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第八百零一章:放手一搏

在看完了ig战队和g2战队的第一场比赛,ig战队以碾压之势获得胜利。

虽然觉得ig战队有百分之九十的几率是可能获胜的,但。。。g2战队。。。。怎么说呢,还是有点邪性的。

rw战队众人将直播间一关,五人开始了打rank。

等打一局rank之后,可以继续观看比赛,美滋滋。

五人虽然都是各种玩骚套路,但是你顶不住人家的个人实力强,而且有不少套路能够增添不少的综合实力的啊。

五人在组排的一个段位已经是飙升到了钻一分段。

嗷,这是五人特地控分的成果。

要不然上到了大师分段。。。基本上没有人会去玩组排,排个队都是需要几十分钟,还玩个锤子啊

五人都是以补位的身份进行组排,在等待了三分钟不到的时间,是进入到了bp阶段中。

组排在钻石分段,三分钟进入到游戏中,可以说是一个非常快的速度了。

嗯。。。不过,虽然自己这边是五排,但是对面。。。说不准是二人组排加上三人组排的混杂队伍。

实在是很少有人是能够筹够五个人一起组排的。

说真的,组排这东西。。。。除了刚出来的时候,大家都是兴致高涨得去玩了一波之后。。。现在大多数人,组排连段位都是没有的。

实在是组排的一个机制太坑了。

而且官方也是把组排当做了一个。。。嗯。。。带妹的首选,也是没有去修复。

导致的后果是在组排中,说不准牛市白银,然后排到的就是钻石。

又有可能,你只是一个小青铜,然后乱入王者局。

这都是非常正常的一件事情。

rw战队五人的一个位置也是出来了,多数都是玩的上单和ad位置,现在是被分配到了ad位置。

而苏泽一般就是在打野和上单位置中徘徊,这一次是到了上单位置。

嗯。。。虽然组排很坑,但,如果所有人都是选择到补位的话,那么组排中的位置分配,肯定就是你最多打的位置是哪个,就分配到哪个位置中。

是被迫的分配到了打野位置。

而和苏懿两人没有变动,依旧是中单位置和辅助位置。

不过既然是为了玩,自然的是两人互换了一下位置,让苏懿去打中单,然后去玩一个辅助位置。

ban人阶段的话,几人都是非常的随意,、、、、。

虽然ban人都是很随意,但是除去,几人都有一个共同点

嗯。。。几人有时是会把整个虚空家族的人ban一遍,所以还真的是没有什么套路。

而对方的ban人就讲究多了,跟职业比赛差不多的一种ban人方式,将、这些强势英雄都给ban掉了。

这样看来,对面也是可能玩的一个五黑组排。

在选人阶段,苏泽是在一楼,拥有率先选人的权利,但。。。苏泽亮出来的是一个来的,真的是不能够在第一手中亮出来的啊。

嗯。。。以前的,大家想到的肯定是肉。

但是现在。。。送死流已经是悄悄的崛起了

至少,在在rank局的时候,苏泽十局中,能够有两局是碰到送死流的,、可以说是非常的社会了。

不过。。。在比赛上面,送死流是肯定玩不了的。,

现在比赛上面,依旧还是的天下。

既然自己是不能够在一楼中选择,苏泽是帮助锁定了作为打野英雄。

嗯。。。打野

在很早的版本之中,打野已经是可以玩了。

打野的话。。。真的是不强,准确点说,还有点弱。

除了能刷之外,入侵属性贼差,而且还需要小心对面来gank。

而且gank的话,只有一个不确定命中率的q技能,也熄了gank的心思。

但。。。这英雄打野就有一点好处

省心

贼轻松

w技能在灼烧着大型野怪的时候,是每秒钟都返还一定的冷却时间的。

只要你有蓝,你可以无限的使用w技能刷野,就算是在一级,w技能也是无冷却的一个状态

而且,在天赋上面,将点出来,加速度

然后再将点出来,减装备的冷却时间。

嗯。。。反正是打野,没人要求有高输出,而且是打野,自然得也是不像辅助那般需要出辅助装备。

所以。。。是必备的,提升自己的伤害。

然后,保证自己的存活率。

再然后。。。,增加自己的移动速度,让自己的大招是稳定能够禁锢住一人。然后还能够提升一定的护甲值和法力值。

再之后,还是,或者是,更甚者是,那就随意了。

反正。。。身为打野,不要求输出,同样也不要求保护,也不要求抗伤。

嗯。。。虽然打野各种被喷,但是这一点还是很人性的。

对面在一二选中,同样的契合版本选出了和这两个英雄,就是有点不伦不类的感觉。

既然已经是知道了对方的上单,在苏泽的要求下,二楼是帮苏泽将给锁定了下来。

送死流。

在天赋上面,没有太多的要求,只需要你把这个天赋点出来就可以了。

不过,。,,,苏泽在还没有进入到rw战队之前,已经是使用过一个流的绕路。

五个巨肉英雄,再加上百分比的伤害,再点出,贼强。

只不过,那个套路需要牺牲五个人的发育,而这个套路。。。一个人去送就够了

嗷,在天赋上面,最好也是点出来。

装备上面,第一件选择清兵线,然后合成叠加血量。

然后,增加自己的血量。

这天赋就看血量来对防御塔进行爆破的。

在的选择上面,苏泽是比较倾向于的,虽然死后不增加攻速,不过在生前,对于清兵线还是很有帮助的。

反正都是送死,还不如选择一对有进攻性的。

不过,最好还是选择,增加自己的抗性,毕竟。。。死后可没有时间去躲避技能什么的。

然后再把做出来,就ok了。

究极送死流,出炉了

十五分钟推爆一路高地,二十分钟,两路高地。

二十五分钟结束比赛。

嗯。。。如果结束不了。。。送死流的作用就消失了。。。。

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