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第2章 秦王绕柱

进化

林诺此时看到身体开始发光,而且,那股暖流也再次从头盖骨向脚趾骨流过。

不同的是,这种感觉并不是一次性,而是持续着的那种。

“唔,我此时长按b键的话,会不会停止进化呢”林诺想着有的没的,眼前光芒更甚。

然而,也就又过了两秒,光芒忽然消失。

姓名:林诺

种族:骷髅兵

所属:无名洞窟

等级最大等级:110

hp:8

技能:投骨生疏,固守生疏

装备:易碎的肋骨

技能点:7

“呃,等等,就从骷髅杂兵,变成了骷髅兵这进化要不要更敷衍点”

林诺很无语,他看着比之前要显得白了那么一点的骨头,浑身无力,感觉也就这个的变化还算明显点。

不过他也发现了属性面板上多出的那些加号。

他想了一下,意念一动,将技能“固守”那里轻轻点了下。

技能点瞬间从7变为了6,而“固守”的程度,从“生疏”变为了“入门”

从外观上看,林诺没觉得这有什么不同,不过既然技能面板这么表示了,

“那个,我想想,要不要按梅普露一样来个全点防御”

因为太怕痛就全点防御力了

林诺看看自己的骨头,痛这种东西似乎和骨头没缘,但多点防御力总也没差。

属性面板那里的加号还在,证明还可以升级

那么,再点一次

随着技能点瞬间从6变为了2,固守技能也从“入门”变成了“精通”。

骨头的外观依旧没有变化,但林诺也并不想去挨打证明到底强大了多少,他更在意的是,这一次升级技能居然用了5点

“我还以为一次只用1点,看来想要再把技能升级的话,就得去干掉更多的怪啊”

林诺抬头,洞窟内的骷髅兵此时又刷新了一轮,它们依旧像之前一样该干嘛干嘛,就和之前的一样。

“别怪我啊。”

左右掌骨各执一支肋骨,林诺几乎没用太多时间就干掉了附近所有的骷髅兵

等级提高了1,且技能点得到了3

“唔,怪了,不是干掉一个就给1个技能点,似乎也随着等级的提高,给的越来越少了啊。”

林诺数了数,附近总共20个骷髅兵,到最后就给了这么点,这倒也蛮符合规律。

毕竟真的打一个就能得一个技能点的话,那用不了多长时间,他岂不是就能把固守技能达到超凡的程度

他刚刚通过战斗也注意到,似乎升级带来的并不只是hp的增加,而且在看不到的例如攻击力和速度方面,也提高了很多。

唯一不满的是,这“投骨”的技能还真是渣到可以。

为了保证成功率,林诺每一次攻击可都是快要碰到对方的程度才开始,实在是有些麻烦。

与其说是“投骨”,更像是接近战。

要是以现在的程度去碰那些手持各种武器,或者是拥有魔法的玩家们的话,毫无疑问就是一个死字。

“这也要技能点,那也要技能点,要活下去还真难。”

林诺看了下倒计时,从开始到现在,又过去了一个多小时。

这样下去是不行的。

必须

花费1点技能值,将“投骨”变为了入门之后,他决定到所在的“无名洞窟”走那么一圈。

骷髅兵们的刷新时间太长,差不多十分钟左右,林诺拿着两根肋骨,顺着岩壁向另一个方向走去。

不一会,他就看到了新的敌人。

对方的属性框上,标注的是超级平凡、几乎哪儿都能看到的“史莱姆”。

它们的个头并不小,就像一颗篮球。

林诺瞬间想起了几你太美。

“不知道里面有没有类似萌王那样的变太家伙不过似乎比骷髅兵们要厉害一点啊。”

林诺发现,这群颜色大红大绿像是果冻一样的史莱姆们,等级基本都是2级。

而且hp方面,也到了5的程度。

他数了数,三十只,也不算少了。

和骷髅兵们一样,它们也在按照一定的规律各自行动着,而且并未主动攻击他。

手持肋骨,林诺很快就靠近了其中一只,展开攻击

“啪、啪~”

肋骨如同碰到了什么软泥一般,发出了清脆而又黏腻的声响。

而史莱姆则是瞬间化为了一摊水和一张皮。

攻击两次就能干掉一只,那一击的攻击力差不多有3

不对,这里面还应该有对方的防御影响,如今看不到这些,林诺也只是推论而已。

此时,史莱姆们在被干掉了一只之后,却和之前的骷髅兵不同,忽然间开始了不同的行动。

它们聚集在了一起,紧接着又集体攻向这突然出现的敌人

“速度好慢啊。”林诺发现,史莱姆的速度似乎并没有他的一半。

在躲开了它们的冲撞攻击之后,他瞬间又冲它们扔出了一大把肋骨

投骨技能升到了入门之后,准确率也高了很多,这一击直接干掉了三只

升级的感觉传来,林诺发现自己变得更快了一些,而技能点那边,也重新变为了2

这么换算,两只史莱姆就是1点技能点,比骷髅兵要强得多啊

“噗哟”史莱姆们丝毫没在意同类被干掉了,而是再次冲了过来。

“啪啪啪”

