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第142章 怪物猎人:世界

马丁一阵浑身发麻,这只怪物他认出来了。

正是绝地求生结尾的时候,云层中若隐若现的那一只。

如今以VR眼镜第一视角看去,更显得无比庞大,令人生惧。

此时他才从未来已至音乐会的震撼中回过一些神来,才想起今天不仅有音乐会,还有新游戏的发布!

这只龙,果然就是新游戏的一部分。

这只龙飞到了地面上,一时尘土飞扬,大地颤抖。

面前的字幕,说出了这只怪物的名字——灭尽龙。

再低头一看,自己的角色不知何时已经换了一身装备。

粗犷,狂野。

看着就像是怪物的皮,骨,各种器官制成的一般。

再往不远处的山上看去,演奏地点就在那里。

而演奏的乐团,竟然是一群.猫?

都以后腿站立,表情各异,装扮各异,双手就像人手一般,拿着乐器奏响这一曲激昂的战歌。

听着直让人觉得热血沸腾,恨不得当场拿起武器将面前趾高气昂的灭尽龙斩于马下。

于是。

就有了第一个动起来的玩家。

他的手里拿着一把双刀,刀刃泛着红色,毅然决然的冲了上去。

有了第一个,就有第二个,第三个。

他们手中的武器各异,有的是太刀,有的是大剑,有的是大锤,有的是盾斧,有的是虫棍。

但是显然,即使这个房间内100名玩家一起上阵,依旧不是它的对手。

每一次甩尾,每一次冲锋,每一次挥击利爪,都能将一大批玩家击杀。

在玩家倒地之后,立刻就有不知道从哪里跑出来的小猫咪,把玩家放上一个小推车。

猫?!

为什么是猫?

许多玩家都觉得有些荒诞不羁,但又觉得很可爱,很有趣。

猫咪就像是抬担架一样,带着玩家向远处急匆匆而去,疗伤恢复。

经过猫咪抢救之后,许多玩家依旧兴致勃勃的回到战场,和其他玩家一起讨伐灭尽龙。

甚至许多玩家都没能成功的攻击一次,摸都没摸到,又被击倒。

如此往复,乐此不疲。

因为谁都知道,这支曲子一旦结束,这场战斗也就结束了。

必须要珍惜时间!

猫咪乐团的演奏逐渐到了高潮处,随着音乐带来的情绪到达顶峰。

灭尽龙挥动着翅膀直接飞到了天上,利爪高高扬起。

然后,俯冲而下。

这一击避无可避的如来神掌砸在地面,瞬间山摇地动,宛如地震。

所有玩家的面前也都变成了一片白色。

接着一片白色的屏幕前,出现了灭尽龙的原画,旁边标注着名字。

随着翻页的音效,下一张变成了玩家见过的,在海报上见过的浑身熔岩就像活火山一样的龙。

旁边显示着它的名字——熔山龙。

接着,是通过口述知道的一只龙的原画和名字——蛮颚龙。

随着翻页的音效越来越快,越来越多的龙类原画出现,并显示着名字。

大凶豺龙,雷狼龙,泥鱼龙,恐暴龙,角龙,雄火龙,雌火龙.

无数张怪物原画在几秒内展示完毕。

最后是揭露名字的时候。

玩家的面前,《□□猎人:□□》中除了猎人二字不动,前两个字和后两个字都在飞速滚动,就像老虎机一样。

在房间聊天室中。

“你们都填的什么?我填的巨龙猎人:勇士。”

“我填的纯爱猎人:黄毛。”

“我填的艺电猎人:林默。”

“卧槽,你账号居然没被封?”

“你们真的是够了”

在万众期待中。

前两个字无数的关键字滚动而过,越来越慢,停滞下来。

前两个字,怪物!

后两个字的关键字也滚动而过,慢了下。

后两个字,世界!

“《怪物猎人:世界》?林默的游戏敢加上世界两个字,是我想的那样吗?”

“不会是像《猎人:荒野的呼唤》那样吧?构建一个完整的生态系统?”

“那可太酷了!”

“哪个男人能拒绝大大大啊?”

“伱说的最好是游戏里的怪物大。”

“发售时间呢?”

在公布了游戏名字以及LOGO之后。

发售日期弹了出来。

4.22日。

看到这个时间,马丁身体一颤,心脏剧烈的跳动了一下。

22日!

和《恶魔狩猎者》同一天!

此前还在纳闷,以淘气猫的产能,为什么一款狩猎游戏会做那么久的时间?

整整五个月的空窗期。

现在答案揭晓了。

因为同时有两款游戏在制作。

发售日期公布之后,这场未来已至音乐会也彻底结束。

但是服务器的关闭还有一段时间。

玩家们都兴奋不已,没有急着离开,许多人还留在里面聊着天。

“看这个样子,应该可以多人组队狩猎,有一起的吗?”

“感觉双刀应该很猛啊,这一刀下去不得青一块紫一块啊?”

