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第五百一十一章 二刀流

二天一流,实际上就是二刀流,手执双刀作战的那种。

这种流派对于普通人来说并不陌生,因为各种影视作品中,别说是手执双刀,就算是三刀,七刀都不让人意外。

可是二刀流刚刚诞生的时候,这种技法是为正道所不耻的。

这不仅仅因为大部分的剑客使用的都是一把刀,还有二刀流华而不实,根本不具备多少实战能力的意思。

有这样的说法其实并不奇怪,因为二刀流一开始的时候就是真正的使用两柄武士刀作战。

就算是武士刀狭窄而又修长导致了重量并不重,可是双手同时使用两柄长长的武士刀,还是会造成力量的减弱,以及双刀之间互相影响的问题。

表面上使用双刀占据了武器数量的优势,结果却导致了二刀流剑客的速度,力量,技巧三方面处于绝对劣势,轻而易举就可以击败。

先说对于剑客最重要的技巧上,按照常理而言,二刀流的剑客必然技巧精湛,这样才可以发挥出双刀的优势。

但事实并不是如此,早期的二刀流因为武器分配的不合理,导致了剑客双手的武器过于沉重,在技巧上被一刀流碾压。

再加上两柄武士刀的长度,导致如何在同时间使用两柄武器成为了难题。

一般剑客在同时使用双刀的情况下,别说对敌人造成伤害了,如何不让自己手中的两柄武器在战斗中互相影响就是极大的难题了。

到了这里,二刀流的一个天赋就是必须的,那就是一心二用,如果无法做到一手画圆,一手画方,甚至更加困难的操作,那么在二刀流上的成就必然有限。

在技巧上被碾压,那么在力量上呢。

按照人们想当然的理解,二刀流的剑客既然可以熟练的使用双刀,那么臂力自然是惊人的。

这又是一个误区,在灵气复苏之前的时代,一个人的臂力是有极限的,就算是天赋异禀,也很少有人可以用一只手的力量压制对方两只手的力量。

当二刀流在努力让自己的双臂有力的同时,一刀流的剑客自然不会放松对于自己的修行。

可以说,当力量到了一定程度后,技巧才是决定胜负的最重要因素,因为那个时候大家的力量都是差不多的。

二刀流的剑客单手使用武器,力量上必然比不上一刀流的剑客,这已经成为了公论。

一旦在力量被压制,那么不管是一刀流击飞二刀流的武器,还是以强大的力量突破二刀流的防御,都是轻而易举的。

在技巧和力量上都落于下风,那么决定胜负的另一个因素,那就是速度呢?

遗憾的是,二刀流的剑客因为同时使用两柄武士刀,根本没有速度可言。

如果再算上二刀流的剑客耐力上的天然缺陷,让二刀流一开始的时候完全就是一个笑话。

但是后来的二刀流的确是形成了一个流派,在剑道上占据了一个相当重要的地位,这又是为何呢?

