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第21章 021:迎战狗头人

前去拯救布洛克之前,冷锋在泉水边接连释放了十几次召唤骷髅,生是把这个技能提升到了lv2。

召唤骷髅lv2:从衍生之地召唤两只骷髅进行协助作战,骷髅攻击力为28+智力系数*2,防御力为20+智力系数*2,血量为200点,持续时间360s,技能冷却时间120s,消耗20魔力,提升下一级熟练度为0/100,升级要求:玩家等级lv5。

升级后的骷髅不管攻击力还是防御力都比从前翻了一倍,数量上更是增长为2只,血量与持续时间增长,冷却时间下降,一连串的增益效果下来骷髅的总体实力不知道比之前的lv1强大了多少。

神魔的技能就是这样,每一次提升都有巨大提高。

好事成双,刚刚把召唤骷髅升级后,冷锋就发现元素飞弹的技能熟练度也达到了(96/100),虽然说这个学徒技能退出历史舞台是迟早的事,但在这个时候还是可以在用一用的,冷锋索性也接连释放了几次,把它升了一级,直接提升到了基础技能所能到的最高等级。

元素飞弹lv3(max):向前方5米范围内发射一枚元素冲击波攻击敌人,伤害值等于:15点攻击+智力系数,无消耗,每次释放冷却时间10s,距离下一级提升熟练度为0/300,已提升至最高级。

基础技能的提升虽然没有职业技能的幅度大,但是也还算是比较良心了,15点的攻击外加冷锋此时的智力系数攻击力已经超过了20点,下降到10s一次的技能冷却大大增强了冷锋的攻击频率,无消耗的技能特性保证了即便是在魔力耗尽的情况下也不至于就沦为任人宰割的鱼肉。稍有遗憾的是这个技能也至此到顶了,之后要想在提升就必须去学习更高级的基础技能,距离现在还为时尚早。

“任务!任务!冲冲冲!”

提升完技能,冷锋不再耽搁,恢复了一番状态便带着伊斯丽娜就踏上了前往拯救布洛克老爷子的路途。

一路沿着主路一直往里走,在消灭了几波拦路的史莱姆后,二人很快来到了一处被森林包裹住遗迹当中。

大量人工开凿的残垣断壁散落在四周,倒塌的巨大石柱、坍塌的建筑群落、开裂的方形砖石...上面大多覆盖了苔藓、荨麻、藤蔓等厚厚植被,四周则是围了一圈高高大大的苍天古木,阳光穿过树梢在空气中交织成几道光束,照亮其中浮动着的尘埃。

一股历史的沧桑感扑面而来。

这处遗迹属于希格拉玛王朝,那是神魔世界观中千年之前的一个强大王朝,虽然现在已经覆灭了,但是它们对神魔的历史造成的影响依然遗传到了现在,神魔当中的许多篇章与剧情都是与他们息息相关。

当然,熟知剧情的冷锋知道,除了希格拉玛王朝外,这处遗迹其实还涉及到另外一段更久远的历史时期,不过那要到新手村篇章结束时才会揭晓,现在就暂时不提吧。

“黑猫大人,这里有脚印。”正在这时,伊斯丽娜的声音响起。

此刻她正蹲在破碎路面旁边的一条泥泞小路上,在那里清楚的可以看到一排独特的足迹,这些足迹大概一寸左右,比人类的足迹要更显狭长,更有特点的是仅有四个脚指头,在旁边还散落着一些毛发。

“是狗头人,不会有错。”伊斯丽娜拿起一根土黄色的毛发笃定的道:“狗都有掉毛的习惯。”

“我们走吧,希望还为时不晚。”冷锋看了一眼右下角的时间,督促道,从玩家进入副本开始,狗头人也就开始起锅做饭准备烹煮布洛克大学士,如果玩家在限定的时间内没有抵达废墟,布洛克就会被煮了,到时候就只能重新刷过。

在穿过一条破碎的街道后,冷锋二人来到了一处类似于宫殿的废墟门前。

大门老早不知所踪,只剩下黑不溜秋的洞口里不时飘出一团团白雾状的水蒸气,伴随着的还有一阵阵‘呜呜诶诶’、‘咿咿呀呀’等怪异的声音。

“召唤骷髅!”

