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第三章 种族和游戏仓

过了几天,官方也放出了种族资料。开放的种族有六个,和之前内测玩家放出的资料基本一致。没有那么多花里胡哨的,就是人族、矮人、兽人、精灵、巨人和巨魔六个种族,根据官网资料游戏里还可以转化为其他隐藏种族,但需要达到一定条件。

人族天赋1、学习技能升级所需经验减少102、适应负面状态持续时间减少10

兽人天赋:1、勇武力量加权增加10,体质加权增加102、嗜血物理吸血10

精灵天赋:1、灵慧敏捷加权增加10,智力加权增加102、优雅魅力值10

巨魔族:1、坚韧体质加权增加202、狂暴生命低于50时攻速增加10,生命低于30时攻速增加20,生命低于10时攻速增加40

矮人族:1、锻造生活技能经验获取速度增加252、怪力力量加权增加20

巨人族:1、庞大力量加权增加30,体质加权增加30,敏捷加权减少402、慵懒生命值自动回复速度增加30

人族基本是百搭种族,矮人是生活玩家最热门的种族,巨人是脱离低级趣味的高尚的坦克首选的种族,兽人与巨魔和任何近战职业都挺搭的,精灵族则是盛产射手、潜行者和施法者,当然也有像杨冰这种去选巨魔的猎人,他靠宝宝吃饭的要考虑斩首战术的可能,便选择让自己肉一点。

种族的选择会影响体型,巨人会在原先体型上放大两号,兽人和巨魔会放大一号,矮人则会在原先体型上缩小一号。

体型会影响力量判定和指向性技能命中判定,说的直白点,就是体型大的和别人拼力气时有优势,但更容易被命中。

种族的选择还会影响外表,根据官方所说,游戏中可以选择隐藏种族特征,否则巨魔和兽人一张蓝色的脸一张绿色的脸长得再帅再漂亮也很膈应人。当然,你要是有特殊的爱好比如喜欢绿色那也可以选择兽人后不隐藏种族特征,这就看个人意愿了。

顺带一提,这游戏没有捏脸的操作,是以人脸扫描进入游戏。毕竟游戏很大一部分的作用是通过促进社交来刺激一下愈发萎靡的人口自然生长率,要是可以捏脸,想象一下,游戏里勾搭上一个萝莉音美眉,现实中发现是乔碧萝殿下

至于说用户体验,玩家意见垄断就是任性,随便你怎么提意见,改一下算我输。退游就退游,不能捏脸就退游的八成是个丑逼且自卑,自卑的丑逼就算玩游戏也八成找不到对象,更别说繁衍后代了,联邦吃亏了吗

至于说什么游戏里结仇现实中玩手段,你当网络监控的智脑是假的啊,都8812年了全联邦犯罪率都被压到无限接近于零了,你要是真有那本事在重重监管下搞出花样来还玩个鬼的游戏,有这智商随便投身哪个行业基本都是精英阶层中的精英。

买凶杀人之类的更是想都别想,杀手团伙早都灭绝了,在智脑的监控下这个时代可能会有人杀人,但绝不可能有人杀完人还能跑。

关于属性加权,不同职业的属性加权是不一样的,比如术士加一点体质生命就加8点,而骑士能加15点。种族会进一步影响加权,比如人族骑士一点体质加15点生命,巨人骑士一点体质就加20点生命,所以玩纯坦克的基本都会去选巨人,敏捷低一点问题不大,高额的体质和力量加权足以弥补这个问题,虽然这样的坦克在单挑中很容易被克制,但在pve和团战中都是很威猛的。

等待开服的日子煎熬而漫长,有这样一款游戏在其他网游都显得索然无味,舍瓦每天坚持锻炼身体,剩余时间就是在官方论坛上闲逛,听一些内测玩家放出的不知真假的消息,或者在各种聊天群里聊天打屁,多年玩网游舍瓦也积累了一笔不小的人脉这些游戏高手、职业玩家、游戏工作室的人脉可不能小觑,舍瓦已经和好几家工作室达成了合作协议。

距离开服还有半个月时,神魔的特制游戏仓开始放售了,划时代的游戏就要有划时代的游戏的亚子,怎么可能用市面上现存的那些妖艳贱货的游戏仓滥竽充数,当然是要研发一款船新的版本。

