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第一百一十八章 VR系統(二合一4000字)

想做VR生態的不止鵝廠一家。

2019年的時候扎克伯格向外媒TheInformation講FB正在開發新的VR設備專用操作系統

2021年5月的時候,FacebookAR/VR部門副總裁安德魯在一場線上論壇中,確認了Facebook正在開發的AR/VR專用操作系統。

鵝廠一直有這方面的想法,但是具體要不要做內部爭議不休。

因爲要做操作系統,需要投入大量人力物力,也不一定能成功。

做軟件失敗了,損失不大,做操作系統失敗了,投入的人力物力和軟件不是一個量級。

鵝廠的山頭林立,對於做操作系統這個事遲遲無法決定,直到傳出科創生物要搞腦機連接VR。

任宇認識到這是機會,難得一遇的機會。

科創生物的腦機連接技術到目前爲止是壟斷的,基於腦機連接技術開發的VR設備比市面上的產品絕對有更豐富的功能,更好的體驗。

光靠按鍵操作,和大腦直接操作,從體驗上來說完全不是一個量級。

任宇作爲鵝廠互動娛樂事業羣和平臺內容事業羣的總裁,很看重和科創生物的合作。

2022年遊戲版號發放趨嚴,這導致大量小型遊戲公司根本活不下去。

中小型遊戲公司想活下來,幾乎只有去steam上發售這一條路可走。

但是在steam上能做出大受好評足以支撐公司活下去的中小型遊戲公司少之又少。

《黑神話悟空》一再跳票。

反而像鵝廠、豬廠這些遊戲大廠活的很好,他們可以拿到少量的遊戲版號,能夠從死掉的中小型遊戲公司挑選人才。

遊戲行業在2022年想找到一份不錯的工作堪比地獄難度,即便是大廠也有很多項目被砍。

鵝廠內部集中大批經驗豐富的遊戲人才,用優質的畫面、精妙的數值體系,做各類氪金遊戲。

反而賺得盆滿鉢滿。

這一切繁榮的基礎都建立在鵝廠掌握着海量流量,只要是華國人你必然離不開鵝廠系的軟件。

QQ和微信的優勢實在太大,米哈遊的原神再火也影響不了鵝廠的基本盤。

鵝廠的繁榮基於流量,那麼他的衰敗也必然是流量導致的衰敗。所以鵝廠纔會對抖音如臨大敵。

因爲用戶花在抖音上的時間多了,那麼一定意味着花在鵝廠系的app上的時間變少。人的時間是有限的。

同時抖音也在遊戲、小說、電商等領域招兵買馬,勢必要複製鵝廠和阿狸的成功經驗。

跨界去做VR的操作系統,就是應對字節系流量大戰的降維打擊。

但是VR這條賽道字節早早入場了,全資收購pico,在抖音上給pico的新款產品做開屏廣告推薦。

鵝廠想依靠黑鯊打贏這場戰役幾乎不可能。黑鯊在手機上沒多少起色,鵝廠收購後希望黑鯊轉型做VR。

而和科創生物合作讓鵝廠看到了希望,打敗對手獨佔VR這條賽道的希望。

任宇來表示希望合作後,阿狸、字節、大米、OV、花爲等廠商紛紛上門。

其中每一家都很執着。

特別花爲,花爲的消費電子行業由於阿美利肯禁令影響,銷量一直在下降。

當初宣傳的5G,現在自己的高端手機都是4G的,總不能說花爲的4G比別的手機品牌5G信號還要更好吧。

花爲讓出來的市場份額基本上被OV、大米和榮耀瓜分乾淨了。

補充一句OVMH這四家裏,2021年四季度大米的銷量居末尾,2022年這個情況也沒有好轉。

雷君很急,現在國內的智能手機已經是一片紅海,大米高端突破不了,中低端市場份額不斷被蠶食。

話說回來,花爲消費電子條線養了一大批人,包括海思麒麟,雖然沒有芯片代工廠給花爲代工,但是海思不可能解散,只花錢不賺錢也得養着。

這就導致花爲壓力巨大,而如果能和科創生物一起搞腦機連接VR簡直再好不過。

VR和手機同爲消費電子行業,員工可以直接轉過去,另外如果腦機連接VR做的夠好,市場是非常龐大的,完全能養活花爲。

因此花爲方面餘成東親自帶隊,來科創生物找程鋼聊。

從利益牌到感情牌打了個遍,當然拿出的條件也非常優厚。

這種級別的合作只能由鄭理來決斷,遠程董事會議的時候,該議程參會人員討論了非常久。

每一家都有其獨特的優勢,難以取捨。

下來後李渺渺私下跟鄭理聊天時提到:“你怎麼想的?”

