阅读设置

设置X

第344章 改变时代

随着话音落下。

一时间众人顿时哗然大波。

要知道原生云游戏虽然有这个概念,但是真的将其做出来的,可是少之又少。

代表的网络游戏和部分单机游戏为最主要运营内容,在策略上稳扎稳打。

云游戏在内容发展上,正处在“存量游戏云化”的阶段。顾名思义,就是说目前云游戏在内容方面的主要动作,是将已有的存量游戏云化进而供给玩家的阶段。

但是。

原生云游戏可就是另外一回事。

而叶昭嘴角微微上扬起来。

在前世。

在企鹅游戏投资加换皮的打压下,国内游戏大环境是十分黑暗的,这时候,原神作为一款主机级别的全平台游戏,实现了质量上对企鹅游戏的全面打击。

用玩家们的口口相传,实现了口碑营销,成为第一款靠质量取胜的游戏,这无疑给其他有研发出国产好游戏的工作室们以希望啊。

标志着游戏新的时代开始了。

而随着叶昭的宣布。

背后的投影上关于原神的诸多场景亦是显现出来。

这是一位异世界旅行者踏遍7国寻找亲人的故事。

在探索地图的过程中,会有很多有意思的东西等着你去发现,比如开宝箱、做世界任务、解谜、机关、小动物等等,激发你继续前进。

而让众人惊讶的是。

这次曙光游戏发布的预告片之中。

原神这款游戏本身几乎没有任何的游玩门槛,免费游戏加内购收费的运营方式,确保每一位普通玩家,都有机会体验到《原神》的游戏内容。

如果不喜欢,大可直接卸载游戏,免去了买断制购买可能遇到的种种问题。

如果你是一名涉足多平台的玩家,《原神》的跨平台同步以及联机功能,将会非常实用。

可以在安卓、PC设备上甚至体感仓内,同步自己的游戏数据。你既可以专注地坐在电脑前,用主机体验游戏,累了还可以躺在床上继续自己的冒险。

除此之外。

它有着非常庞大且丰富的体量,可供玩家体验。加之游戏玩法的基本框架,本身已经趋于完善,细节表现也较为丰富。所以只要后续能长期稳定地保障内容更新。

《原神》会是一款极具潜力的作品。

开放世界游戏,向来难以解决的一个问题就是:过于广阔的地图,与地图中并不算丰富的可探索内容间,会产生明显的矛盾。做大但不做精,是很多开放世界游戏,都会暴露出的设计问题。

而且更为让人惊讶的是。

放世界的内容体量是相当庞大的。除了有常见的主线与支线任务外、秘境副本,野外随处可见的怪物据点、挑战任务、隐藏宝箱等等,都是玩家在探索地图时的乐趣所在。

在赶路的过程中,偶然碰上这么一两处小任务,解决后获得一定的奖励收益,那玩家自然是乐意去尝试的。

并且这些内容,在扩充游戏整体可玩性的同时,也会不自觉地让玩家消磨掉更多游戏时长。

在寻宝任务中,玩家会从NPC角色那里获取到宝藏埋藏处的相关线索,游戏并没有直接给出任务目标地点,而是需要玩家自己,通过线索中提供的照片和地形图,去寻找宝藏的位置。

而另一个寻人任务,则是由一名路人NPC角色提供。

而展露出来的这些信息。

顿时让众多游戏从业者神色微微一动。

他们私下议论起来。

“做的不错啊,好的开放世界游戏,必然要实现一个,由探索欲望驱动玩家行动的引导机制。”

“玩家通过探索来为角色成长带来收益,并进一步丰富自己的任务目标。”

“目前《原神》的探索设计,可以说基本已经达到了业内的领先标准。只要后续能通过长期更新,进一步强化这一优势,那自然是值得玩家期待的。”

“当玩家与场景中的角色交互时,有时也会有着丰富的细节演出。他们会根据周遭环境的变化,或者与不同角色的互动,而做出相应的动作或对话反馈。”

“元素反应也做的不错,在有水的场景中,你就可以灵活运用到,水元素与雷元素组合后,能使敌人麻痹的特性。将主角先换成带有雷元素技能的角色,再进行战斗。”

“没错,当敌人手持能免疫一定伤害的盾牌时,可以先通过角色的火元素技能,引燃敌人手中的木制盾牌,削弱他们的防御能力,再进行追加攻击,方便输出更高的伤害。”

“不过,虽然在游戏的整个运作逻辑上是非常难以让人理解它自身定位的。它的开放世界生动、令人沉浸,这是一款单机游戏所具备的特质,但是在游戏结构上,包括抽奖、武器升级、角色升级、突破等元素,却又完全是以手游为基础。”

“不过抽奖的卡池倒是设的十分轻松,但不管怎么说,最为让人惊讶的,还是这是一款原生云游戏。”

没错。

如果只是预告片所展现出来的级别。

对于大厂来说并非是不可以处理的程度,但是眼下在其他的层次,所展露出来的能力,才是更加惊人的。

云游戏无需下载庞大的安装包,通过网页、小程序等方式就能实现游玩。

而对于游戏开发者而言,开发云游戏甚至是原生云游戏,也为打造更真实庞大的游戏世界提供了突破硬件瓶颈的开发条件。

但与此同时。

云游戏的开发依旧面临着不少技术难关亟待攻克。

很多云游戏完全没有合适适配的软件。

这些软件进行云端改造。

这个改造并不是说,只是上个云串流一下,而是要去对软件的制作环节进行改造,释放出更大的能力。

如果原神真的成功的话。

那么这代表,未来将会快速顺利的通过游戏早起设计阶段,而不用针扎与各种优化,适配的繁琐的细节里面。

提供有足够的竞争力的游戏画面体验,并且能够有办法控制住运营成本,这才是足以动摇根基的!

所有人想到这一点,脸色顿时一变!

上一章 下一章

足迹 目录 编辑本章 报错

随机推荐: 无效老公王牌赢家纳崎村三葬录穿成冲喜王妃后我成了病娇王爷心尖宠我用深情换无悔(苏向晚岳听风小说)奇侠仁妃快穿之寻美进行时网游之万世圣皇