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第201章六阶漫步幽灵,神话级副本开启!…

“叮!”

“游戏提示:你的【暗月崛起篇章】——‘解救死灵术士分支’任务完成。”

“叮!”

“游戏提示:检测到新剧情,【暗月崛起篇章】自动更新

——任务‘九幽神国的危机’。”

“得!这下必须得接受了!”

原本还有所犹豫的楚风,

在听到脑海里的提示后,

果断选择了接受,

“是!”

“谢谢你!冒险者。”

见楚风明知对手是一位神明分身,却依然选择接受。

路德维尔由衷的表达了自己的谢意,

它接着道:“这原本是我的过错,理应由我来解决,但我的灵魂即将于天地间消散,所以只能拜托你了。”

“接下来请接受我的馈赠,希望它能帮助到你。”

说着,

路德维尔手指轻轻一点虚空,

一抹金光朝着楚风掠了过来,

最后落入他的眉心中。

“叮!你获得了路德维尔的血脉馈赠,你获得了神之血脉。

“叮!”

“游戏提示:你的血脉纯度提升为10%暗夜精灵神血脉!”

“获得技能馈赠:降临之术!”

“获得药剂馈赠:神力药水x50箱,龙力合剂x10箱!”

“获得金币馈赠:1000万!”

“获得经验馈赠:5000万!”

“获得馈赠:……”

“获得馈赠:……”

“……”

……

一连串提示音响起,

而路德维尔也在提示音中逐渐消散在天地间。

“生来璀璨,却死于罪恶。”

楚风一声叹息。

【暗夜精灵神血脉】

类别:血脉

纯度:10%

效果一:【神级血脉——属性赐予】:+60%的暴击,+50%力量,+60%的敏捷,+100%移动速度,30%几率免疫流血、瘟疫状态。

效果二:+100神力上限

效果三:【暗夜仲裁】:……

效果四:【暗夜裁决】:……

效果五:【暗夜隐秘】:……

……

——————————

“竟然直接加了100神力上限!”

楚风知道提升神力上限有多么难,

即便是吸血鬼披风也才加十几点神力。

暗夜精灵神10%纯度就加了100点神力上限,

这让楚风感到非常惊喜。

【降临之术】

类别:技能

品质:传奇

效果:你可以从死去的灵魂中获得力量,从过去中召唤死去的灵魂,使其依附在你身上,获得其强大的力量。

描述:召唤目标必须是你接触过的,且时间相隔不过一天。

————————

“还可以这样?”

看完技能的描述,

楚风愣了一下,随后将目光落在了路德维尔的尸体上。

下一刻——

楚风对路德维尔的尸体使用了降临之术。

【降临之术】!

呼——呼——呼——

峡谷内吹拂过凛冽的风,

激扬的灰尘中,

一道高达近百米的灵魂虚影出现在出动身后,

楚风转身一看,

这灵魂虚影赫然正是路德维尔邪灵状态下的样子。

“嗯……没有神智?”

楚风发现自己可以控制这个灵魂虚影,

但这个灵魂呆呆的,没有神智。

并没有像楚风所想的一样,召唤出来的灵魂拥有本体的意识和神智。

看到效果的第一眼,

楚风还以为是路德维尔特意留下的技能,

为的就是借技能效果还魂。

但现在看来,

路德维尔的意识是彻底消散了。

“叮!召唤灵魂:邪灵路德维尔!”

“叮!你的技能【降临之术】发生变化,变成为【降临·邪灵路德维尔】”

【降临·邪灵路德维尔】

类别:技能

品质:传奇

效果:召唤邪灵路德维尔,使其依附在你的身上,你获得它的属性、技能,你的攻击、技能发生变更。持续时间1分钟,冷却时间72小时。

描述:如果你需要指定另外一个灵魂降临,需先解除当前指定灵魂。

————————

“等一下!

这邪灵路德维尔似乎是邪灵附身状态下的路德维尔。”

“那岂不是说我获得的属性也是邪灵附身状态下路德维尔的属性!?”

楚风眼眸一亮,

呼吸都有些急促了起来。

那可是初始就5亿生命值的属性,

如果真的如他所想的那样,

那这个技能就真是逆天了。

楚风有心想要实验一下,

但看到冷却时间足足有72小时,他便做罢。

平复了一下心情,

楚风打开了职业界面。

【六阶转职任务】

1:暗夜精灵王血脉80%(已完成)

2:全属性3100+,敏捷1500+(已完成)

3:暗夜崛起篇章——解救异化为船灵的死灵术士(已完成)

4:暗夜崛起篇章——解救死灵术士分支(已完成)

状态:可进阶

————————

“叮!是否开始六转!”

“是!”

楚风从背包里拿出‘传承’暗夜令毫不犹豫的回应。

下一刻——

一股浓稠的黑色能量从暗夜令中泄出,

将楚风笼罩在一个漆黑圆罩内,

黑色能量从楚风全身毛孔流入。

霎时间,

楚风感觉到自己的身体内部在发生某种奇妙的变化……

大概过了几分钟——

“叮!”

“游戏提示:你成功完成六转,进阶为六阶漫步幽灵!”

“叮!”

“游戏提示:你进阶为六阶漫步幽灵,激活职业天赋:【连击消耗】”

“叮!”

“游戏提示:你进阶为六阶漫步幽灵,激活职业专属技能:【死亡舞步】”

【连击消耗】

类别:职业天赋

效果:消耗连击点数,造成各种debuff效果。

【初级僵直】:消耗10点连击点数,30%几率让目标陷入僵直效果,持续时间视对方智力属性而定。

【中级僵直】:消耗30点连击点数,50%几率让目标陷入僵直效果,持续时间视对方智力属性而定。

【高级僵直】:……

【初级流血】:……

【中级流血】:……

……

……

描述:巧妙运用连击消耗,你的刺杀技巧将更加出神入化。

————————

【作者题外话】:先更后改,

记得刷新。

痛苦,

老年痴呆般的码字速度!

我发誓明天一定要在12:00之前更完!!!!!

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