“腦機連接VR跟誰合作?”

“我覺得花爲很不錯,但是唯一的缺點就是怕被阿美利肯封鎖,芯片方面很難解決,以及如果VR要賣到海外市場跟花爲合作阿美利肯市場幾乎就別想了。”

鄭理:“挑一家硬件廠商,然後再挑一家軟件廠商,三家合作比較合理。”

至於爲什麼腦機連接VR不採取專利授權的方式,是因爲專利授權不好界定具體收費。

另外VR和手機不同,他不是一個標準化的產品,需要針對性的進行技術調整。

如果依然採取專利授權的方式,科創生物的研究人員忙不過來。

還有一點,科創生物養了一隻專做AI芯片的團隊和一隻專門做腦機連接芯片的團隊。

他們希望藉此機會鍛鍊這隊伍。

李渺渺說道:“硬件上大米比較合適,軟件生態上肯定是鵝廠最爲合適了。”

“阿狸專注電商,只有鵝廠業態最爲豐富。”

“話說鵝廠還答應如果雙方合作的話,他們願意把手裏的secondmind的股權轉讓給我們。”

鄭理不屑道:“secondmind的技術團隊被我們挖走了一大半,剩下的基本上沒有價值,他們的數據對我們來說更是沒太大用處,我們要secondmind的股份幹嘛?”

IDG資本和高盛本來以爲仗着手握secondmind股份,可以跟科創生物談。

大家協商共同進行secondmind的C輪融資,相當於科創生物全面介入secondmind的生產經營,IDG和高盛跟着喝湯。

結果科創生物直接掀桌子,既然secondmind不肯被我全資收購,那麼我直接在英格蘭成立研究中心,從secondmind挖人。

科創生物上市之後唯獨不缺錢。

更別說腦機連接手機專利授權費帶來的源源不斷的現金流。

IDG和高盛被擺了一道後,也想辦法把手裏secondmind的股權轉讓了出去,小虧了一筆。

買單的正是鵝廠,鵝廠把IDG和高盛手裏的股權打折買下來了。

“腦機連接VR的合作,如果鵝廠要做操作系統那麼他們需要多久時間?”

“我們可以考慮和鵝廠合作,但是他們的操作系統的著作權和相關專利需要屬於合作的公司。”

李渺渺點頭:“那肯定啊,VR的操作系統專利不可能屬於鵝廠。”

“但是如果只有我們跟鵝廠兩家合作的話,股份不好分配,鵝廠不會輕易讓我們控股。”

鄭理:“再引入一家硬件廠商,你去負責談判,哪一家給的條件優惠就選哪一家。”

最後名爲科創未來的VR公司,由大米、鵝廠和科創生物共同出資合作,註冊資本一百億rmb。

股份佔比,科創生物和鵝廠各佔百分之三十五,大米佔百分之三十。

至於爲什麼選擇大米而不是OV、榮耀、花爲。

首先花爲有硬傷,他們被阿美利肯封鎖,選花爲會受到很多限制。

雖然李渺渺從情感上希望支持花爲,但是站在公司角度,跟花爲合作實屬不智。

OV專注於手機領域,大米搞了這麼多年MIUI,好歹在操作系統領域有些積累。

雖然MIUI這些年越來越不好用,感覺多少有點負優化的意思。

大米各方面都湊合,全新的品牌,由科創生物和鵝廠主導,也不用擔心大米的性價比形象會影響到VR的銷量。

包括大米在電子產品供應鏈上下游有着深厚的積累。

三方合作的消息傳出後,資本市場率先做出反應。

因爲一直有傳聞說科創生物要搞VR,跟大米、鵝廠合作成立新公司,在投資者看來是傳聞落地。

消息確定後的第二天,科創生物早盤直接封死漲停板,漲幅高達百分之二十。

要知道萬億市值的企業,想漲百分之二十是多麼難的一件事。21年的時候寧德時代利好不斷也只是漲七八個點。

鵝廠和大米的港股同樣高開高走,漲幅超過百分之十。

市場反應激烈的同時,各大社交媒體討論的也很激烈。

“如何看待科創生物、大米和鵝廠共同成立的合資公司科創未來?”

