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第29章狂怒VS鼬鼠

第二十九章狂怒VS鼬鼠

(有时间就多写一些,时间紧就少写一些。)

“总之不管怎么样,坦克的技能只有五个是最多的了,而战车不同战车,战车的技能由驾驶人员决定,也就是说战车其实没有一个自己的技能和特性,他的所有拥有的技能全看起驾驶者所学会的技能,也就是说如果你的驾驶人员技能有一百多个,那么它延伸到这样的坦克,这种技能也就一百多个.......”

张阳听到这里直接打断了阿宝的话:“行了行了,阿宝你也别多说了,这个结果瞬间让我听的心烦,我现在只需要你快速的告诉我刚才给的那个所谓临时技能是什么意思啊?临时是只能使用一次吗?”

阿宝没有在意张阳打断它的话语,而是直接解释他的问题:“不是只能使用一次,是只能在这场战斗中使用,一旦现在这场战斗结束后将会自动消失,还有此技能叫远距离观测,也就是说在你刚才发射给狂怒的几发炮弹上有一发会形成一个标记点,这个带有标记点的炮弹就是标记炮弹,这个炮弹击中目标以后会除了正常伤害外还会留下标记,随后你只需要通过驾驶仪表盘上的观察口就可以查看被击中标记坦克所使用的视野!”

听完阿宝的解释张阳瞬间激动道:“原来如此,那你快启动吧,让我看看情况。“

“额!!张阳,我其实早就已经启动了,你现在看见眼里的就是技能体现。”

就这样啊,张阳现在明白眼前出现的画面是怎么回事了,明白原因的他现在就坐在那里静静的看着卡其战车与狂怒坦克之间的战斗。随着时间的累积坦克火力与防护的优势再一次被体现出来,卡其战车慢慢在狂怒坦克的打击下逐渐落入的下风。

随着这场战斗的时间刚刚过去到十五分钟的时候后卡其战车的外挂装甲板终于在狂怒的打击下被彻底打完了,随着狂怒的一发炮弹击穿它的内部装甲,被打穿的卡其战车车身开始起火燃烧起来,虽然张阳没有听到燃烧的声音但他知道卡其战败了,伴随着车身的燃烧卡其战车终于停了下来不再动弹。

看着卡其战车终于停在哪里不在动弹后,狂怒坦克先是后撤到一个安全一点的位置停了下来,随后找到一个适合围追堵截的点位移动过去。看着现在的画面张阳长输了一口气,毕竟相比较于狂怒坦克来说卡其战车毕竟在速度上的有些优势,张阳没有忘记自己刚刚被卡其战车追杀的经历,想到这里还是让他有一些心惊胆颤。

毕竟现在鼬鼠的变速箱在与前面一辆战车的战斗中被击伤了,虽然现在刚刚修好但是速度还是降低了百分之十。在这样的情况下他宁愿去惹狂怒也不愿去惹卡其,毕竟卡其的速度还是能追上自己,而狂怒就是再怎么加速也超越不了自己。

随后他转眼把目光继续投向前方的屏幕上,只见此时屏幕上狂怒再一次发出两发炮弹击中卡其的车身,伴随着炮弹击中车体产生的火花碰撞在一阵耀眼的火光中卡其战车正在燃烧的车身被炮弹给炸裂开来,炸裂开来的碎片伴随着内部四散飞溅的设备与一些零碎的配件儿撞在周围的墙壁上产生阵阵剧烈的灰尘晃动。

最后狂怒看着卡其被彻底击毁后就把车停靠在卡其战车的尸体旁边开始收集物资,当狂怒停在那里时张阳瞬间就明白他现在要做什么,全程观察战斗的他左右看了看四周突然感觉现在就是最好的时机。随后与阿宝稍事比划了一下后发现虽然现在两者的距离越来越远,但是只要是炮弹直来直去的飞行速度来算,还是可以进行几次抛射的。

所谓的抛射!其实就是借助射箭的箭只一样把炮弹打上天空击中自由落体产生弧形跑线来推断炮弹飞行的角度与点位,这种抛射是需要十分强大的理念计算,毕竟不是所有战车(坦克)的火炮都能像自行火炮一样把炮弹以抛射的形式发射出去。

一般战车与坦克要是以这样的方式开火那么炮弹的命中率一定十分低,除非运用十分强大的C装置进行预测或者是发射者的射术经验十分丰富,不然的话大部分炮弹都是无法准确命中瞄准的目标。

