为什么要选择瑞对抗演员,陈牧的想法很清晰。!
要想一打五,首先需要大量的吸血,没有足够的吸血,会被伤害强行灌死,其次要有位移或者加速,不然会被风筝。
然后还需要持续输出,打完一套没有伤害的,依然不足以扭转败局,最后,最好是不要蓝的英雄,因为这样不会出现对蓝的大量要求。
所以,瑞成为了一个极佳的选择。
男刀已经被打的生活不能自理了,回家后固然是避免了被强杀,但是还损失了一波兵的经验和经济,注定要陈牧晚三十秒以到六。
也是正好一波兵的差距,陈牧第一次回家,做的是吸血鬼节杖,对线的神器,不用害怕过多的消耗,而且可以合成版本最强ad装备的饮血。
目前除了飞机ez以外,几乎所有的ad,第一件都是选择饮血剑,而瑞也非常契合这件装备。男刀对线可以说是没法打了,除了最远w收一两个兵,根本不敢靠近瑞qe的距离内。
但是男刀根本不慌,毕竟路的兵线,早晚都会回自己塔下,只要能发育,团战秒了adc也没有自己的事儿了。
宁可少吃二十刀,也不能被杀一次,这是老c本场的策略。
哟,路龙女又单吃了。
“哈哈,人在路坐,捷报四方来啊,我们在这里稳坐钓鱼台,其他路不攻自破。”老c对着观众疯狂吹牛。
“心疼瑞,下路都是孤儿。”
“第一次见被吊打还这么理直气壮的。”
“主播直播躺赢,关注了。”
…
陈牧不着急,保持着一刀不漏的发育,瑞这个英雄,等起来了,对面知道什么叫可怕了。
对方的打野寡妇过来骚扰,男刀被兵线压制,不敢过来,陈牧直接一套qa反打,寡妇反而被打掉半血。
寡妇撤退了,只能压制一下路的血量,给男刀舒服一点。
但是撤退路,阴影处一发天音波,盲僧居然在蹲,直接追了来拍地板减速,交出闪现后,摸眼跟,追杀至死。
“哼,抓,当我不存在?”常浩这局也不用想着其他路了,两个演员,一个鳄鱼一个婕拉,一个男枪玩的也不咋的。
这局基本住在路行了。
果然收到一个人头,陈牧血量不多,但是依然去自信补刀,一是两个布甲的男刀伤害低。
二是对方打野死了,自己依然补刀,对方肯定以为打野在蹲,根本不敢e来打一套。
其实,如果男刀有勇气,打一套陈牧是必须回家的,只能逃跑。
但是因为对于男刀心理的把握,陈牧靠着吸血,把血量又回来不少。
瑞本身回血高,配合吸血,很快半血以,反而是把兵线推进去再回程补了两把长剑,准备做残暴之力。
瑞是个非常需要减cd护甲穿透和攻击力的英雄,这一件装备,同时满足了所有需求,简直是瑞的神器。
想杀如此怂的男刀,演技很重要,必须让他认为,嗯,这波可以反杀。
所以陈牧的思路很明确,先推线进塔,然后让盲僧绕后,自己则是利用六级打五级的优势,欺身进塔,一个q刮到男刀,引来塔的仇恨。
男刀哪里会放过这波消耗的机会,果断e沉默,加平a接q,最后w减速让瑞多被塔打几下。
陈牧抗住塔的伤害,加男刀,可是相当伤的,不过盲僧的q如约而至。
命男刀后,陈牧结束沉默,第二段q脱离塔的范围,已经被塔打成残血了,这波杀男刀可是够伤的。
塔的仇恨转移到盲僧身,瑞再反身e接q拍起男刀,盲僧拍地板加平a,再给减速后,直接摸眼离开。
陈牧再接aw点燃,一个二段疾风斩,直接斩杀再回头闪现出塔。
这波塔的伤害在两个有位移的英雄之来回转换,每次转换都重新计算伤害,导致男刀一个都没换掉。
“这个越塔,666。”
“老c果然被吊打了。”
“怂可以不死了,老c还是太年轻。”
观众对于主播死亡,那是相当的兴奋,看直播,一种是学技术,一种是找乐子,当一个主播两者兼具的时候,也红了。
“问题不大,这波操作是没有问题的,主要是对面运气好,刚好每人都少抗了一下。
不然这波是塔下一换二,我们下路都是优势,对方野优势,我不劣势,那是优势。
所以综合来说,我们还是优势!”老c早学会了,死的时候不要慌,继续一本正经的吹,观众喜欢你吹,你要是抱怨或者怪打野什么的,传递负能量,观众不开心,会掉粉。
所以,无论什么情况下,首先,嘴一定不能亏,心里可以mmp,脸一定笑嘻嘻。
“这个瑞,操作是真的细腻,完全是故意勾引我的,而且塔的范围也卡的很准,九十七胜率的怪物还是强的呀。”老c心赞叹。
看来这把,黑加吉确实是在演这个瑞啊,鳄鱼都死四次了,居然还在出长剑,暗演!
下路婕拉也是一伙的,每次技能都歪了三十度以,一千分都不会这么放技能,ez要e加闪现才能这个技能,放的也太可怕了。
在观众面前,能赢还是输要强,赶紧的发育,躺赢也是没办法的嘛。
陈牧不仅吃兵线,还要吃自家的三狼四鸟,盲僧野区已经有了优势,也吃了对方的四鸟,三狼倒是不敢,位置较深,去了可能回不来。
对方的龙女和下路组合都是非常肥,陈牧想赢,必须得付出更多的力量了。
杀人剑这把不出了,少了两个队友的配合,很容易被对面强行终结连杀,这把得求稳。
残暴做出来后,开始存一千五百五的暴风大剑,准备做饮血剑。
男刀虽然炸了,但是也做出了残暴,有了残暴,直接一个w可以收到全部远程兵,发育还是没有问题的。
抓到一个推线的机会,男刀把线一推,跟寡妇一起抓下,下路四包二,可是个补发育的好机会。
陈牧已经发了路miss的信号,但是下路还是没有足够的意识,直接撤离到二塔的觉悟。
依然被四打二,成功越塔,男刀收获人头,被杀的劣势,直接补齐了。
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ps:以前版本的塔,机制是每换一个英雄,都重新从第一下开始计算伤害加深,当时的游戏。
换线的单,是没有勇气吃塔下兵的,随便被越了,所以当时是跟着打野发育一段时间再线。
从s6才改成了换英雄抗塔也继续加深伤害,依然是对于新手的保护,塔下变得更安全了,高手无限越塔的情况少了很多。
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