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第416章 波次怪物限制解除

星球组为世界,世界构成宇宙,亿万兆宇宙均存于混沌之中。

星球有大小,世界有级别,宇宙当然也有阶位。

大体来说,宇宙阶位从下至上划分为:初级宇宙、中级宇宙、高位宇宙、大千宇宙、超维宇宙五个层次。

这五个层次的划分是苍茫混沌中常见的五种层次的划分,也是都存有的层次。

至于数量。

苍茫混沌无边无际,其中大大小小的宇宙难以数计,新生的、破灭的,数不可数。

但是这无尽的宇宙中,只有两方宇宙抵达到了超维的层次。

这两方超维宇宙,屹立在诸天尽头、凌驾于亿万宇宙之上。

漫长不可计的岁月中,它们一直是亿亿万宇宙的顶端猎食者、掌控者!

它们存在的时间太久了,它们抵达超维层次的时间也太久了,久到无人可知晓其来源。

甚至在超维层次中,他们已经走到了终点。

也许有某种机遇,或者经历一番蜕变,他们将可能更进一步,创造成就为超维层次之上的宇宙,成为混沌中真正至高无上的存在。

可能是某种冥冥至高规则的影响,可能是为了某个契机,本来划分两处的两方超维宇宙均慢慢移动向了混沌中央。

最终对峙于混沌中央,一方呈锥型,一方为圆形,璀璨的光芒照亮了混沌中央的黑暗。

两方超维宇宙居然出现在一个地方,这在混沌中掀起漫天波浪,亿万宇宙纷纷避让逃离。

他们寻找的机遇还没有出现,他们蜕变的迹象也没有显现。

不过同为混沌中的至高者,当他们共处一方时,‘摩擦’与‘克制’便成了两方超维宇宙的相处主题。

某一日。

无数道通天身影在混沌中经过一番惨烈厮杀后,大战间歇,两方领头者重新坐到了一起。

....................

时间如梭。

不知不觉中,游戏世界第一百四十六天的时间已然过去。

第一百四十六天,可攻打第五十波波次怪物。

这是游戏世界的一个节点,标志着游戏开始迈向中后期阶段。

之前,每逢十波的波次怪物时,游戏必定有所更新。

这第五十波怪物之后,游戏自然同样进行了更新。

更新的内容虽然不多,但却影响深远。

主要更新内容有:

首先是附属战士方面,解锁了附属战士军阵模板。

附属战士基因段达到六阶之后,附属战士可在附属种族基地中领悟出与附属战士种族相关的军阵。

这附属战士领悟的军阵,大体情况和凤营军团特性蜕变后所诞生的军阵效果差不多。

也是当附属战士聚集起一定数量时,就会产生军阵效果,出现种族本源幻影加持,提高军阵中附属战士的全属性。

而且随着附属战士基因段的提升、组成军阵人数的增多,组成军阵后诞生的种族本源幻影还会有恐怖的攻击手段。

因种族各异,各个领主附属战士所领悟的军阵形状也大为不同。

比如帝一天它们组成军阵后,上空就会出现一个巨大的原生虚空蚁族身影。

黑色蚂蚁模样,四翼六足,形象狰狞,犹如恐怖的炼狱掌控者。

比如秦淑灵的附属战士,形成军阵之时,上空映照出的是一个巨大的火焰凤凰。

威势无双,雍容华丽,卖相十足!

比如狼弑天的噬风月狼战士组成的军阵,一只白色巨狼仰天长啸、欲要吞天。

周身狂风肆虐,风元素臣服吟唱!

还比如。

李彪的大地巨猿撼天动地,王寒的暗影烈狼阴影遮天,王小六的破空苍鹰速度破虚,荒石的...

等等等等......

附属战士的军阵能力的解锁,大大增强了附属战士的实力,对领主城堡战力也大大提升。

但是这方面的更新,却不是五十波怪物后最主要的更新!

五十波后的第二条更新内容:取消波次怪物刷新间隔时间的限制。

这才是第五十波波次怪物后最主要的更新,这更新内容,甚至会影响到整个游戏世界的变动。

自进入游戏,游戏在每十波的波次怪物之时,都会更新增加怪物的刷新时间。

从最初的的每隔一天,一直增加到之前的五天一波。

本来想着游戏会将间隔时间一直这样增加下去,五十波之后间隔时间会变成六天一波。

但谁能想到,间隔时间居然逆转,游戏直接取消了怪物刷新的间隔时间!

这变化的影响实在太大了!

要知道,无论是领主实力的提升还是城堡升级方面,都或多或少的与波次怪物有着重要的关系。

比如之前的进化石和现在修炼石的数量影响着领主基因段的提升,比如根据怪物波次出现的城堡防御塔建设位置,还有各种重要副本可出产资源的品类等。

这种怪物刷新时间的间隔,既是福利,也是限制!

波次怪物一方面提升着全体领主的实力,另一方面却也限制着那些拥有超级天赋或战力领主的实力过于超前。

但五十波之后,随着波次怪物间隔时间的取消,福利没有变化,制约已然消失。

也就是说,若是领主实力足够甚至可以一次性将波次怪物刷到百波!

而随之而来的就是领主实力提升的变化。

强者越强,弱者落后,往后游戏中强弱之间的差距会变得越来越大。

想必此时,游戏百族中的高手已经开始全力着手攻打波次怪物,提升实力,建设城堡。

用不了多久,领主强弱之间的差距会越来越明显!

毫无疑问,这更新是强者的盛宴!

不过。

这也不完全是一件好事!

怪物刷新的间隔时间,既是限制,也是一种保护阀门。

因怪物刷新有着间隔时间的存在,现阶段的领主们已经完全可以在间隔时间时,将实力提升到可以压制下一波波次怪物进攻的层次。

在这种保护机制下,近期以来,游戏世界中已经完全没有某个领主因为渡不过波次怪物而死亡的情况出现。

但是现在,这种保护机制再也不见。

那些内心膨胀、或者对自身实力认识不清、还有那些急于求成者,若是控制不好自身欲望过度贪图快速攻打波次怪物的领主,势必迟早会死在实力超出自身的波次怪物的攻击下。

这不是贸然猜测,而是势必会出现的可能性。

而且可以肯定这种情况不会太久就会频频出现,因此而死亡的领主,数量恐怕不会少。

解开限制时间,既是高手通往至高点的福运,也是诱惑堕入炼狱的罂粟。

大浪淘沙。

在此变动中,只有那些能认清自我、可控制自身欲望的领主才会乘风而起,成为游戏中真正的高手。

至高强者的殿堂,不是谁走的快谁才能达到,谁能走到最后的才是王者。

认清自我、控制自身欲望,就是强者!

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