但现在张阳正打算自己尝试一下,一是他已经夺取了狂怒的视野,清楚的知道狂怒现在具体位置在哪,二是他有阿宝,现在的阿宝已经成功的计算出双方的距离。想到这里张阳决定拼一下,只要这一发炮弹准确的击中狂怒,那张阳保证自己就能让它停在那里。想到这个战术后张阳无比激动,因为这个攻击方式现在只有他能使用,其余的人一时半会也没有能力使用这样的攻击方式,毕竟他们连敌人在哪都不知道。

想到就做到,张阳迅速操作炮塔开始迅速调高炮管,随着按照阿宝给的数据把炮管位置的昂角调到三十度后,随后由阿宝开始计算炮弹的抛物线。整个过程不到十秒,伴随着阿宝的提示音刚出现,张阳对着狂怒所在的方向就是一发炮弹,随着一声巨响一发高爆弹冲向天空,张阳看着这发炮弹在天空画出一道美妙的白线飞向狂怒。

不用说这一发炮弹十分准确的击中了狂怒的车身后部顶板,所有坦克都一样四周的装甲都很高,但是顶部和底盘的装甲却十分的薄薄弱。

这点狂怒也一样,现在狂怒的顶部装甲只有不到二十个厘米厚,而底部装甲虽然比顶部的厚一点,但也不会在四十厘米出头,张阳发射过来的那一发炮弹划过天空带着尾部一道明亮的白线,十分准确与顺利地击穿狂怒的车身并对其内部的发动机设备造成伤害。

遭受到攻击的狂怒瞬间停止了物资的收集,但是此时此刻鼬鼠离他的距离大于1公里,无论它怎么搜索就是没有在附近发现攻击他的敌人。就这样转眼张阳发出的第二发炮弹再次飞向狂怒,有了第一发的标记这一发再次命中,随后张阳赶紧发射第三发炮弹,等这发炮弹刚刚出膛飞向目标后,就立即启动坦克随后加速向着狂怒急速的前进,不管怎么样最后的战斗终究要跑到对方面前出现。毕竟决斗最好是在沙漠中进行,张阳过去是打算把狂怒这个敌人引向沙漠,毕竟引诱敌人也是一门技术活。

往回跑的时候因为变速箱已经差不多修好了所以速度很快,此时的鼬鼠以属于九十码的速度不到三分钟就进入了狂怒的视野中。狂怒看着这个突然闯入到离自己不到三百米的战车愣住了,因为他知道这个战车早就跑没影子了,现在再次看到也让驾驶员十分的吃惊。

只见鼬鼠战车在遭遇到狂怒坦克瞬间停下了战车,随后车身迅速转弯的同时一发炮弹打中狂怒后开始逃离。狂怒的驾驶员也不傻,遭遇张阳的这一发炮弹后及立即显示处被打中装甲板造成的伤害。顺着这样的伤害力度他十分顺利的就猜到了前面的那几发炮弹的罪魁祸首,这个鼬鼠!最开始只见将其打伤后就认为他没有了攻击能力,哪想到他先是打伤自己配件,现在有事骚扰自己收集战利品。

狂怒的驾驶员用屁股想都明白炮弹到底是谁发射的,俗话说冤有头债有主,再一想到在全方位卡其战车进行混战时,那几发打在自己携带木材上的炮弹,新仇旧恨绑在一块儿的瞬间就让狂怒大怒,此时他想都不想就发动了战车急速向着鼬鼠推了过来。

引诱狂怒的鼬鼠速度也不能跑太快,毕竟鼬鼠战车的极速是一百零五公里一小时,哪怕就是降低了百分之十,也还是有九十公里一小时的,而狂怒坦克的极速才六十五一小时就是打开了他最强的技能,无非把极速提高在八十公里一小时。现在两者中间还存在有百分之十的速度,如果不使用好这点的话很快两辆车就拉开了距离,这样子后方追击自己的坦克怎么去引诱到目的地呢?

毕竟狂怒无法追上就无法进行追击,想到这里张阳没办法只能把战车速度再次压缩到七十公里,就这样随着双方的速度开始慢慢变小,后方的狂怒坦克只能跟随前方鼬鼠战车行驶中扬起的灰尘,来判定自己目标存在的方向进行追击。

2公里的距离很快就驶去不一会儿鼬鼠战车,再一次带领着狂怒来到了沙漠上,他们刚刚翻过一座沙丘后两辆战车就来到张阳选定的点位。随后在一处稍微偏远的地方,张阳把鼬鼠停了下来,此时不是他不跑,而是他明白再往前乱跑,谁知道会遇到什么样的敌人,最好现在把战斗放在这里,这里视野开阔方面又方便鼬鼠运动,同时还可以借助自己对沙漠地形的熟悉打好这次决战。

???

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