“召唤幽灵!”

整顿军马,冷锋立即一头冲进了洞窟之中。

此刻,洞窟里面已经用木柴、碎石、青石板等垒砌起了一个篝火架子,架子上面架着一口大石锅,烧开的沸水咕嘟咕嘟的往外冒着气泡,一群外貌如狗、却直立行走的小怪物围在黑锅前正咿咿呀呀的往里面放着蘑菇、芜菁等。

在黑锅旁边还有一个用荆棘木头制作的简陋笼子,里面光着一个人类老头儿,在看到门口的冷锋二人后,老头儿连忙大喊:“我在这儿,救我!”

“呜呜诶诶!”

“咿咿呀呀!”

与此同时,狗头人们也发现了入侵者,顿时拿起旁边的用尖锐石块与木棍捆绑而成的石匕、石斧等装备往冷锋这里冲来。

过来的狗头人一共有六只,分别是五只血量300的lv5的狗头人,攻击力36,防御力28,敏捷系数6,另外还有一只血量500的lv6的狗头人头领,攻击力52、防御力36,敏捷系数12,会技能【石块投掷】,向前方扔出一块大石头对目标造成伤害。

怎么打?

当然是硬上咯!

冷锋一挥练习法杖,在磨牙的‘咔咔’声之中两具骷髅与一只幽灵冲了上去。

神魔前期的BOSS战都没多少需要考验技巧、脑力值的东西,只需要单纯的堆完实力等级莽上去就可以了。当然,具体到实际战斗的时候还是有一些小技巧可以讲究的,就比如冷锋这时候的所用的...

三只死灵小队上去后分出一只骷髅与一只幽灵站到了大门洞口处,这处原本宽敞的大门已经坍塌了一半,两只死灵并排站立后就将大门给严丝合缝的挡了下来,而在大门的前面是一条被废墟碎石块堆出来的比较狭窄的过道,只勉强容得下两只狗头人行走。

换句话说,冷锋这么一站位,两只死灵仆从每次只需要对付两只狗头人,原本6v3的局面一下子就转变成了2v2。

实境游戏就是有这样的好处了,因地制宜可以利用很多地理条件给自己创造优势,但是该怎么去利用这些就要看玩家自己的发挥与智慧。

言归正传。

死灵小队站定不久,战斗迅速拉开帷幕。

“嗬嗬!”

“嗷嗷!”

没脑子的死灵与低智慧的狗头人,谁主沉浮?!

当然是——

弓箭咯!

“咻!咻!”尖啸的箭鸣声在空气中接连响起,一只只箭矢穿过骷髅肋骨的缝隙一头猛扎在狗头人厚厚毛发覆盖着的身体上,每一箭下去总能看到狗头人头顶飘出-20乃至-30的数字,狗头人的血槽更是一截一截的往下降。

这时候就体验出雇佣兵的好处了...

这是一个单人副本任务,如果没有雇佣兵的话,玩家至少要5级以后把装备和属性堆起来后才可能通关这个任务,看看眼前冷锋就知道...对垒的狗头人随便一下就能给骷髅造成20几点的伤害,而与之相反的是骷髅的攻击在扣除狗头人的防御后只能打出-1、-3的伤害,形同刮痧。

风骚走位放风筝?隔墙穿模秀操作?

当然可以!

但先不说刚刚接触神魔这种实景游戏的玩家有几个能有这样的技术,况且...玩家在一定是里没有把布洛克从笼子里救出来的话,篝火里的火焰就会蔓延到木笼子里,到时候一样也是个gameover。

言归正传。

有了伊斯丽娜这个高伤害的ADC,这场战斗就没多少可说的了,中途在拦路的幽灵血量被打的差不多后冷锋将增补的骷髅替换了上去,之后再两只骷髅倒地的同时狗头人小分队就挂的只剩下狗头人首领这么一个光杆司令。

lv8的伊斯丽娜属性三围全面超过lv6的狗头人首领,拉着狗头人在废墟之中风筝了几分钟,这个小BOSS便连伊斯丽娜边都没摸到就含恨呜呼一声倒在地上。

任务圆满结束,接下来就是领取奖励的时候啦...

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