这就必须提到一个人了,那就是说起剑豪不得不提到的宫本武藏了。

正是宫本武藏第一个给双刀流证明,并创造出了二天一流的流派,让双刀流的实战成为了可能。

到了宫本武藏那个时代,二刀流已经基本上有了一个共识,那就是双刀必须是一长一短两相配合的。

其中长刀主攻,短刀主守,宫本武藏以这一点为根据,创造出了二天一流的二刀流流派。

有了宫本武藏在二刀流上的理论指导,再加上后人的努力,终于让二刀流不再是华而不实的代表,成为了连正道都承认的剑道流派。

经过完善的二刀流和一开始的二刀流大相径庭,最重要的改变就是在武器了。

就连宫本武藏的那种一长一短的武器,都进行了改变,出现了专门二刀流使用的武器。

二刀流所使用的武器在经过了特殊的改造后,变得更加狭长而且直,让这种武器更加适合刺击,而不是传统武士刀的劈砍。

更长的长度,更窄的刀身,让二刀流在武器的长度上占据了绝对的优势,再加上灵巧的小太刀,让二刀流在进攻和防御上都走入了极端。

但是别看这样的做法有些怪异,一个熟练掌握二刀流的剑客,在决斗中可以将那些不习惯二刀流的一刀流剑客轻易击败。

到了这个地步,二刀流的技法已经彻底的转向了技巧,在通过种种手段终于让武器不再成为剑客的累赘后,关于刺击和防御的技巧被发展到了极致。

可是重技巧的剑法说到底都是诡剑,一旦二刀流的技巧被人摸熟,那么二刀流在面对一刀流的优势就会消失。

所以二刀流中很少会出现顶级剑豪,就算是二刀流的代表性人物宫本武藏和柳生十兵卫,也仅仅是占据了人们不熟悉二刀流的便宜而已。

在二人之后,二刀流成为了被认可的剑道流派,经过各个剑道门派的深入研究,让二刀流的诡剑不再突然,自然威力大减了。

到了现代,各种剑道在理论研究上已经进入了晚期,甚至超越了剑道的发展。

然并卵的是,当理论研究走在剑道之前的时候,迎接的却是剑道的没落。

现代热武器和法律的健全,让比剑成为了非法,不经过足够的实战,是无法成长出真正的剑豪的。

那些所谓的剑道比赛,就算表面上再怎么模拟施展,也依旧代表不了实战。

所谓的剑道在比赛中规则扭曲,变得更加注重得分和形式,让剑道的精髓丧失殆尽。

这样的时代是人类的荣光,却是诸如剑道,国术这类实战的末路。

在现在还有人默默的传承着真正的实战技法,可是随着时间的流逝,那些真正的杀人剑终究慢慢消失,最后留下的只有更加适合剑道比赛的比赛用剑法。

宗次郎·势田毫无疑问是二刀流集大成者的结晶,到了这个时代,真正的双刀流都是经过了无数人实战后所留下来的传承。

作为道场的继承人,他并没有和一般的学员那样,仅仅是学习各种适合比赛,或者强身健体的剑道,而是真正的二刀流传承。

他曾经对于自己为什么要学习二刀流这种没有用处的剑法而感到疑问,可是在父亲的压迫下,只能用身体学会了二刀流的种种诀窍。

一刀流还能够参加各种剑道比赛,二刀流呢,剑道比赛可不会允许他带上两柄竹剑。

严苛的道场教育让宗次郎承受了巨大的压力,他从出生开始,就被教育是二刀流的正统传承者,未来道场的主人。

压力让宗次郎选择了以游戏作为发泄,可是即使在游戏中他也是选择了武士这个职业。

可以说,不管他愿不愿意,剑道都深入了他的骨髓。

在现实中他只是被父亲呵斥的跟班,在游戏中他已经获得了剑圣的副职业。

现实中无法完成的,游戏中他都以实现。

在游戏中他是大名鼎鼎剑圣,连放荡者的茶会这种幻境神话中的最顶级集团,都有着他的影子。

当放荡者的茶会解散,宗次郎选择了自己独立,成立了西风旅团,和一些志同道合的人组成了自己的公会。

本来只能在游戏中寻找存在感,只能生活在父亲阴影之下的宗次郎在进入游戏世界后,终于找到了自己剑道的意义。

刚刚大灾变之后,所有冒险者都被各种负面情绪缠绕,未来看不到任何的希望。

但就是在那个时候,宗次郎已经开始尝试外出杀怪。

在击杀怪物的过程中,宗次郎立刻意识到,游戏中的技能有着太多的限制,从而将自己的双刀流技巧使用了出来。

没想到融合了双刀流的游戏技能威力大增,让他在杀怪的过程中无往不利。

宗次郎的表现激励了西风旅团内的成员,加上西风旅团内本身就有着自己道场的学弟学妹,让西风旅团踏上了杀戮怪物的道路。

毫不客气的说,西风旅团才是那个最早走上战斗道路的公会。

只是因为宗次郎一直以来都是以双刀流辅助威力巨大的游戏技能,才会让元易成为了发现自创技能的第一人。

在冒险者被元易的自创技能点化之后,很快宗次郎就同样开发出了自己的自创技能,也让宗次郎意识到了自己二刀流的可怕威力。

双刀流并不是游戏技能的辅助,而是游戏技能辅助双刀流,宗次郎意识到了这一点。

意识到了这一点的宗次郎实力再一次暴涨,不被游戏技能约束的二刀流剑客威力是极其可怕的。

原本在现实中自己所不明白的二刀流技巧,在真正的实战被一一融会贯通。

有些东西,不经历过真正的实战是无法明白的。

毫不客气的说,这个时候的宗次郎即使不带任何力量的返回现实。

原本被自己的父亲所压制的他,都可以完全依靠二刀流的技巧将自己的父亲击败。

在屠杀了肉眼可以看到所有怪物之后,宗次郎有了两个选择。

一个是远离秋叶原的周边,寻找更高级的怪物挑战;另一个就是在冒险者中寻找对手,让他在二刀流上更进一步。

因为他活跃的表现,宗次郎已经成为了秋叶原最强冒险者的有力候选者,在秋叶原可以作为他对手的人,屈指可数。

而元易恰恰就是其中之一,元易是整个秋叶原中唯一等级不满lv90就被列为最强的人员。

元易的诸多发现甚至改变了秋叶原的格局,而他创建的庇护所公会也在很短时间内就成长为了秋叶原的庞然大物,绝对是冒险者中的风云人物。

相较于其他依靠等级,装备,技能的最强,元易是唯一技巧远远超出等级的人物。

借助这个机会,宗次郎终于找到机会向元易发起了挑战。

对于这个神秘的人物,一直都在冒险者的猜想之中。

冒险者对于元易自己所说的法医不敢苟同,因为没有一个法医可以做到将一个人瞬间削成了骷髅。

这个能力甚至超越了元易的自创技能,成为了未解之谜。

而宗次郎对于这个秘密也相当的好奇,他的二刀流已经可以说得上是相当讲究技巧的流派了。

可是杀死一个人容易,将对方凭空削成了骷髅却根本是不可能。

在这件事发生之后,他自己曾亲自在怪物身上试验过,结果他最好的成绩也仅仅是在不伤到骨头的情况下,剔下了一块肉。

宗次郎想要通过这一次的挑战,明白他和元易的差距到底在哪里。

而在场的其他会长,也想要通过宗次郎摸清元易的上限到底在哪里。

说实话,他们都被元易一个人单挑他们所有人的豪言给吓到了。

如果对方真的拥有这样的实力,那么就等于他们的生命都被元易捏在了手中。

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