点,足够玩家开心的了。

对于游戏上市,林焰打算只要制作完,就立刻上市,趁着玩家的热乎劲,早点上市也好,总比过两天玩家这种热情都没了,才上市,那也没什么意思了,于是,林焰又开始设计怎么才能让这款游戏变得出众,变得有趣,有灵魂。

当玩家看到的时候,更是开心坏了,真是好事连双啊,估计又得玩家晚上又要睡不着觉了,毕竟焚天出品的游戏,玩家都是明白的,也是期待的,不管怎么样,既然又有新的游戏玩了,玩家肯定是开心的啊。

在经过林焰改动了以后,在双人模式里,两个玩家需要的是配合和操控了,配合和操控对于任何一个游戏来说其实都是相当重要的一个环节,尤其是对于这种多人模式进行的游戏,更多需要的就是配合了,这些东西直接关系到了玩家在游戏当中能否生存下去,可想而知这其中的重要性。

对于任何一个联机的游戏来说,玩家在游戏当中没有配合,只知道一往无前的硬打硬冲都只不过是取死之道而已,所以玩家在游戏当中本身的配合能力就显得非常的重要了,比如说在《人类一败涂地》当中,玩家就需要非常精湛的操作,还有多个人的配合,还有聪明的头脑,才能过通过关卡。

而这种本来就是智力的游戏当中,特别是联机模式下,就更加的是这样了,不仅仅难度增加,而且关卡的设计也可以说是变态,这些关卡真的不是一般的难,所以可想而知,诺是没有强大的操控能力和配合能力,那么玩家很可能就直接挂掉了。

而且像这种简单的游戏还好说,就两个人的配合。如果要是多人,没有一种心有灵犀的情况下,就很难通关,但是具体在什么程度上配合,操控,都是因人而异了,可能有些玩家偏偏不喜欢听指挥,只是一人独来独往,那就很难办了,所以对于大多数咱俩来说,本身的能力加上指挥能力,才是体现玩家的正道。

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