之前投出的肋骨像是被磁石吸引一般飞回了林诺身上,而他也在同时再次躲开了史莱姆的攻击。

“速度太慢了啊”

林诺再次扔出了肋骨,而这次也有收获

来回了几次,对面史莱姆的数量越来越少,而林诺也找到了规律。

他找到了一根石柱,绕着转圈躲着史莱姆的攻击,然后时不时又扔出一把肋骨。

等级渐渐上升,技能点也在不断累积。

“秦王绕柱法虽然俗,但胜在管用啊”

林诺没感到什么疲累,几分钟过后,所有的史莱姆就都被干掉了。

看向属性面板,等级到了5,而技能点那边,则是来到了20的高值

这下,能有加号的地方都出现了加号,林诺连想都没想,在固守技能那里点了一下

精通两字瞬间成为了大师

这一下,直接耗费了8点

固守技能那里的加号也瞬间消失,林诺知道,到下一个程度就要大于12点了。

恐怕,是16

可惜,史莱姆们的刷新时间还要再等等,要不然很快就能验证这点。

就在林诺想要再前往另一处查看新的敌人时,一道光束忽然间亮起。

紧接着。

一团银灰色的果冻小怪忽然间出现在他的面前

对方的属性板上,那“岩石史莱姆”的名字,以及高达15的hp值。

都显示着它的不俗

“嚯,稀有怪”

林诺的上下颌骨发出了“咯咯”的响声。

经验值来了

一大把肋骨在那岩石史莱姆还没有有所动作之时,就如同天女散花一般砸了过去

“打到了3下,hp值居然只掉了1”

林诺发现,对方似乎防御力方面也很强,能到什么级别也是大师么

不过这速度有点慢啊,感觉比之前普通的那种还要慢了一些。

然而,就在林诺愣神的时候。

岩石史莱姆忽然间发射出一块速度极快的石头,又直接在林诺反射般抬起的腕骨上炸开

疼痛这种东西不存在的,林诺在成为骷髅兵之后,没想到第一次被攻击到,居然是被认为是速度极慢的这货

“卧槽,刚刚这一下,被打掉了多少hp”

岩石史莱姆的攻击再次袭来

林诺没有大意,连续躲开了几次之后,再次开始秦王绕柱。

对方的攻击速度虽快,但移动速度却慢的一批,托这个福,他也能在这紧张战斗中查看了下属性面板。

“嗯我没看错”

hp那里,居然1格血都没掉

难道说,对方的攻击力不足以对自己产生伤害么

林诺也在同时,停止了秦王绕柱,转身面对岩石史莱姆。固守技能点到了精通,让他成为了岩石史莱姆无法伤害的存在。

“百因必有果,你的天敌就是我啊。”

林诺大咧咧站在了岩石史莱姆面前,任由对方疯狂发射岩石打在身上,享受这难得的岩石浴。

他这次也不离挺老远扔肋骨了,而是直接抱着岩石史莱姆,用肋骨在它上面轻快地打起来。

干嘛非得用技能啊

“你指尖跃动的电光,是我此生不变的信仰”

一根肋骨被他用成了鼓棒,而对方就成为了不断发出清脆响声的石头鼓。

然而,林诺还没唱几句,这岩石史莱姆的hp就在这敲击下迅速归零

升级的感觉传来,他却有些意犹未尽。

“好歹让我唱一会啊嗯技能点给了6卧槽不会吧。”

技能点那里的巨大变化,林诺完全没有想到

毕竟普通的史莱姆可是两只才给1点而已啊

固守技能那里再次闪现除了加号,而在林诺用意念点完之后,它也成功从大师变为了无双

而技能点那里,又成了2。

看来之前的推测没错,这次升级固守技能,用了16点,那下一次,可就是32点了。

32点似乎有些遥远啊

不过,固守技能达到了“无双”的程度,会达到什么程度

这时,新的史莱姆也在此时刷新出来,只不过,林诺已经看不上它们了。

比起岩石史莱姆,你们太垃圾了

要不,再等等,看看岩石史莱姆会不会被刷新出来

还是说

就在这时。

因你在无名洞窟内攻击其他魔物,系统自动激活其他魔物对你的主动攻击行为

魔物间也可互相攻击升级进化,请注意

收到两条系统信息后,林诺忽然觉得,机会来了。

洞窟多大他不清楚,但里面的魔物互相攻击的话,它们的等级也会提升,按系统所说,它们也会进化。

如果打倒等级越高的敌人,那么得到的经验值也就越多,同时技能点的获得也会变得容易一些。

这是定律,游戏的定律。

就像是1级冒险者碰到个10级的魔物然后打倒的话,大量的经验值让其连升好几级

如果干掉了和自己相仿程度等级的魔物的话,那么就能获得大量经验值和技能点

想到这里,林诺便开始了洞窟巡游模式。

看看这个洞窟里到底有多少魔物,还有它们的种类,以及这洞窟到底有多大。

知己知彼方能百战不殆嘛。

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