兩千多艘戰艦,這個數字,足夠驚人。
已經達到蟻多咬死象級別。
不過王動並不擔心,一級星際級文明而已。
其戰艦的戰鬥力,甚至還不如未經過任何強化的白版火種戰艦。
更何況相比起僅僅只搭載着無品質五大標準模塊的白版火種戰艦,戰斧號無論是在艦載模塊品質,還是強化等級上,都強出一籌。
無論是裝甲,火力,還是速度,這些一級文明的戰艦,都遠比不上戰斧號。
只要王動不犯傻,這種陣戰還非要正面硬鋼,那麼死是死不了的。
更爲關鍵的是,一級星際級文明的戰艦,基本上不會配有能量護盾,這是火種戰艦的另一大優勢。
他們的主炮,無法穿透戰斧號的能量護盾,對裝甲造成有效的傷害。
只要注意不被圍毆就好。
“一級文明,哈哈哈。”
王動哈哈大笑,運氣不錯。
正常而言,火種戰艦在異空間戰場內遇到的敵人並不都是一級星際級文明。
而是根據該艘火種戰艦的評價等級而定。
當火種戰艦的綜合戰力評價等級在LV5以下時,在異空間戰場中,遭遇的大多是一級星際文明,只有小概率是二級星際文明。
而當火種戰艦的綜合戰力評價等級,超過LV5後,遇上一級星際文明和二級星際文明的概率,達到二八開。
反過來變成小概率遭遇一級星際文明,大概率遭遇二級星際文明。
超過LV10以後,基本就不會遭遇到一級星際文明。
所以有人笑稱,LV5以下時,是火種戰艦的新手期。
戰斧號目前的綜合戰力評價等級是LV6,大概率遇到的應該是二級星際文明。
二級星際文明戰艦的戰鬥力,顯然高於一級星際文明。
戰斧號的正面戰鬥力,並不是優勢所在,五大標準模塊都算大路貨色。
主要是金色品質蜃樓系統拉昇了綜合戰力評定等級。
對上一級星際文明,王動可以放心欺負。
對上二級星際文明,戰斧號就喫力了。
另外一個原因,則是源自於本次異空間戰場的對手數量。
“這次的運氣,比起重生前的第一次異空間戰場,要好得多。
上次進入的異空間戰場,是一支一級星際文明的開拓艦隊,區區百來艘,只獲得幾十源點,塞牙縫都不夠。”
擊沉一艘一級星際文明的戰艦,正常獲得的源點大概是1點左右。
可惜戰斧號是三代艦,源點獲取率僅有百分之二十五,也就是說,一艘一級星際文明的戰艦,僅有0.25點的收益。
百來艘戰艦,不到50源點的收穫,委實不多。
而這一次,王動直接出現在某個一級星際文明的母星系內部,收穫顯然可以預期。
戰斧號這樣一艘外來戰艦,突然出現在這個繁榮星系中,卻沒有引起一絲一毫的波瀾。
遠處星系內,正在遊弋的幾支艦隊,也沒有任何異動。
而隨着時間的流逝,戰斧號出現後十多分鐘時間,這個文明仍然沒有任何反應。
這並不是因爲這個文明的技術問題。
任何文明,在母星系內外,都會佈滿監察設備,這是最基本的自我保護素養。
更何況這個文明,已經具備將行星要塞化的能力,並付諸於實施。
說明它們並非那種傻白甜的無警惕性文明。
那種文明,在宇宙中通常活不過三章。
所以它們始終沒有發現戰斧號的原因,就很明瞭。
王動微微一笑:“蜃樓系統!”
戰斧號在進入“異空間戰場”之前,處於蜃樓系統的隱匿狀態中。
顯然,蜃樓系統的隱匿狀態,並沒有因爲跨越異空間這一過程而受到影響!
這是王動重生前,摸索出來的技巧。
也是他極爲看重蜃樓系統這件艦載模塊的主要原因。
蜃樓系統提供的隱匿狀態,足夠穩定。
不同於王動擁有戰艦遊戲輔助系統,能夠無視天體環境,直接捕捉到異空間訊號。
這使得戰斧號能夠以控制接收到異空間訊號的時間地點這種方式,“主動”進入異空間。
而其他火種戰艦,沒有這種能力。
它們進入異空間的方式都是在宇宙空洞帶中游弋着,隨時準備撞大運似的,“被動”接收異空間訊號。
蜃樓系統的啓動需要不菲的能源,持續時間24小時,然後需要緩衝時間24小時。
其他火種戰艦無法控制自身進入異空間的時機,自然談不上利用蜃樓系統的隱匿功能,在進入異空間後,佔盡先機。
王動的輔助系統,配合上蜃樓系統的高穩定性,帶來全新的優勢。
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