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第22章 凶猛的发展势头(第一更)

对于三大势力来说,今天真是收获满满的一天。

在派出大量的人手挖矿后,就不断地有新发现传上来。

一开始矿工们的挖掘很保守,基本以平着挖为主,然而总有人想走不一样的道路,他们开始越挖越深。

然后他们发现了新的矿物:金矿。

这个发现让他们的想法更加坚定,挖的更深了。

经过一段时间的努力,他们又找到了青金石跟红石。

新的矿物代表着大量的dkp,对dkp的渴望让他们准备直接朝脚下挖去,到最深的深处去挖矿!

不过他们还是决定回基地,把身上大量的圆石以及矿物存一下,以免意外死亡不好找回。

因为个人箱子无法上锁,人人都可以开启,所以势力首领开辟了一个新区域,摆满了每个人的箱子,有专人看管他们存放箱子的过程,保证自身与他人物品的安全。

存放的过程中,自然被其他人发现新矿物的存在,一传十,十传百,大家都知道挖的深就可以挖到新矿物,所有人的内心都被点燃了。

大家都改变了挖矿的策略,一个个都开始竖直向下挖。

这一挖不得了,大部分人都挖到了秘境底部,发现是无法破坏的黑色方块,然后就开始横向挖掘。

很快他们就找到了钻石矿,这让他们欣喜若狂。

因为之前就有过用木镐挖铁矿使得铁矿消失的情况发生,他们并没有用石镐去挖,而是当场做熔炉,烧铁矿做铁镐,用最高级的待遇对待它,成功得到了钻石。

少部分人则是挖到了野生矿洞。野生矿洞的高度并不高,从顶部摔下来只是掉了一点血。相比起摔掉的这点血量,隐藏在矿洞阴影中的怪物造成的伤害那是多出了不少。

不过都是全身铁套,只要不是血量上限太低,不然就算被苦力怕炸到也死不了。

然而这些缺点,在野生矿洞中随处可见的矿石前不值一提。

走两步就是一堆矿石,铁矿煤炭到处都是,青金石红石与金矿会少一些,不过在钻石面前这些都是渣渣。

相比起自己挖掘出人工矿洞获取钻石等资源,野生矿洞可是太便利了,差的不是一点两点。

这些幸运儿一路插火把点亮矿洞,把矿石都挖走后,就返回了地面,让别人震惊于他们的速度与收获量,自然就有更多的人加入寻找野生矿洞的行列。

然而还有一部分幸运过头的人,在把自己脚下的方块挖掉之后,成功的掉进了岩浆池中,活生生的被烧死了。

在他们复活的前一刻,他们看到自己死后爆出来的东西,在咕噜咕噜的岩浆中沉了下去。

他们脸色发白的在出生点复活了,顾不上心疼自己失去的一格血上限,通过铁桶制造水流安全的落入岩浆池上,看着岩浆遇水变成了黑色的石头。却不见自己爆出来的东西在哪里,证实了先前所看到的那一幕是真实的。

