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第108章 影响颇深!全球生存人数下降!

因为他们没有领地的保护,农田早就已经被其他玩家践踏的不成样子。

又或者直接被破坏的七零八落,看上去都已经面目全非了。

连带着农田里的种子和成熟一半的农作物,也被一并带走。

就如同蝗虫过境,寸草不生!

如果不是种子没办法直接食用,恐怕有许多玩家都恨不得把刚刚爆出来的种子吃掉。

血腥杀戮的称号,虽然能够给持有者带来一个非常强势的PVP增强buff。

但是林诚并不打算收集这个称号。

玩家头颅的爆率,和普通的斩首头颅爆率一模一样。

那得杀多少玩家,才能收集足够到64个不同的玩家头颅?

林诚没有仔细去计算过,也不想计算,人不犯我我不犯人。

只要是没有二傻子把主意打到他的头上,他就不会参与这一次的称号收集。

因为他还有人性。

现在这种大环境,和真正的末世还是有许多本质的区别的。

最起码人类相互之间,没有太过于明显的竞争关系。

食物可以再生,资源的争夺虽然会产生一些摩擦,但即便是没有那些资源。

也能够勉强生存下去。

总体来说,只要是不被饿死,其他的事情都可以和平解决。

但正是这一次血腥杀戮称号的出现,将一些内心黑暗的人性暴露了出来!

为了防止有玩家使用弓箭突然袭击,林诚还专门拉着莫笑一起,将领地的周围用泥土加高了四格。

这样一来,除非是对方站在最高处,居高临下对这里进行射击。

否则站在水平线上,是看不到领地的内部情况的。

至于为什么选择泥土……

是因为目前泥土方块储存量大,而且暂时还用不到。

圆石虽然是领地里库存数量最多的方块,但是毕竟洗矿机的工作,也需要消耗圆石。

他可不相信现在会有玩家,有闲情雅致拿着镐子下去挖矿。

林诚最关心的信息。

还是碧蓝、霸者和程曦三大公会的动向,这三家公会的行动,从某种意义上,会决定许多玩家的命运。

这种时候抱团取暖,绝对是个正确的选择,但是公会与公会之间的竞争,也将会更加激烈!

能够获得血腥屠戮的称号,不仅是对于公会名气的提升,更是对公会里主要战力的增强。

在没有玩家头颅之前,三家公会就已经明侦暗斗,暗地里起了不少冲突。

现在有了玩家头颅作为引线,就相当于是三个TNT被瞬间引爆!

只要是爆发了冲突……

那必将会造成大范围的伤亡事件!

死一次可是要扣除50%的经验的,没人会愿意坐以待毙,更没有人愿意贡献自己的经验,来帮助别人刷取头颅。

那是很有可能让自己丢掉性命的!

可是现在能够了解外部信息的途径……

就只有公共频道了!

林诚在自己的房屋里,眼睛一眨不眨地盯着不停滚动消息的公共频道。

兰陵:“程曦公会招人!加入的门槛只需要一颗玩家头颅!只要是加入了公会就是一家人了!谁欺负你,我们就欺负回去!”

宏图:“仅仅需要一颗玩家头颅作为敲门砖,就可以获得霸者公会的庇护!各位朋友走过路过不要错过!”

清风:“碧蓝公会向广大玩家发布召集令,即刻起,凡是持有玩家头颅的朋友都可以无条件加入我碧蓝公会!”

三家公会似乎是提前商量好了一般,从以往的缴纳一定生存物资作为入会费。

直接改变成了需要提供一颗玩家斩首头颅,才能够加入工会!

无形当中将门槛提高了许多!

“好一招借刀杀人……”

林诚眼神一凝,看来这三家公会都很明白,不管是哪一方先动手,必然会迎来其他两家的联手反扑。

如果场上仅剩下两家公会的话,就会成为1:1的平衡局面,互相之间都不出手。

而剩下三家公会,就只能实现一个微妙的三足鼎立局面。

哪怕是一丁点的天平倾斜,都有可能会引发一场血腥的冲突!

既不想打破三足鼎立的平衡,成为那个被枪打的出头鸟。

又想要获得较为珍贵的玩家投入。

最好的办法就是以庇护为借口,让散乱的玩家进行自相残杀。

只要有64名新玩家进入公会,那么就至少有一个人能够获得血腥杀戮的称号!

而普通的玩家目前最为迫切的,就是给自己寻找一个合适的庇护组织。

因此一定会不惜一切代价,去拿到玩家的斩首头颅!

这也是为什么现阶段如此混乱的原因……

但人的贪念终究是永无止境的,等到那些想要寻求庇护的玩家,全部都进入了各个工会之中。

三大公会没有了玩家头颅的来源,自然会想尽一切办法去获取。

而获取玩家斩首头颅,最直观的办法就是和其他公会爆发正面的冲突……

话题又回到了原始地点。

过一段时间之后,开启全球竞技场,就开始和全世界的玩家进行角逐竞争。

整个华夏人数变少的话,对于之后的全球竞技场非常不利!

但现在自己又不能直接和别人说,你们别搞这个称号了,这团结一致。

这很显然是不现实的。

因为根本就没有人愿意放弃这唾手可得的血腥杀戮称号,以及称号所增加的20%对玩家造成的额外伤害。

而且,林诚还会被别人当成傻子!

算了……

他还是管好自己吧。

有这些时间多在领地里发育发育,也能够让自己早点出山。

一天一夜的时间很快就过去。

全球存活人数也迎来了新一波的锐减!

除去刚来到这个世界不懂得如此生存,已经很久没出现这样大规模的生存人数下降了……

看来血腥杀戮对于玩家的生存心态的影响,还是非常巨大的!

但照这个趋势继续演变下去,玩家之间的冲突和仇恨将会不断扩大。

从某种程度上来说,玩家之间应该是介于竞争和合作微妙关系。

而并非是绝对的竞争关系!

虽说血腥杀戮兑换的时间只是持续一个月,可一个月之后。

玩家关系会缓和吗?

【作者题外话】:最近作者一直上夜班,早上6点才下班,一觉醒来都在2点左右,所以更新的时间大多数都在下午。

看在作者夜间上班白天码字的份上,大佬们千万不要养书,求追读求银票!

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