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第151章 泰坦陨落立项

这次旅途已经结束。

许多玩家走下球形车时,甚至有些腿软,需要工作人员搀扶着下来。

王梓晨和刘浩坐在室外的椅子上许久都没缓过来。

许久之后。

“好吧我承认,这确实不是街边那些VR体验店的冒牌货能比的。”王梓晨长出一口气,“淘气猫真的是一直在给我惊喜。”

刘浩得意洋洋的说道:“是吧?那你要考虑下去找淘气猫应聘吗?”

只是这话一出,王梓晨又犹豫了。

“但如果林默一直在做我不喜欢的游戏类型,那不是白白浪费时间吗?还是那句话,林默确实是天才,但不可能全能。他在里讲故事的水平未必有我强,要么为什么他的游戏里都没有一款剧情见长的游戏?”

刘浩见有希望,还在不停的怂恿着:“你给王怡打电话问问不就知道了?没准是还没来得及做呢?我知道你们不熟,只是有联系方式。但试试呗!又不会怎样。”

王梓晨本想拒绝,但又一想。

放眼世界,在VR开发商淘气猫早就遥遥领先。

VR又是一种沉浸感极强的游戏方式,很适合渲染情绪和讲故事。

犹豫许久,刘浩都等不急了,催了一遍又一遍。

“快打啊,没准了解过后伱还想求着加入淘气猫呢。”

“那就试试。”王梓晨一咬牙说着,“但是我可不会求着谁加入,此处不留爷自有留爷处,我可不是没有人要。”

说着,拿出手机,找到王怡的多信。

上一条消息还是三年前。

王怡:我通过了你的朋友验证请求,现在我们可以开始聊天了。

此外,再一条都没有。

那么,该打电话还是发多信?还是多信语音?

正犹豫着,刘浩直接一把抢过了手机,点下多信上的语音通话。

“真是的服了你了,大男人不要这么磨磨唧唧的。”

王梓晨一脸黑线。

“你这样不礼貌,别被拒绝了。”

“不会的,好歹是同行,不会这么不给面子.嗯?”

嘟嘟嘟的声音结束。

多信上弹出一条消息。

对方已拒绝。

刘浩:.

王梓晨满脸黑线,不善的看了他一眼。

拳头已经攥紧了。

王怡挂断多信电话并设置了静音,回头不好意思的问道:“林总,抱歉了,我有错过什么重要内容吗?”

林默摇摇头示意没事,说道:“没关系,不影响。我接下来简单说一下公司的新项目《泰坦陨落》。”

杜瑞有些不解的问道:“林总,不继续使用环境模块开发游戏吗?”

“会的,但不是现在。”

系统可是明说了,如果前两款游戏就完成了6000万份销量。

那么第三款游戏销量越高奖励越好,最高可自选。

为了达成这一目标,就看《猎人:荒野的呼唤》和《怪物猎人:世界》的表现了。

第三款暂时不急。

接下来,便是一张张草图配合着讲解,将一款游戏的样貌还原出来。

泰坦陨落,光听这个名字是无法理解游戏内容的。

初一听,还会以为是一款以希腊神话为背景的游戏。

只是看到草图之后,所有在场的男性员工眼睛都亮了起来。

机甲!

男人总会对一些奇奇怪怪的东西有莫大的兴趣,并感觉很酷。

比如一根特别直的木棍,比如一把剑形状的冰溜子。

或者,巨型的怪兽或者机甲。

当然,林默也不例外。

谁能拒绝一个人形机甲的战争兵器呢?

淡淡的机油味甚至比女人身上的香水味更要迷人。

巨型的怪兽,在怪物猎人的开发中,所有人都过了一把瘾。

但是机甲这一概念,在淘气猫的游戏中还没有涉及。

于是,所有人都坐正了一些,听的无比认真。

因为草图上这台叫做BT-7274的机甲。

实在是太酷了!

只是

“林总,为什么叫BT?是有什么寓意么?”

“是BuddyTitan(伙伴泰坦)的缩写简称。”

“明明有更酷的名字啊。”左旭明有些急了,“比如艺电的天火战甲?比如牛逼一点的代号,比如猎人号?”

“或者泛用人造人型决战兵器EVANGELION?赤红风暴?”林默笑呵呵的看了众人一眼,“就叫BT,这个不能改。而且,制作过程中谨记不要看齐天火战甲,这游戏是不错,但有些遗憾。”

众人皆是惋惜的叹了口气。

但随即发问:“遗憾?”

“对,遗憾。”林默感觉有些可惜的说道,“如果不是艺电抠门,制作组太穷,主角驾驶的天火战甲,可能就不是一台冷冰冰的、单纯的战争兵器了。而是一个可信赖的伙伴。”

“这么一说我也有这个感觉。主角最后驾驶天火战甲掩护盟军离开,独自杀向敌军的场景,情绪没有爆发出来。要是这台机甲能交流就好了。”

“是哦,人物都是纯站桩对话,扑克脸,如果想将一台机甲塑造成可信赖的伙伴,工作量可就大了不少。”

林默点点头道:“所以,玩家的这个遗憾,就由咱们来弥补。让BT成为玩家能记一辈子的战友,伙伴。”

“OHHHHHHHHH!这个点子太酷了!”

“卧槽,我已经迫不及待了。燃起来了!”

参与会议的女员工们则是一脸迷茫。

王怡看了这些男同事一眼,有些茫然的说道:“一个机甲而已,有必要这么激动么?”

顾冉闵也无奈摊手,表示不懂。

“你不懂。”左旭明&杜瑞齐声说道,“这是男人的浪漫!”

接下来,便是更加具体的详解。

越看,众人越是惊讶。

因为这款游戏的风格和以往的淘气猫游戏有个最大的不同。

它好像,蛮传统的?

并没有什么标新立异独树一帜的理念和设计。

要说的话,唯一的亮点就是战斗时,玩家操控的角色机动能力空前提高,滑铲、二段跳、滑墙,一个个上天入地都是有可能的。

而且关键是,这一次剧情是游戏中重点中的重点,这和以前是最大的不同。

也是最大的挑战。

机甲,外加故事剧情。

所有人都想到了和淘气猫有些摩擦的艺电旗下的天火战甲系列。

第一部虽然受限于成本,战役部分很短很短。

几乎就是作为多人模式的教学存在,满打满算也只有一个小时。

然后就是多人模式。

但在如此之短的时间内,依旧塑造了让玩家印象深刻且喜欢的角色。

王怡问道:“林总,既然游戏剧情是重中之重,那编剧由你来亲自担任吗?忙得过来么?这可不是一个小工程。”

林默叹了口气道:“忙不过来也得忙,交给你们我不太放心。”

这话一出,所有人都有些羞愧的低下了头。

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