作为一本脱离低级趣味的书,这里自然不会有什么科技发达到游戏仓都能做出来了还得出门排队购买顺便遇上前女友之类的再装逼打脸的low逼剧情,舍瓦在天讯上成功下了单,88888信用点一台的最高档的游戏仓让他微微肉疼,但作为一名顶尖高手,舍瓦在游戏方面花钱从来不会犹豫,真正的游戏高手玩游戏也都会花钱,只不过对于他们来说这是一种投资,他们会将花的钱充分地利用,而非冲动消费。

这里需要声明一些误区,所谓的职业玩家和游戏工作室往往并不是游戏圈里最顶尖的层次,因为他们的核心目的还是从游戏里盈利。那些出于竞技层面考虑的竞技选手或者技术顶尖又肯花钱投入的半职业玩家往往才是一个游戏中最顶尖的存在。

比如工作室或者职业玩家刷副本爆了当前最顶尖的装备,他们第一反应是在贬值之前赶紧出售,但若是换成那些大公会的主力战队或者顶级散人玩家就会留下来自己用,哪怕有重复的也可能会为了保持领先优势压在手里不外流,或者与关系良好的合作势力交易所需要的装备。

当然,工作室也要分类,最低级的打金工作室甚至不会去下副本,更多的是靠一些小套路机械化地刷钱;最顶尖的工作室也是冲着竞技去的,里面的选手水平也是顶尖的存在。职业玩家当中也有一边一直往外卖顶级游戏道具一边维持在顶尖层面不滑落的怪胎。

和舍瓦达成协议的就是几家处于食物链下游的打金工作室,刚开服的金价肯定很火爆,他们答应预留10左右的游戏货币,舍瓦用高于市价1成的价钱收,若是有祭祀的好装备和技能书优先联系舍瓦,舍瓦高价收。

打金工作室也说不上赚,毕竟金价波动太快,哪怕以高于市价1成的价格他们也不一定稳赚,但买卖不成交情在,哪怕没赚到钱交好了舍瓦这个游戏高手也是赚的。

舍瓦家庭条件也不错,虽然和杨冰那种身家过亿的富二代没法比,但也算小土豪一枚,家里有车有房,父母双全。没错,没有穿越没有重生没有金手指,父母健全,没有妹妹,没有胖子跟班,没有百万欠款,也非废柴流开局,这是一个你很少见到的非主流主角。

至于舍瓦家多有钱呢,简单说,华夏行省省会北平市三环之内有那么几套房。

舍瓦今年24周岁,在魔都长大,大学也在魔都读的,毕业后依旧定居魔都,父母在北平。然后光舍瓦名下就有两套房子,北平一套,魔都一套。

平时光收租每月就可以收五千多信用点,再加联邦每月的2000信用点基础福利,舍瓦又是那种沉迷游戏的宅男,不下馆子不去酒吧,日常用餐全靠喝营养液,而且为了保养身子不抽烟不喝酒,最关键是单身,一个月生活开销基本不超过1800信用点。

此外,舍瓦玩游戏虽然不以盈利为目的,但凭他的本事之前玩游戏前期投钱后期基本都能回本并多多少少赚上一小笔,几年下来也攒了五十多万信用点,现在有一款现象级的游戏,砸钱进去毫不犹豫,若是真发展得好,一款全太阳系同服的游戏多少钱赚不回来

为了更好地开发太阳资源,经过数十年的扯皮撕逼,地球上的各个政体于2076年10月1日正式合并,建立太阳系共和联邦,经过上百年的发展,现在有地球、月球、火星三个行政区,人口逼近两百亿,据统计就业率仅为30不到,约有140亿的公民失业在家,哪怕只有三分之一的人玩这款游戏,也有近五十亿的玩家,50亿的市场啊,什么钱赚不到更何况,作为一名志向远大的顶尖玩家,他早已过了追求钱财的境界了。

反正舍瓦决定了,无论怎么砸钱也得混出个样子,积蓄花光了就找父母借,这么大的市场他父母不会不明白的,投资个几百万算什么。再说了,这不还有杨冰吗。

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