“謝邀,作爲鵝廠互動娛樂事業羣的一名中層,具體哪個級別的中層就不透露了,給大家談談內幕以及鵝廠內部對科創未來的期許。

由於涉及到大量內幕消息,只能匿名,不匿名的話明天mark就得找我談話了。

首先科創未來很明確是要做腦機連接VR設備,其中大米負責硬件,科創生物負責腦機連接技術,鵝廠負責軟件生態。

腦機連接VR絕對比現在主流的VR要強得多。

之前市面上科創生物傳出要做腦機連接VR的消息後,Mark親自帶隊去科創生物跟程鋼談的。

雙方達成初步意向之後,pony跟鄭理遠程視頻會議至少開了三次,每次都聊了好幾個小時。據說pony內部高管講話的時候對鄭理讚歎不已,他認爲鄭理的戰略性眼光非常強。

然後硬件層面科創生物找的大米,三方達成合作。

給大家透露一個消息吧,腦機連接VR我們三方會聯合做操作系統,在操作系統的基礎上進行軟件生態的開發。

鵝廠內部對VR操作系統的期望是能做成安卓之於智能機的效果。

同時互動娛樂事業羣內部已經調集最精銳的人手,做一款基於腦機連接VR的遊戲,絕對值得期待。

腦機連接的樣機已經送到鵝廠這邊來了,這裏的腦機連接樣機不是VR,但是樣式和VR很像,通過大腦連接到電腦屏幕。

比起腦機連接手機,腦機連接樣機的功能要更多,他能識別更多的指令。

我跟VR遊戲團隊的同事閒聊的時候,他們表示有非常多的靈感,絕對會做一款令華國乃至世界玩家驚豔的遊戲。

我作爲利益相關方,只能說我自己是很期待科創未來的發展,很期待他們做出來的VR產品。

大米雖然這些年發展不如預期,但是他們在消費電子領域的積累足夠深,大米的產品設計工業美學方面還是值得期待。

而科創生物在腦機連接領域的壟斷性實力,腦機連接和VR的結合是一項很好的互補。

鵝廠需要做的就是把生態搭建好,做一款爆款VR遊戲,能把VR設備大範圍推廣。

只能說科創未來的前途是星辰大海。”

知乎點贊第一的回答,裏面透露的很多信息都足以證明其是鵝廠內部員工,但是是個人行爲還是說得到公司授意讓他來爆料的就無從得知了。

“謝邀,看了上面鵝廠員工的回答,只能說希望鵝廠這次有點良心,別又把腦機連接VR設備的生態做成充斥着氪金遊戲了。

到時候又是各種誘導玩家氪金。

做個PVE的VR遊戲,氪金一刀999,沒氪金只能-1-1的砍。

希望多少良心一點。

第一款腦機連接VR最主要的是儘可能推廣,而不是賺錢。只有有足夠多的用戶,才能培育出繁榮的軟件生態。

希望鵝廠不要太短視。

當然我是相信科創生物不會如此短視,他們當時漢語系的腦機連接手機專利授權就是以培育市場爲主。

到了英語系腦機連接手機才大幅度提價。科創生物在這一點上做的還是很好的,至少割韭菜去割外國韭菜,不像國內這幫互聯網廠商盯着國內用戶猛割。

像千度網盤,國內給你各種花式限速不充會員用不了,海外版下載速度沒有限制。

包括鵝廠自己代理的LOL,海外版皮膚隨便買,國內各種限定逼你不得不抽獎才能獲得。

因此看到科創生物和鵝廠合作的時候,我心裏只有一個想法,希望鵝廠能夠別太短視。

對於科創未來願意做操作系統,我還是很欣慰的,終於有華國廠商願意做操作系統層面的努力了。

哪怕你是個linux系統內核,然後進行定製化開發我也認。

做的良心一點,哪怕定價高一些我也買單。至於大米別老是搞些負優化!”

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