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第87章 圣诞大战3

林志秀问起来了“那个《斩斩斩》怎么样?”

“玩的太累了”林子达说道“这游戏一开始玩1分钟还行,但是后面关卡还要我这样重复操作,太累了,玩不动。”

“嗯,其实后世有这样的小游戏,叫《英雄点击》那游戏不用这么斩,就是点击屏幕,小人就自动斩了,而且那游戏融入了挂机体系。只有在打boss的时候,你才需要用手点击,平时挂机他就会自动打。”

“哦?你说的这游戏好,回来给我讲讲,咱们直接外包出去吧。”林子达说着。

“行啊。回来跟你讲讲。”林志秀说着顿了一顿说道“我记得当时《怒鸟》一上线就呈碾压姿态,怎么如今咱们这么困难呢。一天了,刚进前十。”

“那两家宣传的好呗,粉丝买账,过了今天,就是拼硬实力的时候了,那时候,我估计就会一面倒了。这俩游戏我玩的都有缺点。肯定不行的。”关于这一点,林子达还是有自己的判断的。“《怒鸟》是现象级的作品,不是这些三脚猫游戏能比的。今天过后,原形毕露!”林子达侃侃而谈,自信又霸气。

圣诞节到了,华夏这边气氛并不太热烈。但是老美那边不一样,热闹非凡。游戏公司也喜气洋洋,虽说有加班的。但是都很兴奋,毕竟他们公司的游戏进入了前十。

随着时间的推移,苹果和安卓的用户日益增长。其实刚过去四个多月,但是用户人群涨的太快了。

Gameloft游戏昨天一天,就有3万多下载量,应该是节假日+首页推荐+粉丝贡献的功劳,自然量其实应该也不少。

3万下载,配合上30刀的价格,照这趋势看,5天就能回本,后来就是纯净赚了。

《冲出丛林》目前稳稳的站在第一上。

在圣诞节的中午,《冲出丛林》终于杀上了畅销榜第一名!

安卓区双榜第一!所有应用都被《冲出丛林》斩下马。这是第几款游戏杀入畅销榜冠军了?

苹果区,随后把第二名挤下去,畅销榜第一名拿下!

恐怖!首款枪战题材手游,在两天,就拿下了双榜冠军。

汤姆森推特“圣诞节到了,《冲出丛林》教出了最满意的答卷!双榜第一!某些人就不要丢人现眼了吧”

林子达“恭喜耗资300万的打地鼠游戏荣获第一!”

“噗,这华夏林太损了”

“哈哈,被他这么一说,这游戏还不真就是打地鼠吗?我怎么之前就没往这方面想呢。”

“哈哈,恭喜打地鼠第一!太逗了。”

“我玩了这游戏啊,感觉就是很一般。你们觉得呢?”

“我也感觉一般,不过毕竟是首款枪战,买了就买了吧。有谁玩过《怒鸟》啊?”

“我玩过我玩过,这游戏太TMNB了!”

汤姆森,删除删除删除。

汤姆森咬牙切齿,这华夏林太损了,卧槽,我们耗资300万的游戏,被他说成什么了?打地鼠!妈的大作瞬间被他一句话给拉胯了。

删除删除,这林子达的评论一个都不能留。

“别高兴太早,你们气数已尽”巴里也在这条推特下回复了。

“我们已经双榜第一,你呢?”

“今天苹果的推荐位到我家了,看吧,晚上你们就不行了!”巴里

“我们是双榜第一,你呢?”汤姆森继续。

“一个打地鼠游戏还想拿多久第一!看晚上的”巴里

我靠,这孙子,删除删除,继续打字回复“我们是双榜第一,你呢”

巴里被噎得不说话了。该死的汤姆森这句话确实太噎人了。一切等晚上的。

圣诞节风起云涌。

夜晚很快来临。论坛上,YouTube上,讨论《怒鸟》的话题越来越多。但是对于《斩斩斩》和《冲出丛林》讨论的人根本没有。

那两款游戏就是为了个爽,要说有什么技术含量吗?没有。

一个打地鼠,一个划划划。打不过了就重新来就好。尤其是《冲出丛林》他就是一个打地鼠游戏,关卡失败了,他妈的重来,你会发现,那些个地鼠刷新位置还是不变,你都记住了他们的刷新点。这游戏玩起来还有什么意思?根本就没有什么重复的可玩性。

《斩斩斩》更是如此,一开始玩的挺惊艳,但是你花个10分钟试试,好吧可以,那继续划1小时!划2小时,顶破天了吧,你还能看着屏幕划一天不成?

也就是开头吸引人,后面枯燥至极!

而《怒鸟》的评论和话题已经铺天盖地了。

论坛

求助,第十关怎么过。我怎么都无法三星通关。

求助,我都打到夜间了,40关了,不过后面是真的难啊,这个黑色炸弹鸟该怎么用啊。钢筋炸不动啊。

求助,第十二关我无法三星通关,你们有什么办法吗?

YouTube上有一个《怒鸟》的合集点击率已经过了百万了。这里没玩过《怒鸟》的人,看了后就想下载游戏。毕竟这游戏创意太吸引人了。

玩过的人更是等待他的攻略,毕竟有一些关卡过不去。

帕克如今已经上传到了43关,前面的视频他都上传了。

如今他正在攻克44关

下方留言非常多“求助,我已经打到44关了。”

“快更新,我是跟着你的进度走的。”

“up主加油。”

“你这不行啊,我都通了,这关还有更简单的方法,如下。。。”

《怒鸟》在YouTube上火了。不像《丛林》和《斩斩斩》,那俩游戏发出去没人看啊。那游戏顶多录个1集介绍一下就完事了。真没法录制。没有观赏性啊,一个是打地鼠,一个是机械滑动。有什么好看的?要玩家看的话,顶多就看个5分钟吧。

但是《怒鸟》就不一样了,这游戏后面的关卡设计简直就是脑洞大开啊。后面的关卡玩起来真的就需要动脑子了。而且还要考验操作。

有时候就必须命中那么一个狭窄的地方,才能成功,所以操作和智慧都不可少。

YouTube上《怒鸟》已经进入热门,凡是录制《怒鸟》的作者播放量都会有倾斜。

仅仅一天的时间《怒鸟》便已征服了广大群众。

哪怕那些不怎么看游戏视频的用户,也会有《怒鸟》的推荐。

这一看之下,都觉得很有意思。在一看是手机游戏。纷纷拿起了手机。

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