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第五百一十四章 冒险者的死亡

将基础的规则制定下来之后,这一点是限制了冒险者的底限所在。

至于更加细分的规则,就不是一时半会可以制定的,需要长时间的论证。

对于那四位犯下罪大恶极的罪行的冒险者,在场的所有人倒是没有否认死刑。

因为他们同样需要验证,那就是将冒险者杀到了lv0以下到底会发生什么。

这一点元易自然是清楚的,可是在场的众人却不知道未来,所以才需要验证。

没有什么人是比这四个在秋叶原的冒险者和大地人中都引起了共愤的冒险者更加合适的了。

他们一方面期待着会看到冒险者不会死亡的情况发生,另一方面又在恐惧冒险者彻底死亡的情况。

但不管怎么说,唯有实践才可以弄明白冒险者复活的极限所在。

当决定了元易作为那个执行者之后,冒险者之间可没有现实中那么长的缓刑什么的。

为了平息大地人的愤怒,给予所有人一个交代,直接就是死刑,立即执行。

执行的地点就在大神殿的前面,唯有这样才可以方便的将复活的冒险者拖出来,一次次的执行死刑。

在这种时候,冒险者的复活显然成为了障碍,连死亡都不是一次可以了结的。

为了显示这一次死刑的公正性,在场的九位会长全部在最后的判决上签上了自己的名字,代表了整个秋叶原全体的意志。

这个判决被光明正大的贴在了城堡的墙壁之上,城堡外面的冒险者和大地人都可以看的清清楚楚。

正式的判决出来之后,当大地人在为自己还能够得到公正的对待而感到喜极而泣的时候,冒险者却不是那么的高兴了。

一开始的群情激昂冷却下来之后,他们首先考虑的就是自己对于大地人的特权好像消失了?