“我要玩太刀,谁都别拦我!强是一个版本的,帅是一辈子的!”

“笑死,你们是不是忘记了22号还有《恶魔狩猎者》?”

“这游戏应该不难玩,但是我选林默的游戏,毕竟品质稳定,玩了不亏,不行起源平台还能退款。”

这话一出,许多人纷纷附和。

此前还有人在持币观望,在考虑要不要买《恶魔狩猎者》,现在同一天两款大作。

这下不犹豫了,买怪物猎人。

只有少量的玩家二者都选,更少的玩家坚定的选择了恶魔狩猎者。

马丁看着聊天室里不停弹出来的对话,感觉心都凉了。

早就知道以林默的性格,游戏开始预热就意味着距离发售不远。

但万万没想到,这一次开始宣传距离发售的距离如此之近。

怕是世界上也只有这么一个设计师敢这么玩了吧?

反正只要公布新游戏,就有大量的玩家争先恐后的自来水,有无数媒体免费帮着推广。

最主要的还是品质过硬,不怕等玩家等口碑发酵了之后再补票。

但是,22号。

为什么TMD非要选择这一天啊!!!

本以为狐假虎威,背靠着艺电这颗大树可以高枕无忧。

但没想到,背后的这颗大树都有些扛不住这波攻势。

虽然音乐会才刚刚结束,但几乎可以确定的是。

迪尼斯室内园区的这波大订单。

输了。

音乐会已经结束。

鲍肯已经完全没有了睡意。

睡觉?

睡个锤子!

要出大事了!

艺电可是一家上市公司,他这个CEO要对全体股东负责。

艺电近些年扩张迅速,收购了许多的工作室,旗下IP数不胜数。

缺点是太过注重商业化,一款游戏可能还没有打磨完成就要被迫上线销售。

一旦成绩不好,就解散工作室。

也被冠上了工作室杀手的名头。

口碑崩塌的同时,游戏销量也出现了一些问题。

股价情况可不容乐观,第二季度的财报可不能再出问题了。

本想着想拿下迪尼斯的大订单打个翻身仗,十拿九稳的事情,在淘气猫横插一脚之后形势不容乐观。

虽然还没出结果,但就是再自信,也不觉得自己能拿得到这笔订单了。

本来想着怎么可能会输,没想到还真输了。

输的还挺惨。

本来想着第二季度的财报靠《恶魔狩猎者》撑起,但现在,正面撞上了《怪物猎人:世界》。

会不会受影响?

绝对会。

这样一来情况就更不容乐观了。

财报问题不容有失,否则位置难保。

那么就需要一款玩家期待已久的游戏上线发售。

该选择哪一款呢?

脑中想到了一款游戏的名字——《天火战甲》。

第一部发售前默默无闻,硬是靠着极佳的口碑卖到了800万份。

游戏主角召唤天火战甲与敌人来一场机甲之间的硬碰硬,让无数玩家为之震撼。

《天火战甲2》正在后期制作中,处于收尾和打磨阶段,本来游戏的发售定在了圣诞节。

但现在来看,需要提前了。

先救火再说。

至于发售日期,暂且定在六月底。

疲惫的揉了揉太阳穴。

淘气猫。

该死!!!

又是失眠的一夜。

人类的悲喜并不相通。

旗帜鲜明支持淘气猫的威尔逊立刻扬眉吐气起来。

此时在家中高兴的为自己斟了一杯酒,美滋滋的喝起来。

这才对嘛!

想不通,怎么会有人要和艺电合作的?

放着如此有冲劲,有活力,有技术的年轻公司不用。

居然和一个浑身散发着腐味的艺电合作?

呵。

也不知打算吃多少回扣。

有点期待明天那些支持艺电的人到底是个什么表情。

要是强一点,麻烦还不小。

但现在是吊打!

理由都找不出来的吊打。

“未来已至?呵呵,林默是想说淘气猫就是游戏业的未来吗?有些狂,不过我喜欢。”

说着,端起酒杯一饮而尽。

又是美滋滋睡觉的一天。

第二天他依旧起了个大早。

许多迪尼斯的高层其实并不关心内容,他们只关心谁家的技术力更强。

所以并不是所有人都会熬夜看未来已至音乐会。

刻意早起了一阵做了功课,接着就是静等和伯班克总部的视频会议。

刚一接通,按照会议流程,会先展示一下未来已至音乐会的内容。

威尔逊做全程说明。

能看的出来一些支持艺电的人脸色不太好看,显然是也熬夜看过了。

说明完毕后。

威尔逊提议道:“如今淘气猫已经证明了自己的实力。我建议在加州园区内可以添加淘气猫相关内容,和艺电同位竞争。”

“可以。位置呢?”

“C区的室内小型场馆,那里的设施和场馆装潢有些过时了,最近正在重新装修。”

“但那里已经有艺电那边的联动雕像了。”

威尔逊无所谓的说道:“拆了不就好了?”

读者朋友们过年好!恭喜发财,身体健康!

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