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第79章 青铜装备,全军换装

来,让我看看商城中四星青铜兵器的属性,好决定明天参加什么级别的‘资源对赌赛’。

陆子野赶紧打开系统商城,找到了奴隶社会板块的装备一栏。

这里有可以购买的所有青铜装备款式。

目前陆子野能勾选的最高品级是4星青铜装备。

…………

青铜弓箭(4星)

攻击力:90

…………

青铜铠甲(四星)

防御力:90

…………

密密麻麻的装备看得陆子野眼花缭乱,四星装备90属性。

但是!

青铜套装有一个特殊属性。

青铜套装:(暴击率+10%,暴击伤害+10%。ps:暴击伤害初始值为200%)

这个阔以啊!

10%的几率,如果触发了,自己现在可以造成210%的伤害。

本来伤害是100点,瞬间变成了210点了。

可以,可以!这就很棒!

陆子野开始检查各个兵种需要的青铜套装需要那些。

弓箭手需要青铜铠甲一套+青铜箭矢

骑兵需要青铜铠甲一套+青铜枪

ps:骑兵的坐骑共享暴击特效,坐骑装备装备可以增加坐骑防御,也可不装备,不影响特效发挥。

陆子野的逆龙卫需要改制,变成青铜盾卫。

需要装备青铜铠甲+盾+青铜剑

而青铜盾卫有一个特性,盾牌不加防御值,青铜盾卫的装备提供的防御值和其它兵种一样都是90,但是盾卫多了一个属性(20%格挡几率)

格挡:成功触发格挡后,减伤50%。

这个可以啊,让盾卫更肉了,更耐揍了。

还有一个全新的兵种,青铜戟兵,就是对自己逆甲龙造成了巨大伤害的,专门在盾牌后面捅人的家伙。

青铜戟足足4米长,对冲锋骑兵有压制效果。

东西是好东西,就是有点贵啊。

陆子野看了一眼,所有青铜装备的价格为1000积分(1件)。

这个价格其实挺公道的,可是5倍涨价就不地道啊!

5000积分一件,这特么就很宰人。

“奸商!”陆子野暗骂了一句。

【系统:您拥有自定义功能,您的装备品级上限可能因为自我创新突破5星上限,达到完美水平,属性截然不同,而且拥有特效!】

嗯?系统怎么忽然给我解释这个,是因为我骂它了?

购买这个超级加倍的装备要多少钱?陆子野开始用并不擅长的数学计算起来。

陆子野算了一笔账,自己拥有21万大军。

一名士兵需要2件装备组成套装,那么就是1万积分。

1万人就是1亿???

21万人要21亿???

陆子野反反复复计算后,确认这是真的。

有史以来,第一次出现了财务危机。

税收又特么没有,我竟然是个昏君,国库空虚……

看着自己仅有的4.81亿积分,陆子野陷入了沉思。

这点积分只够装备4万人。

但是这个时候,拥有矿区的优势就体现出来了。.七

打造装备有三种模式。

第一:自制

第二:系统购买

第三:加工模式

自制就是自己造,自己用工匠,用材料一件件制作。

优势:成本低。

劣势:需要时间。

陆子野等不了那么久,这个不可行。

第二:系统购买

陆子野一直都是这种方式,只要自己解锁后的东西,都可以直接购买。

现在也不行了,没钱。

第三:加工模式。

解锁后的装备,由陆子野提供材料,系统加工,系统收取加工费。

这种模式,便宜很多,不耗费时间。

陆子野选择了加工模式。

【您选择了加工模式,加工一件青铜装备的加工费为200积分,5倍增幅后为1000积分。】

真特么黑啊!

陆子野第一次对增幅2字感到深恶痛绝。

青铜矿自己很多很多,逆甲龙运输大军每天都从大山中运回很多,存放在仓库。

加工模式唯一的选择,4亿多积分,陆子野可不敢全部花,明天的比赛还不知道要多少赌注作为押金呢。

1个士兵需要2000积分,3亿积分可以打造15万人需要的青铜套装,刚刚够自己的城防军。

至于任屠的远征军……

先等等!

陆子野立刻按照各个兵种的装备需求进行了换装。

嗯?换装?陆子野脑海中浮现出了前世那些奇奇怪怪的换装游戏画面。

【您消耗3亿积分成功加工了15万套青铜套装,已经存放于军部!剩余积分:1.81亿祝您使用愉快!】

“嘶!”

最后这句话什么意思?

很像奸商得逞后的嘴脸有没有?

陆子野也管不了那么多了,直奔军部。

一旁的陆班一脸委屈,你夸我啊,你倒是夸我一句啊,就这么走了?

…………

军部仓库内,15万套青铜装备整齐摆放。

陆子野令人搬运出来,给三军装备上。

全新装备,令大军焕然一新,气势都不一样了。

四星的青铜装备并不是青色,也不是金色,更偏向于紫金色。

此刻,十五万战士都极为兴奋。

他们在炎黄巨城来回跑动,展示自己的新装备,这般景象让陆子野想到了一句话。

满城尽带黄金甲!

而陆子野三军属性也发生了截然不同的变化。

以青铜弓手为例。

…………

青铜弓手

生命值:300

攻击力:30

防御力:30

武器:青铜弓*4星(攻击+90)

防具:青铜甲*4星(防御+90)

基础速度:40

基础射程:90米

崇拜值:80(加成80%)

围猎技巧:(加成10%)

职业战士:(加成10%)

破绽:伤害+50%

协防:免伤+50%

暴击几率:10%

暴击伤害:210%

…………

好家伙,4星的青铜弓射程90米?增幅后180米,牛皮!

攻击力增幅后来到了240点,质的飞跃啊!

更加离谱的是,现在还拥有了破绽效果以及暴击效果,虽然几率不高。

但是1万箭矢飞过去,平均也有1000支能暴击的。

陆子野估算了一下对方如果是一名防御在160的敌人,我能造成多少伤害?

160的防御在奴隶社会也算上等战力的存在了。

能抵挡80点攻击力,那么我240攻击造成160实际伤害,然后破绽+50%。

那么就是240点伤害。

万一这小子走霉运被暴击了。

那么暴击后的总伤害为:504点

陆子野很想对着天空怒吼一声:还有谁???

这个时代有士兵的生命值超过504点吗?

至少我大炎王朝还没做到!

陆子野已经决定了,明天就特么参加百人组的对赌。

一人吃200份,包括龙盟的也吃了,和他们不熟,也没帮我什么。

反正在里面是虚拟竞赛不死人,我借用一下押金合情合理。

只是我陆子野的‘借’,从来不还!

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