伤害了大地人,自己同样有可能被执行死刑。

这个判决好像强行将冒险者拉低到了和大地人同一个位置,自然让感觉到比大地人高人一等的冒险者有些不舒服。

冒险者开始考虑对于那四位冒险者执行死刑是不是有些过分了,为抬高自己的地位开始想出种种的借口。

这样的人在冒险者中自然是无法占据主流的,对于大部分的冒险者来说,学生党才是主流,非黑即白才是他们的价值观。

当那四位冒险者从晕迷中醒来,发现了自己的判决,顿时一个个陷入慌张。

在他们施虐的时候,他们从一开始的恐惧,到最后面的肆无忌惮,根本不将大地人的性命放在眼中。

被他们盯上的大地人,从未留下活口,可见他们的残酷了。

但是他们意识到自己居然有可能死亡的时候,各种丑态都出来了。

不管是借口自己是未成年,还是跪地求饶,声泪俱下来形容他们此时的状态都一点不为过。

可他们面对的是冷酷的元易,在未来,元易所经历的残酷远远超出这些冒险者的想象,自然不会因为区区的忏悔就放过他们。

如果这样轻易的放过,那些死去的冤魂将永远都无法安息。

在地球上,还有地府作为最后的正义,受害者将可以亲眼看到伤害自己的罪人在死后受到种种的酷刑,从而得到安息。

游戏世界的规则空前混乱,人死了,可得不到伸张正义的机会,就算是心有怨气化为了怪物,也往往无法复仇,反而酿成了更大的灾难。

死刑的当日,元易要求自己公会的成员将那十七具尸体都带到了大神殿的前面,让死者亲眼伤害自己的罪人会落到何等的下场。

这一点是有必要的,如果冒然安葬,灵魂无法安息之下,化为怪物在游戏世界是非常常见的。

就算是将尸体烧成骨灰也不一定可以阻止异变,因为不灭的怨气可以化为厉鬼,也可以借助一些元素凝结成为了变异的元素怪。

这类的元素类怪物将彻底抛弃元素的中立属性,而是形成对人类有着固定仇恨,一旦被盯上就是不死不休,非常的麻烦。

行刑的当日,大神殿的面前可谓是人山人海,不管是大地人,还是冒险者都想要亲眼看到那四位冒险者的最终下场。

为了应对冒险者的狂热,所有公会不得不集体放假一天。

大地人和冒险者从未如此和谐的共处一处,二者之间的隔阂好像都因为对那四位冒险者的仇恨而消失了。

因为各个公会彻底解放了食物的限制,终于让冒险者从那沉重的压力中解放了出来。

现在他们只需要开垦出足够的土地,照顾好这一季的农作物,让三个月后的粮食产量丰收,就可以安全的度过一整个寒冷的冬季。

面对自己死刑的事实,现在那四位冒险者的表现似乎安定了很多。

当他们发现求饶忏悔无法取得任何效果之后,他们只能将希望寄托在冒险者的不死上面了。

在游戏中,角色的等级掉落到lv1后就无法再次掉落了,不管杀上多少次都是如此。

现在他们也只能期望这个机制在这个真实的游戏世界也是有效的,从而可以挽回自己必死的命运。

在元易的催眠下,四位冒险者早已经将自己的动机,案发经过,杀人手段种种都一一说了出来,从而形成了铁证。

元易作为执行者,当仁不让的抢过了宣读的程序,目的就是为了让他的地位在大地人的眼中无可动摇。

当元易将那四人的罪行缓缓道来,如同亲眼所见一般,终于再一次激发了大地人和冒险者的怒火。

他们没有想到有人可以残忍到那个地步,很多大地人都不是瞬间死亡的,而是在受尽了折磨后才不甘的停止了最后的呼吸。

就像是最后的受害者,那位少年见习骑士连带兵器被冒险者砍断,在身体上形成了巨大的伤痕。

但是根据四位冒险者的口供,他们并没有让那位见习骑士当场死亡,而是用了治疗药水。

他们让那位少年亲眼看着自己的母亲受到了侵犯,才在不甘中气绝身亡。

越到后面,四人冒险者就越发的残忍,人性什么的都被他们抛之了脑后,人体好像成为了他们玩乐的工具,互相打赌受害者死亡的时间。

现在,这四位冒险者终于迎来了审判,对于不珍惜人类生命的他们,死亡就是给他们的最好回应。

当冒险者和大地人的情绪达到了顶点的时候,元易终于在万众瞩目之下,动手了。

没有人给任何人反应的时间,在所有人的眼中,一道白光闪过,跪成一排的四个冒险者就被砍飞了脑袋。

为了防止断首所带来的冲击力,会引起冒险者的不适,元易还特意用内力封住了冒险者的血管,导致血液无法流出。

斩首攻击,元易在所有人面前展示了,斩首同样可以对于冒险者造成效果,并附带直接死亡的后果。

大地人自然是高兴不已,对于这些生活在游戏世界的大地人而言,死亡距离他们并不遥远。

可是对于很少见到人类死亡的冒险者来说,影视和现实的差距让他们真实的感受到了生命的凋零。

平整的断口,在给人带来恐惧的同时,也让人生出了一些无法理解的诡异。

如果不是他们很多人亲自验证,或者见识过受伤的冒险者的情形,或许他们会认为冒险者是不会流血的也说不定。

很快,死亡的四位冒险者的尸体化为流光消失不见,元易的等级再一次飙升。

只是这一次四位lv75以上的冒险者,给元易带来的经验仅仅是让他提升了10级,达到了lv51的程度。

等级越高,升级越慢,在游戏中是常识,在进入游戏世界之后,就更是如此了。

复活的四人被从大神殿中压了出来,四人看起来好像经历过逃跑,但毫无疑问失败了,导致衣服有些凌乱。

这就必须提到复活的另一个规则了,那就是不会携带身上的任何物品。

也就是说,复活的冒险者是光溜溜的,身上和道具栏中的物品会全部暴光,造成空前的损失。

这一点上认识最重的就是哈梅伦公会的会长了,一下子损失了一百多万金币,这一点对于一个中等公会来说已经算是不少了。

在所有人的面前,四位冒险者不断的复活,再到不断的杀死。

元易的等级不断攀升,相对应的是那四位冒险者的等级跳水式的跌落,直到跌落到了lv10以下。

依旧是毫不留情的挥剑,依旧是四颗头颅横飞。

再一次复活的冒险者好像并没有什么差别,只是看起来有些呆滞。

当人们认为冒险者是具备不死性的时候,三次死亡之后,所有人都注意到了一个恐怖的事实,那就是那四位冒险者头上的面板消失了。

依旧是一次毫不留情的死亡,这一次不同以往,被砍断头颅的四位冒险者血液飞溅,形成了喷泉。

尸体不再消失,冒险者不再复活。

冒险者不会死亡的幻想被现实无情击的粉碎,他们第一次认识到,冒险者也是可以死亡的。

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