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第97章 發展計劃1

第二天援手坐在辦公室內想到,既然現在和談問題已經解決,那麼是時候計劃一下未來帝國的發展了。

可制定未來的發展計劃並不是一個簡單的事情,需要大量的具體數據作爲支持。

知彼知己百戰不殆,這個道理對付敵人是重點,用來治理國家也是需要重視的重點。

一個國家對於自己瞭解的越詳細,所能爆發出來的實力就越強,這麼說可能有點繞口就做一個簡單的比喻。

一個遊戲戰隊想要發揮出最大的實力,需要的是一個正確的領導者,來指揮這個戰隊發揮出它的最大實力。

而這個政策領導者想要發揮出遊戲戰隊的最大實力,就必須得知道戰隊當中每一個人的詳細信息,

例如,裝備等級角色等級聽不聽指揮能否24小時在線是否能夠長期玩這個遊戲……等等諸多問題。

這還僅僅只是一個簡簡單單的遊戲戰隊,就需要掌握這麼多的信息才能夠讓,

決策者正確評估自己的實力,在知道自己有多少實力後纔可以做出,跟實力相符的正確判斷。

而這個問題上升到國家層面以後,所需要了解的數據多的令人髮指,

到底有多麻煩呢這裏簡單列一個表就知道了,

首先在戰爭當中高層制定作戰計劃的基礎就是了解,自己國家的人力、物力與戰爭動員能力,是否能夠支持他們所制定的作戰計劃。

如果對於這三項最基本的瞭解不足,那麼所制定的作戰計劃就沒有成功的可能,因爲與現實不符。

其次就算了解了這三項最基本的國家情況,也不能夠輕易制定作戰計劃因爲這只是大概。

是個模糊的概念具體下來還需要知道這幾點,

1,本國的政治制度在戰爭當中優勢是什麼,劣勢是什麼,民衆是否對於政府很認同並且聽指揮?

在發生戰爭後民衆是否會厭戰,甚至背後捅刀子,本國的政治制度在戰爭開啓,後對於民衆的民生影響是什麼?

生活質量影響?經濟受入影響?社會穩定影響?對於未來國家政治和社會思潮的影響。

2,本國的經濟實力,對於這一點還是需要知道三個最基礎的問題,

生產總值(1)國家一年生產總值=多少黃金或者是馬克。

人口(2)具體人口有多少,人口分佈是什麼,是否老齡化,是否出現勞動力不足。

面積(3)農業佔地面積工業佔地面積城市佔地面積自然佔地面積……

這些面積上的東西能爲國家提供些什麼,又需要國家負擔些什麼。

這三個問題都知道還需要判斷,戰爭對於國內未來經濟發展水平的影響。

國家的經濟能否在戰爭當中抵禦,敵方國家的經濟攻擊,就像前幾年的假幣就是一種經濟攻擊。

帝國依靠這一手段成功的讓英鎊,大量貶值讓他作爲現代世界貨幣的基礎崩掉了。

現在整個世界上一半的英鎊,都是帝國在酒店中生產出來的

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