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第二百八十一章 怪物猎人的传奇!

小毛正觉得那个过关的恐龙快打有些腻味了,兴致勃勃地拿着psp过来道:“等我建人物。”

可冯坤却像是根本没听到一样,埋头继续玩psp,原来他玩那个俄罗斯方块的简单游戏,竟然越玩越入迷了。

“冯班长是不是傻的”小明忍不住哼道:“那弱智游戏有什么好玩的”

许乐却拦住他,笑道:“你不懂就别瞎说,那个方块游戏,可是智商高的成人才会喜欢玩。”

在他原本的世界,人们一提到掌上游戏机,都会想第一代的任天堂出品gaboy游戏机。

这款游戏历史上创造风潮的掌上游戏机,在全世界狂卖出了1亿2千万台,其中最大的原因,就是这台掌上游戏机在发行时绑定了俄罗斯方块这个非常魔性的游戏。

这个方块消除游戏,让很多成人玩家都玩得欲罢不能。

而正是因为gaboy横空出世,让游戏玩家们都认识到掌上游戏机的魅力。

其后任天堂,又出品的gaboy后续版本gba,也在全世界疯卖8000多万台,不过在独霸掌机产业多年之后,任天堂发行第三代掌机nds时,遭遇了索尼公司强大的狙击。

当时,索尼公司发行了性能更强大,屏幕更大的psp,在任天堂的垄断下,在全球也卖了惊人的8000万台。

而在psp的贩卖之初,虽然具有强大的性能和时尚的外观,但是销量并不出色。

其主要原因就是,索尼公司并没有像是任天堂一样那样俄罗斯方块马里奥精灵宝可梦那样的王牌游戏。

不过这个情况,在怪物猎人这款游戏从主机移植到psp上后,发生了变化。

这个狩猎各种恐龙的游戏发布之后,其真实恐龙生态的细腻刻画,接近真实的打击动作,联机狩猎的有趣玩法,令无数玩家沉迷其中。

在psp这个相对冷门的掌机上,怪物猎人系列成为了招牌游戏,几作都卖出超过百万份,成为了psp上的头牌游戏明星。

这也令首次尝试掌机市场的索尼公司,通过psp首度撼动了任天堂的掌机帝国。

而当索尼公司想要再接再厉,用psp的新一代主机psv想要彻底在掌机市场上战胜任天堂时,怪物猎人的开发公司卡普空却突然宣布,怪物猎人跳槽加入任天堂阵营

这直接导致了失去怪物猎人的psv销量一落千丈,最终从psp的8000万的销量,下降到不到1500万

一个游戏,能决定业内两大巨头游戏公司的命运,这在世界游戏史上也是仅有的一例

可见怪物猎人在玩家中的影响力

游戏历史上,有很多游戏出现因为独创性,大受欢迎,往往就被被定名一个游戏类型。

比如绝地救生出现之后,所有的该类型游戏都叫做“吃鸡类”游戏,dota和英雄联盟的流行,被人冠以了“ba”类游戏。

而“狩猎类”游戏,就是怪物猎人出现之后出现的游戏名词。

所以,许乐趁着恐龙热潮中,祭出了这个恐龙主题游戏,而他要做的事其实很简单。

首先,让汪博士的团队移植原本世界的psp手机模拟器,到这个世界的手机平台上。

然后,找到国内手机代工厂,制作这个psp。

这个psp实际是只是在国内廉价手机上,加入手柄,以及模拟器。

用过时的小屏幕,一些即将被淘汰的零器件,很容易就可以量产处于psp。

而这种通过过时技术,零件结合,方便大规模量产的游戏机制作策略,原本就任天堂公司的非常著名的“枯萎技术”理论。

任天堂的游戏机,向来的在硬件上都落后于竞争对手,但却能通过强大的游戏性,占领市场。

许乐学习了任天堂的“枯萎技术”,在国内手机生产强大的产业链帮组下,让奥达生产的psp成本可以压到99美元以下。

虽然这个psp性能只相当于现在的山寨机,可却在上面附带了怪物猎人这款精彩绝伦的恐龙游戏。

psp对比起手机,不仅仅售价更低廉,而且没有其他功能,家长们不用担心孩子们去做别的事,是极好的儿童玩具。

看着许乐和小明,小毛,胖哈一起联机,4人一起去打一头野猪王,几个人被野猪王撞得东倒西歪,场面混乱无比,胖哈着急嚷着:“让开头的地方让给我,我打晕他~”

小毛却高喊:“他屁股肉太厚了根本打不动”

“妈蛋~~怎么又撞我~”小明哀嚎。

小伙伴咋呼的叫嚷声,不光是许乐笑得肚子疼,就连围观的小朋友们都哈哈大笑不以,这游戏一个人玩难度很大,可和一群朋友一起玩,简直太有意思了,各种搞笑的场景不断,欢乐无比。

4人齐心协力击败野猪王,看着胖哈用野猪的头骨,做出了一把崭新的野猪巨锤,小明和小毛眼里都冒出一堆心。

“呜呜~~我为什么没捡到骨头~”

“哇~~这锤子也太帅了~我也想做一把.”

“再去打再去打野猪王~”

小伙伴们嚷嚷着,完全玩得忘记了时间,玩具区的孩子们越聚越多了。

许乐大学的时,天天捧着psp和室友联机,没想到在这个世界也能玩到,要知道他已经很久没和小伙伴,一起玩这种面联的游戏了,也是玩得不亦乐乎。

与此同时,在psp在北美,曰本,华夏,以及世界各地的沃尔玛开始大规模铺货时,人们的目光都还关注着这场恐龙电影大战的结果。

接下来的三天勇敢者的游戏,侏罗纪公园,长城巨兽的票房对比至关重要。

大使馆,灯塔谈判委员会的谈判双方,新线,万隆影业的影业高层,以及孩之星,美泰两大玩具巨头紧张地期盼下,世界各地的影院数据不断地更新。

星期五,勇敢者的游戏拿下全球1亿5987万美元的票房,侏罗纪公园5137万,长城巨兽6357万,恐龙热潮爆炸带动了全球电影的票房,成为世界电影历史上,首次有单日三部电影票房同时上5000万美院的记录。

星期六,勇敢者的游戏1亿5578万,侏罗纪公园5567万,长城巨兽4357万美元,恐龙电影票房继续爆炸中

星期日,勇敢者的游戏拿下1亿2768万,3天破4亿美元的惊人成绩领跑票房榜单。

而侏罗纪公园则上涨拿到了5733万的意外票房成绩,3天累积1亿6千万的票房排在周末票房榜第二。

相比之下,长城巨兽在周日仅仅拿下3189万票房,虽然票房累积到了全球一亿4000万,但是却出现了明显的下降。

可无论是万隆还是新线影业,高层们拿到这些成绩单,双手都不由微微颤抖着。

这场恐龙热潮比他们想象中更加火爆

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