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第二百一十五章:系统任务奖励!

采访结束后。

云江娱乐网这边李雪立刻开始对着电脑进行新闻内容的编辑,将刚刚所有的采访内容打字抒写下来,在她旁边,摄像师老于则是在对刚刚录制的视频进行简单的剪辑。

并非是恶意剪辑,只是在减去一些多余的内容,将重点凸出来。

同时,再添加上字幕什么的。

无比忙碌的他俩根本没时间吃饭,只是偶尔低下头拿起筷子把饭盒里的饭往嘴里巴拉两下,接着手上的动作不停。

相对于他们的忙碌,吴渭这边就轻松很多了。

采访完。

他也就没什么事情了。

民子刚刚已经在威信里面把餐厅的位置跟自己说了,接下来直接去找他们就行。

吴渭收拾了一下衣服。

准备出门。

这时候,脑海里突然响起一道声音。

“恭喜宿主,在与奕星游戏公司的竞争当中取得胜利!”

“系统任务已完成!”

“恭喜宿主获得奖励:大师级游戏制作能力!”

当系统音结束以后。

吴渭只感觉到自己就像是瞬间愣神了一下,眼前一晕,随后变得感觉到自己的脑海当中突然多出来无数的知识和信息。

全部都是与游戏设计有关的。

即便是游戏设计里最基础的知识,此刻吴渭在获得了系统的奖励以后,都是拥有了更新的理解。

这种感觉,就像是世界突然变得明亮了一样,在游戏设计方面的世界,原本吴渭还会稍微感觉到复杂和繁琐的技术,此刻都是变得简单和轻易起来。

“大师级游戏制作能力......”

吴渭这才突然想起来,当初在确定了新游戏需要和奕星游戏公司的《音之律动》竞争以后,自己便是久违的收到了系统的任务。

那就是获得这一次竞争的胜利!

如今,《phigros》已经是碾压了《音之律动》获得了竞争胜利,甚至还创下了Gamer平台音游类型的新纪录。

系统自然也就发放奖励了。

“这样一来,就算是体量稍微大一些的游戏,幻世也完全可以着手制作了!”

虽然现在幻世仅仅只有五个人,哦,如果后续加上林佩佩的话,也就是六个人而已,不过林佩佩并不能在游戏制作方面提供帮助,所以说是五个人也没问题。

人是少了点,但,无非也就是多花点儿时间的问题。

到目前为止吴渭发布的三款游戏,都是体量相对比较小,容易掌控的那一种。

但现在获得了大师级的游戏制作能力,吴渭对于游戏整体的把握可谓是更上一层楼,这样一来,就可以尝试去挑战更大点的游戏了。

这里需要详细介绍一下。

作为幻世游戏工作室的总负责人,最难的点,不是在游戏制作方面。

毕竟,吴渭在系统里兑换了游戏后,就会获得该游戏的全部数据,照葫芦画瓢制作即可。

真正难的,其实是对于游戏制作时的统筹能力。

哥几个虽是游戏设计专业的,但是他们的水平和能力都比较一般,即便是磊哥,也只能算得上是勉强合格而已,在这种情况下,就需要吴渭有非常强的统筹制作能力。

也可以说是对整个游戏制作过程的把控。

而这种把控力,就是和游戏制作能力水平息息相关的。

像吴渭以前的专家级游戏制作能力,如果以这种水平去领导哥几个制作大型游戏,恐怕吴渭自己都能被绕懵圈了。

但现在,能力提升以后,就可以适当去提升一下游戏的体量了。

“顺便看看兑换点吧。”

《我的世界》、《红色警戒》发布过去了这么长时间,销量也是增长了不少。

再加上《phigros》刚刚发布首日结束,取得的成绩也很不错,所以这些销量数据全部加起来以后,也能获得不少兑换点了。

吴渭直接在脑海里查看系统。

“剩余兑换点:953。”

兑换点的比例是100:1,也就是一百份的销量等于一个兑换点。

吴渭看到数据,眉头微皱。

“这不对吧......”

《我的世界》和《红色警戒》每天的增量是很不错的,现在《我的世界》销量接近8万,《红色警戒》也已经突破了6万,光是两者后续增长的销量,就能够提供至少1000左右的兑换点。

更别说,现在《phigros》发布以后,首日销量41000。

100:1。

全部加起来,

兑换点怎么着也应该是1400左右吧。

结果还不到一千?

“系统,解释解释。”

兑换点能兑换游戏,对于吴渭来说绝对是最重要的东西,发生这样的情况,自然要询问清楚。

“回答宿主。”

“通常情况下兑换点的比例为100:1,但如果出现同一名玩家购买多款游戏时,对款比例会降低为1000:1。”

吴渭皱眉。

简单思考了一下,大概明白了是怎么回事。

与其说是游戏销量和兑换点的比例是100:1,倒不如说是玩家和兑换点的比例为100:1。

假如说有100名玩家支持了《我的世界》,那就会给自己提供1个兑换点,而如果说这100名玩家后续又都支持了《红色警戒》,那这一次支持提供的兑换点就不是1了,而是0.1。

说白了。

就是让自己不断地吸引新玩家呗。

只有新玩家,对于自己的价值才是最高的。

“原来是这样。”

吴渭想清楚了以后,点了点头。

“这么说,幸亏自己这一次选择的是音游领域,不然兑换点恐怕还达不到900。”

这一次《phigros》吸引到的几乎都是音游圈里的玩家,因此和《我的世界》以及《红色警戒》的玩家群体重叠比例相对来说比较少。

新玩家的数量变多,兑换点也就高了。

“以后必须注意一下这个方面,再兑换游戏的时候一定要保证游戏发布以后能有新的玩家群体,这样才能获得较多的兑换点,从而通过系统获取其他的游戏。”

虽然也能够通过消耗金钱的方式购买兑换点,也就是1000元购买1个兑换点。

但后续幻世工作室的发展,每一笔资金都可能是很重要的。

所以这只能当做是兑换点不够时的一种填补手段,而并非是获得兑换点的主要方式。

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