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第102章 三国杀大讲堂 于吉与卡牌质量 下

我再举个例子。

例如,对方的郭嘉卖血,目前是残血,但手上有七张牌,现在是你的回合,你是残血。那么你希望摸牌阶段能摸到桃还是乐不思蜀毫无疑问是乐不思蜀吧你为什么会希望拿到乐就是因为与其自己回一滴血保命,不如让他出不了牌,这样也能达到保命的效果,还能不让他爆发如果郭嘉爆发出来,则有可能打掉你两滴血甚至更多。所以乐不思蜀的质量绝对高于桃子。这就是手牌质量的差距,致使你希望拿乐,而不是桃。

ok,现在铺垫做好了,我们回到正题。老于吉的技能解释:

于吉,群雄三血,蛊惑:你可以将一张牌背面向上,声明它是某一张牌。如果全场所有其他人都不质疑,那就按照你说的去结算。如果有人质疑,则记录下质疑的人可以被多个人质疑。然后翻开,如果那张牌真的如于吉所说,那么质疑的人全部失去一点体力作为惩罚。接下来,如果这张真牌是红桃,那么这张牌继续结算,如果不是红桃,这张牌就作废终止结算;如果翻开之后发现这张牌是假的,那么所有质疑者每人摸一张牌作为奖励,这张牌作废。只要手牌充足,于吉可以在一个回合内发动多次蛊惑。

我问一个问题:于吉的蛊惑即使猜错了,也只是失去一滴血而已,对于一些血量足够的人,掉一滴血无伤大雅。那么于吉为什么要冒着被质疑的风险去蛊惑一张牌

答案是:只要这张牌没有被质疑,那么于吉完全可以通过这个技能,把任意一张低质量的手牌,直截了当地提升它的质量,使它变成更高质量的其他牌。相当于孙权的制衡。而且孙权制衡还无法控制自己即将入手的牌,而于吉是可以控制的。但作为代价,他必须冒着被质疑的风险。

对,于吉这个武将的技能被设计出来的初衷是这样的。设计者希望于吉成为一个蛊惑人心的人,让他的对手在蛊惑中自己走向灭亡

但他的技能有个很大的问题。我们先不考虑别的,相比新于吉而言,老于吉的蛊惑,即使你猜错了也不会有很大麻烦,而且更关键的是,一旦有人质疑,哪怕只有一个人,这张牌也必须翻开验看。不管它是真是假,只要不是红桃,一翻开就作废。所以很多经验不足的老于吉玩家喜欢蛊惑真牌让人失去体力,但对方浑然不怕,这种情况应对的方法非常简单让一个血量充足的队友去质疑,其他人全部不质疑就行了。即便你知道他蛊惑的是真牌,但只要你质疑了,那就相当于你以自己失去一滴血为代价让于吉的牌作废。如果是关键牌,那么你这么做是不亏的。于是许许多多的老于吉玩家,拼命蛊惑真牌,让对方掉血,弄到最后自己牌全没了,对方也没掉多少血,而且于吉在自己的回合因为被质疑的缘故,牌打空了还没有作为。

综上所述,显然这个于吉的技能不能让人满意。

于是在这种情况下,有一些大神开发出了于吉的另外一种玩法补牌流于吉。利用的是于吉的假牌被质疑会给质疑者补牌的这个效果。

很简单的道理,就相当于开一个五谷丰登,己方人多,拿的牌就多,于是有一些于吉故意蛊惑假牌,让队友去质疑。然后给队友一人补一张牌,而且于吉可以多次蛊惑,每次都蛊惑假牌,只要对方人少,就可以一次性使两边拉开大量的牌差。这是一种稳赚不赔的方法。不能说血赚,但至少不亏。

不管是新于吉还是老于吉,都因为独特的作用使得自己的仇恨“蹭蹭蹭”地往上拔高。于吉的仇恨是仅次于大师的存在。

补牌流于吉和真正地去蛊惑的于吉,这两种你在一局游戏中只能选择其中一种。如果队友知道你是蛊惑的一些关键牌,那一般是不会有队友去质疑的,毕竟于吉好好地准备蛊惑一张牌去拆对方的装备,对面都信了而你不信,你去质疑一下,只为了一张牌的奖励

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