一代夜主
以杀入道,击败各族高手。得夜默左臂增加规则为永夜。
二代夜主
以梦入道,融夜入梦。可自由穿梭梦界与本土。增加规则为所有战败夜主都会去往梦界,在梦界中不老不死只能被当代夜主唤醒或是在属于自己的夜晚苏醒。【梦界-所有生灵睡梦时意识会去往的地方,但梦界有自己的规则会逐渐同化生灵意识。生灵醒来时会记不清大部分梦界发生的事,如果在梦界时间过长同化严重会让生灵分不清现实和梦。】
三代夜主
神族高手,光暗融合。增加规则为恢复白天因与第一夜主增加规则冲突而无效。后更改为所有生物暗属性亲和提高。
四代夜主
夜默分魂之一,在异界中死亡穿越至此。因是夜默分魂与天幕共鸣,自创领域...拖三代夜主与领域一战....领域之中一切争斗皆以四代发明的卡牌对战决定输赢...增加规则为一切争斗都以卡牌对战进行。
五代夜主
本是一个普通人族,对于四代的卡牌却是研究极深。击败四代。增加规则为废除四代增加规则...因与第四夜主增加规则冲突。后改以夜主被挑战时有权利选择以卡牌对战决定胜负来取代四代的一切争斗都以卡牌对战进行。
六代夜主
精灵族公主,也是五代妻子。五代病危时六代为求五代可以继续存活。挑战五代夜主。增加规则无。
七代夜主
魔族之人,实力不凡。增加规则为希望所有种族平等和平。
八代夜主
叶天三成分魂,叶天本为夜默最初分魂之一。增加规则为夜主在位时会一直保持最强状态。
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