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第20章 后续DLC!告密者

很快。

伴随着时间流逝。

等到了第二天,各大媒体都开始发布有关于《逃生1》这款游戏的测评视频,以及不少高玩所给出的推荐视频。

和周姐被吓掉线的剪辑等等。

让《逃生1》的热度又到了一个崭新的高度,销量同样也是水涨船高,突破了8000套,距离一万触手可及!

虽然放在国产游戏的单机行业中。

这个数字并不算什么。

但要知道《逃生1》才发售一天多的时间,以及本身的题材就较为小众,这个销量就显得格外恐怖了。

今年的国产恐怖游戏。

恐怕没有一款能够与《逃生1》的销量相抗衡的,而且售价达到79的情况下,八千套就已经代表。

营业额已突破五十万大关!

后续只要不出意外的话,销量突破十万应该不算难事,甚至达到二三十万,也并非是不可能的事情。

因为这可是迄今为止。

国产恐怖游戏崭新的里程碑!

或多或少就算是不玩恐怖游戏的玩家,购买一份当做支持也不奇怪。

而正当外界媒体在议论纷纷之际。

曙光工作室。

在正在召开着一项极为关键的会议!

和往常一样坐在位置上了几人,将视线纷纷看向叶昭,满是期待的望着。

叶昭见状轻咳两声。

“其实倒也并非是什么大事,只是一项关于接下来计划的介绍而已。”

“在逃生1发售之后。”

“目前的市场回响还是十分不错的,所以我打算趁热打铁,尽快将dlc给推出去。”

“让玩家得到了一个更加完整的体验。”

话音落下。

一时间王野顿时心中一惊。

“社长,你说现在就要开始准备dlc了吗,没有必要这么着急的吧?”

“要知道要是dlc反响不好的话。”

“反而会拖累到逃生1现在的状态,这件事最好再仔细重头开始商议一下?”

众所周知。

dlc是单机游戏的另外一条财路。

尤其是在没有内购的情况下,但是频繁的推出dlc,反而会让别人有不好的映像。

要知道《逃生1》可不是那种需要dlc来完善的经营策略类游戏。

本身1的进度就已经十分完整。

现在增加一个dlc,万一反而起到画蛇添足的效果怎么办?

面对王野的质疑。

叶昭则是十分高兴的点了点头。

“说的没错,一般情况下的确是不能这么快就推出dlc,但是我这次早就已经做好了准备。”

“准确来说。”

“从制作逃生1的一开始,我就已经在考虑后续将这次dlc给发售出来。”

“你们可以看看这份企划书。”

说着。

叶昭便是将自己手中的文件,直接递给了面前几人,静静地等待着答复。

他的脸上有着一抹笑意

刚才王野能够出声质疑他的决定,这让叶昭觉得十分高兴,毕竟他也知道自己不是万能的。

在这样一个团队里面。

在《逃生1》前景如此美妙时,能够有人保持住清醒的头脑。

这点却是最为重要的东西。

王野和伯子玉面面相觑,最后不约而同的拿起面前的企划书,清晰可见上面一行大字。

《告密者(dlc)企划书》

当两人开始翻阅后。

很快就被里面所描述的场景和剧情设定所吸引。

根据里面的介绍。

在这次dlc中,玩家将会扮演一位软件工程师帕克,受雇于穆克夫向全世界的记者发送新闻邮件(包括原作主角迈克斯)。

在不被允许和家人说话的情况下,帕克开始对这帮利益至上的科学家和医生产生了极大的不信任,他决定亲自揭开穆克夫的腐化核心。

毫无疑问。

这是个和《逃生1》关联相当紧密的dlc,主角所扮演的角色也并非是迈克斯,而是换成了一开始的帕克。

这也就是告密者这个名字的由来。

经过了一番了解后。

王野和伯子玉发现《告密者》是前传性质的dlc,会解开原作中的一些遗留问题,包括剧情以及更为骇人的精神病人。

毫无疑问。

这个前传只需要发售出去。

就可以完美契合《逃生1》现阶段剧情。

并且还可以让那些痴迷于调查和发现的玩家激发出更大的热情,而且更重要的是,这个dlc的内容也不大。

不需要花费太长时间就可以完工。

但这样的话。

现阶段的人手肯定是不够了。

毕竟一方面需要维持逃生1的维护,一方面还需要开始新的dlc制作。

又没有多重影分身之术。

怎么可能做到?

伯子玉沉吟一声缓缓说道。

“现在,人手不够。”

“除非进一步增加人手,才能够赶上现在的热度,不然很明显是来不及的。”

王野赞同的苦笑说道。

“虽然我也很想说我可以肝,但是老大这个肝起来可没这么容易。”

“十天内想要完工肯定是没办法了。”

“而且就算是做完了,到时候也需要进行人员的测试。”

听到这话。

叶昭点了点头继续笑道。

“我也并非是让你们立刻抓紧做出来,人手方面我打算问问以前的几个室友。”

“不知道他们愿不愿意加入。”

“这只是一个后续的方向,如果能够在奖项评选之前做出来的话,能够拿奖的概率就可以更上一层。”

这些问题都在叶昭的考虑范围内。

但是他必须要和眼前的几人说清楚,不然盲目扩招只会让他们丢掉归宿感。

该说的事情就要说出来。

就在曙光工作室决定好日后的工作时。

在企鹅游戏的内部。

不少人也开始注意到刚刚崛起的《逃生1》,并且开始思考能否把其中的部分玩法,加入到自己现在的游戏中。

反正顶多就只是借鉴,怎么能算抄袭呢?

王涛。

作为火线这款游戏的项目负责人。

也是将最新模式的主意,打在了这款刚刚出炉的《逃生1》的追逐模式上。

或许可以开一个限时活动。

这样就可以让玩家体验到追逐战的快感。

至于做恐怖游戏这种吃力不讨好的事情,企鹅游戏内部是绝对不会同意的!

不开内购的游戏!

不是好游戏!

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