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第76章 结束

“轰”宛若遭到爆破,面墙壁被冲开,石墙碎裂,壁石飞溅,尘埃和石块直接从洞口喷出楼外,倾泻而出。只觉一阵清风吹来,给这长时间没新鲜空气的地方通了通风。可这道久违的清风却没有人在意只见水川尾软瘫在地上,身上发着些微光。早在爆发前,水川尾就做好了自己会暂时没有还手之力的准备,所以在身上贴了不少「治愈符」,计划爆发后直接激发这些符箓来恢复伤势。“哈呼哈呼”四肢的过度使用,连并身体也一起痛苦难受。水川尾急促地呼吸着,试图为受伤的全身减轻点疼痛。还好计划成功了,否则后果不堪设想。水川尾原计划就是,通过符箓吸引注意,然后再用上次的「灵力爆发」作为主力再次攻击,不仅要手中握着「除灵符」增加伤害,还要两段连击,否则可能秒不掉,而只能败退。想要用符箓吸引注意,就肯定要有实质的伤害,而普通的符箓根本吓不到那怨灵。因此,采用了「除灵符」。带着「除灵符」的「纸鸟」,在给怨灵造成实质伤害的时候,再不断用「纸鸟」轰炸。肯定会给这脑子不怎么灵光的怨灵带来慌神的,水川尾算计了这把。当然,「除灵符」只是前面两三个「纸鸟」才带着,后面的都是「拔除符」,真假虚实,为了达到目的,也只能用点计谋了。否则,如果真的有这么多张「除灵符」的话,那还不直接炸个爽得了。有死气的怨灵是有一定智慧的,同样也会慌神,会害怕,也会用计谋,也会逃跑。制造慌神的时间,只需要一瞬就够了,一瞬水川尾就可以让自己摆脱怨灵的视野,做到爆发地突然袭击。在怨灵短暂慌神的时候,水川尾瞬间抓住机会,左半身使用「灵力爆发」,抓着三四张「除灵符」,凝聚最厚实的力量进行爆破。攻击成功的瞬间,右脚又再次使出「灵力爆发」,追着怨灵,带着右手又是同样的攻击。最后造成现在这种局面。还好计划成功,如果让怨灵发现了自己的意图,阻挠了自己的攻击,那攻击角度很有可能会因此受到偏移,力量则会大打折扣,甚至还有可能攻击失败。烟尘很快就从被砸破的墙壁中倾泻出去,死气也随之流出,臭味减弱。也不知道是因为死气流出去了还是通风了,环境似乎变得更舒适通畅。原本屋内窗口往外望是一片黑,现在能看到外面的风景,屋内的布条也变成黑水,消散,因没用而被扔在地上手电筒,发出的光慢慢照得更远了。房间内满满的是黑色的液体,正在蒸发消散,这是死气实质化的形态,没有了主体怨灵的控制,很快就消散在空气中。“终于结束了”水川尾叹了口气。总算是搞定了,四级怨灵的皮真的是太厚了,遇到这种远程攻击,让人靠近不了的怨灵,是真的麻烦。好不容易站起身,发现浑身疲软,右手和右腿几乎使不上力,十分疼痛,只能靠左腿站立,但依旧无法使力,需要缓一下,无奈又靠在墙边坐下。身体透支了,变得十分酸痛,使不上劲。而右手和右腿也是频繁地透支,使得就算有符箓,也一时半会恢复不来,软趴趴地看来得找跟木棍撑着走了。看了看剩余灵力值,灵力:,之前的那套攻击水川尾不顾身体,使出了全部的力气,灵力耗尽也不奇怪。还真是第一次这么狼狈呢又叹了口气,真是累到了。水川尾打开系统面板,看看自己今天的收获。点开任务栏:任务;拔除废楼凶灵。任务等级:任务概述:生前的他,经营着一家织布厂,由于经济大萧条而选择上吊自杀。但这都无所谓,杀害过许多人的他,已经变成一个无法挽回的存在。