然后他们开始心疼一身的铁套以及那一格血上限。

出生点附近人挺多的,自然看到了这一幕。

在最终确认了事件的始末后,这件事很快就传遍了三大营地,惊醒了所有的矿工,算是把挖矿的疯狂给遏制了下来。

毕竟谁都无法承受一身铁套以及一次死亡的损失,这可都是dkp跟身家性命啊。

矿工们的挖矿方式再次变得温和起来,他们一改先前的单人作战,开始尝试多人在小范围内齐头并进,这样出现危险也能及时互相通知。

落入岩浆池的不止一个,但是只有第一个发现岩浆遇水形成的新石头弥补了一部分损失。

新的石头自然引起了头头们的兴趣。

在尝试用铁镐挖掘无果后,头头们做出了钻石镐,成功把它挖掘了下来,知道了它的名称,黑曜石。

不过制作组在一番研究后,发现黑曜石没有其他大部分矿石的特性,不能做工具,就只好作罢,只是挖了十来块先备着。他们现在的主要精力放在木质物品以及铁制物品上。

今天不单单是挖矿大队获得了成功,就连制作组也是接二连三的传出了好消息。

除了制作出铁桶以外,他们还根据木床的合成方式制作出了矿车,然后一番尝试后,又制作出了铁轨,成功的在秘境中实现了交通运输。

可惜目前铁矿石还是属于稀缺资源,除了要做铁套预备晚上耐久不够替换用以外,还要制作铁制工具,根本不够做出足够的铁轨实现长距离的快速移动。

测试的时候做出的十来个铁轨已经是极限了,让头头们很是心疼。

在做出矿车不久后,发现合成公式的那个选手又做出了炼药锅,因为没有炼药工具,也不知道怎么炼药,除了发现它可以装水以外发掘不了新的用处,就只能先放在一边,不去理会。

与之相同遭遇的还有铁栏杆,没啥用处,又耗费材料,同样遭到发现者的嫌弃。

除开鹅罗斯势力,另外两个势力的房子因为昨晚一开始没封顶,导致被蜘蛛空降击杀,在他们成功击杀掉蜘蛛后获得了线,这两个势力利用做出了钓鱼竿以及弓。

在测试钓鱼竿的时候发现除了可以钓各种鱼以外还能钓附魔书,这可是他们从未见过的东西,听起来就很高大上。

可惜钓鱼竿耐久有限,稍微测试之后,就因为没耐久消失了。

这让他们多少有点后悔,为什么要花材料去做弓,他们也没多少箭能拿来用啊,也后悔昨晚后半夜没有大胆的在木房子上开一格空间出来,让蜘蛛进来挨揍。

因为附魔书的出现,导致势力头头们都作出了决定,今晚的首要目标是多多击杀蜘蛛,其他能杀就杀,蜘蛛是一定要死的。

毕竟除了附魔书以外,还能从啥都没有的水中凭空获取优质的食物,只需要几根线几根木棍,这样的好事多多益善啊,这可比杀动物取肉方便快捷的多,还是可再生资源。

除了钓鱼竿外,他们还合成出了告示牌、梯子、栅栏跟栅栏门。

这些都是纯木质物品,原材料随处可见。

在合成出告示牌后,这个可以保留文字的物品就被开发出各种用途,**的到处都是。

几乎所有人都在第一时间弄了一个,贴在自己的箱子上,以及自己的矿道门口,标示归属权。

原本负责提供通知物品与对应dkp的选手,直接解放了。替代他的是一面贴满告示牌的石墙,不同的告示牌上标注着物品当前的价值,供人参考。

梯子的出现,选手们上下屋顶、城墙提供了极大的便利,不再需要反复的搭拆垫脚方块。

尽管不知道怪物们会不会利用梯子,他们还是把梯子摆的到处都是。

只不过他们把最下面那格拆掉,保证不会跳的怪物用不上梯子。

栅栏跟栅栏门则为他们圈养动物提供了方便,不再是被厚厚的木板遮挡住视线。

在测试得知连选手都无法跳跃过栅栏后,基地大本营跟外墙之间又围上了一圈栅栏,作为第二道防线使用,在部分位置设置了栅栏门提供进出。

新矿石的研究但不是倒是陷入了瓶颈,除了钻石还能按照铁锭的配方制作相关工具以外,红石跟青金石都没有找到对应的用法。

因此他们只能把这两种矿石跟黑曜石放在一起,存放起来。

然后就是耕地的收获了。小麦田已经熟过一次了,在成功收获后获得了小麦种子跟小麦。

种子他们拿去扩大耕地面积,小麦则他们分成两部分,一部分拿去给制作组研究。

已经熟练掌握多种套路的他们很快就做出了面包,给大家的食谱提供了新的选择。

另一部分则是拿去尝试喂养动物,并成功的繁育了小牛跟小羊,大口吃肉的日子即将到来。

最后就是城墙的搭建了。

采集了足量的圆石之后,城墙的搭建速度远超众人的想象。

为了防止蜘蛛从墙面上爬进来,他们还尝试了给外墙搭建墙檐,今晚的实战就能确定他们的设想是否成功。

那些负责外出寻找动物的选手,也是收获满满,半天的时间,基本上是把方圆一两千格以内能动的都屠杀干净,连不掉肉的马都不放过。

然后带着大量的生肉跟羊毛、皮革、羽毛等物资回到了基地,让基地的饮食恢复了正常,抛弃了腐肉这种非常规选择。

然后他们也加入了挖矿大军,为自己的dkp奋斗着。

三大势力的头头们看着基地里一股热火朝天的景象,很是欣慰,不禁想起了一早出发的探索小队,不知道他们现在如何了。

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