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第176章 勇士之塔的变态功能

林峰不仅有大富翁这个特殊称号,可以通过获得或消费金币来增幅四维基础属性。

又有了勇士之塔这座建筑,能够通过挑战模式不断获取属性增幅。

这对于林峰突破属性极限有着极大的帮助。

别的不说,至少他突破属性极限的时间,将会大幅提前。

当然,一万点四维基础属性,对于绝大多数人来说是极限。

但对有志于攀登更高峰的林峰来说,这只不过是一个起点罢了!

在属性突破10000点极限之后,100000点四维基础属性同样是一座难以逾越的山峰,这也被一些顶尖强者称之为神灵禁区。

因为只要翻过这座山峰,就能直接成为一尊实力强大无比的神灵。

而林峰的目标,就是跨越这座山峰。

他要将力量、体质、敏捷、精神等属性,全部提高到十万点以上。

达到迄今为止,从未有人跨越的高峰,成为有史以来的最强神灵。

正常来说,无论是玩家还是npc,等级达到100级之后,需要获得一枚神格,融合神格后,才有机会打破100级的等级上限,成为一尊神级强者。

可这样的神灵,实力大多都比较弱小。

比如沙漠邪神阿努比斯,虽然是一尊神灵,却被林峰通过万界拍卖行的规则镇压,最终连本命神器死亡金字塔都丢了。

可见,属性尚未达到极限的人,就算成了神级强者,也只是众神之中的弱者,算不得什么。

而真正的强者,并不依靠神格成神,甚至等级都不需要达到100级。

因为他们都是将某项属性,或者某几项属性提升到十万点这个极限层次。

这样就能够凝聚属于自己的神格,天地也会降下独属于自己的神威。

这被玩家称之为“以力证道”,也是所有神灵之中的绝对强者。

而且,越多的属性达到十万点,神灵的实力也就越强大。

比如上古财富之神,万兽尊者,上古战神等,都是走以力证道的道路,最终成就的神灵尊位的顶尖强者。

要不然,他们也不能镇压上古骚乱,让神龙大陆重归平静。

有了勇士之塔后,林峰达成这个目标的时间将会大大缩短。

甚至于,还不用等到虚空战场开启,它就能将四维基础属性提升到10万点,从而以力证道,凝聚属于自己的神格和神位。

这样的强者,哪怕放在诸天万界当中,也绝对能够称得上是蝎子粑粑毒一份,首屈一指的存在。

到时候,就算虚空战场开启,林峰也能任凭风浪起,稳坐钓鱼台。

用一句武侠小说当中的话来讲,就是他强由他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江;他自狠来他自恶,我自一口真气足。

“嗯!历练空间的怪物是勇士之塔自主凝聚的,需要消耗魔晶石。”

“不过,挑战台上的怪物需要我自己去捕捉。”

“既然这样,之后遇到的兽人强者就不用杀死了,全都收到勇士之塔中,等待被挑战吧!”

“还有以后遇到一些有意思的npc,也可以囚禁在勇士之塔当中,让领地中的士兵和英雄去挑战他们,获得他们的技能,甚至是天赋能力。”

“还有,遇到战争时候,装备、药剂、道具这些物品,都可以通过战功分发下去,提高士兵和英雄的战斗力。”

“不过没有战争时,装备、道具、药剂这些物品,就不能随随便便分配了。”

“要是养成他们不劳而获的习惯,会大大削弱战斗力的。”

“但我可以将这些东西放在挑战台上,将里面的挑战怪物设置为守护boss,只要挑战成功,打败守护boss,就能获得这些装备、道具、药剂作为奖励。”

“至于能否领悟挑战对象的技能和天赋,以及获得多少属性,就看他们自己的了。”

说到底,勇士之塔就是消耗魔晶石,以提升人的实力。

玩家的技能升级,一般有三种途径。

最直接的当然是用技能点升级,伸手点一点,技能就能晋升到更高层次。

但技能点难得且珍贵,用一点就少一点。

而且越强大的技能,升级消耗的技能点越就越多。

另外,随着技能等级的提升,所需要消耗的技能点也会增多。

比如普通技能,第一次升级一点,第二次升级两点,第三次升级四点,第四次升级八点,第五次升级十六点……以此类推,直到技能达到满级,升无可升为止。

其次,还可以通过某些装备、道具、宝物,甚至是秘境来提升技能等级。

比如林峰的神龙宝杖,能够让所有技能提升三级。

只不过,一旦他失去这件装备,那么技能等级也就会下降三级。

还有一些一次性物品,比如技能升级徽章,悟道果等,都能直接提升技能等级。

还有一些秘境空间,能够提高玩家对技能的领悟,从而快速积攒熟练度,最终达到提升技能等级的目的。

不过这样的宝物可遇而不可求,普通人一辈子也很难遇到。

比如那技能升级徽章,哪怕只是一枚初级的,也能价值万金。

如果是高级技能徽章,甚至能够卖出十数万金币。

至于能够让玩家进入顿悟状态得悟道果,更是价值百万金币。

每一次出现,都能引来一些顶尖强者争夺,甚至爆发腥风血雨的战争。

除了技能点和技能升级物品之外,玩家还可以通过刷熟练度来提升技能等级。

每一次有效的使用技能,就能获得一点技能熟练度。

当熟练度达到一百点时,技能就会提升一级。

然后熟练度清零,玩家需要重新积累,在下一次达到满值时,再次升级技能。

如此周而往复,循环不断。

不过,技能熟练度,并不是玩家释放一次技能就能够获得的。

要想获得技能熟练度,那么这个技能的释放必须有效。

比如一个火球术,至少得炸到目标吧!

凭空乱放,可是无法获得熟练度的。

但玩家又不能每时每刻都在战斗。

就算你想,有那么多怪物让你打吗?

就算有这么多怪物,你敢站在怪物堆里练技能吗?

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