受到死气侵染的他,已经没有丝毫人类的认知,没有丝毫可以挽救的余地。任务要求:他受到死气的侵蚀,成为了一个只会继续迫害且不入轮回的存在。请将他拔除,让他重入轮回。任务奖励:守护绷带任务状态:已完成“”三星任务这还是水川尾第一次见什么时候发布的看看时间日志,是半个小时多前发布的,那时候差不多是自己刚遇到这个四级怨灵的时候。这么说,三星任务是在遇到这种怨灵的时候,就会自动发布么由于之前战斗的时候,最多是打开技能栏点技能或者是状态栏看属性,没有闲暇去看任务栏,所以也不能确定。又继续研究了一下,看向那个永久持续性任务「拥有死气的怨灵」。任务状况:累计拔除4个低级死气怨灵任务奖励:技能点数1任务状况:累计拔除15个中级死气怨灵任务奖励:技能点数5、身体素质提升7任务状况:拔除1个顶级怨灵任务奖励:技能点数8、身体素质提升12、魔化磷粉、灵魂碎片、金合树枝、暗影羊毛水川尾整理了一下思绪,集合以前的经验,很快做出了几点可能性的总结:1.一至二星任务是在拔除未拥有死气的怨灵时发布的,三星任务则是在遇到水川尾自己定义的四级怨灵的时候自动发布的。2.拔除带有死气的怨灵,可以直接在永久持续性任务中获得奖励。3.在系统中,分为两类怨灵,一类是未带有死气的普通怨灵,另一类是带有死气的怨灵。以前自己还不在意,现在看来,带有死气的怨灵在系统中分为:低级、中级、高级和顶级,四种等级。4.自己在二楼的那些怨灵大概就是初级的水准,而三楼遇到的则是中级水准,上周末遇到的则是高级水准,现在刚解决的则是顶级水准。可能有些出入,但相差应该不大。5.系统似乎专注于让自己拔除带有死气的怨灵,证据就是不给普通怨灵分等级,而且拔除死气怨灵可以很直接地获得很丰厚的奖励。另外,顶级怨灵得到的任务奖励,除了特定物品外,其余的都是在永久持续性任务中颁给的,跟普通怨灵获得奖励的方式截然不同。难怪自己以前整天跑“怨灵业务”那么难,以后还是直接拔除掉普通怨灵,然后封印起来吧不然太麻烦了而且,现在看来,自己以前定义的怨灵分级并不准确以前自己定义的一级和二级怨灵,都属于普通怨灵的范畴;而三级怨灵和四级怨灵,也就是高级死气怨灵和顶级死气怨灵。规划得有些道理,但是并不准确。两个标准碰撞在一起,要么各玩各的,要么就合并或择优。现在有了系统提供的更好标准,水川尾也不会死板地舍不得以前自己的定义。现在自然是使用系统标准比较好了。水川尾想起,自己拔除普通怨灵的时候,好像会附带怨灵死之前的一段影像。用于任务提示,而三星任务显然没有这种提示,仿佛是要自己直接把对方给干掉就完事了。不过,想想也不奇怪。水川尾早知道,系统给自己能力的目的,是为了提供实力和动力,让自己把徘徊在世间的怨灵给带入轮回。如此一来,只需要直接拔除的对象,自然也就不需要任务提示了。真是个重功利的系统呢好不容易有点恢复的水川尾,暗道一句后,扶着墙站了起来。缓缓走到墙口前,吹着楼外的清风。在半山腰的高楼中,水川尾透过被打破了的墙壁,越过树林看向远处的城镇。偌大的城镇在远处看来如此渺小,但通明灯火,为这座城镇描了闪亮的边框,矗立在黑暗包围的平地中,充满生机这时,楼外,缓缓升起数十只发着微光的光球。没打扰到任何人,静静地、缓缓地、愈来愈快,直至升上无边黑夜的天际中嘛也不坏吧

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