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第八章 黃泉奇遇記

嗯,那我們走吧。弗萊迪招呼着大家。我們回到生者的世界去,趕走那條龍。

衆人相應,開始往過來的路上走。一想到這些困難險阻,還要回去,就有一些頭皮發麻。也許這就是死去的人很多,復活的人卻很少吧。有些困難,人們經歷了一遍之後,往往再也不敢經歷第二遍了。於是,就沒有回頭的可能。

元航卻揮了揮手,說不用那麼麻煩。咱們的戰列艦就在後面跟着,舒舒服服開回去就行了。說着讓戰艦從虛空中浮現,展開巨大的身軀。打開大門,迎接衆人。大家歡天喜地的乘坐了上去,有這麼一條飛行戰艦還真是方便。

要說冒險的世界中,什麼最令人感到安全,無非是基地。比如說輪迴劇情中,主神空間就是讓大家感覺到最安逸的地方。但是如果能把基地帶在身邊呢隨時可以上去呢那就會非常安逸,非常舒服。飛行的家,就是最溫暖的存在。如果說在冰雪,冥府,或者敵軍陣前,忽然有這麼一座基地從天而降,拯救大家。如此的安全,溫暖,舒適,溫馨。那麼一定就是這種能夠飛行的建築了。總能雪中送炭,也能錦上添花。更棒的是同時滿足了冒險的需求,和回家的渴望。也許大家沒有方便的傳送門,也沒有神奇的法力。但是這種純科技的造物,和隨時跟在身邊的房子,卻是最好的羈絆。爲什麼遊牧名族喜歡帳篷呢,那就是可以隨遇而安呀。不過城堡戰列艦更上樓層,可以裝很多東西,讓整棟房子都飛過來。更加方便而已。

衆人一回到家裏,渾身的疲憊也隨之而去了。元航進了自己的電腦室逍遙的翹着鍵盤,雷佳放鬆的在跑步機上漫步偶爾做幾個槓鈴,希明躺在自己房間里美滋滋的做着面膜,龍女泡在池塘裏和白蛇嘻戲,大帝在工廠實驗室裏擺弄各種機械,森德在辦公樓內計算這次行動的收益和風險率,戰神在戰神殿中擺弄武器和收藏品,尤其是冥王的頭盔。呂妹子在廚房烹飪各種佳餚,林梅在警務樓裏研究主神世界的情報和尋找和總部聯繫的方法,弗萊迪則坐在客廳看自己的電影,聽說出了好幾代,感覺放下仇恨之後世界都變得陽光了許多。

地獄這個只能進不能出的地方,當然不會放任任何人隨便出去了,包括乘坐戰列艦的大家。於是乎,一隻身材高大,手持巨劍的骷髏王出現了。戰列艦的長度大概在1000米左右,高度300米。骷髏王的身高就有600米,手持350米長的巨劍騰空跳起,一刀揮砍向戰列艦。直接把藍色的電漿護盾打的防禦盡失,成了閃耀的紅色。艦船內的大家也被撞的東倒西歪,這還是有避震系統的前提下。

顯然城堡元航等人的戰列艦也不是喫素的,立刻飛舞到骷髏王砍不到的地方,然後用對地火炮陣列給與猛攻,還加了龍女特製的骨質疏鬆劑。骷髏王雖然身強力壯,但是骨頭的化學成分歸根結底還是膠原纖維,在強力磷酸和火炮衝量的打擊下,很快就粉身碎骨了。大帝覺得不應該繼續搞實驗了,進了艦橋大廳一邊恢復這護盾,一邊盯着雷達以防有什麼東西在蹦出來。不一會兒元航也趕來助陣,艦船走的路線都開始規避一些容易潛伏怪物的危險地區了。弗萊迪也意識到,在地獄並非和夢境中一樣,可以爲所欲爲,即使坐在戰列艦中也是會發生危險的。

第二個出來擋路的是炎魔之王,但並不是傳說中的哪格拉螺絲,因爲沒有拿招牌武器薩弗拉斯。而是一個普通的小魔王,扔出很多超級大火球,每個直徑都在一百米以上。雖然戰艦並不太畏懼這種動量很低的魔法攻擊,但是燃燒屬性讓艦船的溫度逐步上升,整個船都跟桑拿一樣,有幾個設備已經停止運轉了。

這就好像火焰噴射器並不能有效的傷害坦克,但是可以把坦克加成鐵板燒,把裏面的人煮熟。元航靈機一動,開始用液態氮氣裝在戰列艦的炮膛內,開始給炎魔降溫。隨着熱量的消散,他的身軀越來越小,火力也越來越構不成威脅,終於被一發液氮凍成了冰渣。

在消滅了炎魔後,很長時間都沒有遇到怪物。在飛躍之前的一線天的時候,感覺極爲清爽。果然坐在飛船上的感覺,和走在路上的感覺是完全不同的。

越過刀山附近的時候,那些拿着鞭子折磨人的刑罰者,看到了天空的艦船,嚇得四處亂竄。元航等人本不想惹事生非,可是看到下面的人被折磨的慘不忍睹。於是就開啓了掃射功能,把刑罰者挨個點殺了。這個行爲卻激怒了刀山上的守護神,一個渾身是刀劍的鐵巨人從刀山上佔了起來,用渾身的刀劍對着城堡戰列艦發動了猛攻。

漫天飛舞的刀劍十分難對付,雖然砍在船身上造不成多大傷害,但是久而久之卻給船增加了劃傷和列橫。畢竟不是整體灌注結構,如果再讓這些刀劍飛舞一會兒,估計戰列艦也要散架。這些利刃是專門設計用來對付大型生物的,如果是巨人,或者巨龍恐怕早已皮和血肉都不在了,就剩骨頭了。

森德觀察後說,根據計算他想要驅動這麼多刀劍,必然使用了足夠的磁力。只需要使用大型磁鐵把他定住,就能阻止刀劍運行。於是大帝從工廠中製造了一塊巨大的點磁鐵,往過一扔。倒計時一到,磁鐵通電啓動,將周圍的一切鐵質物品,刀劍斧戟,鐵巨人統統吸住,動彈不得。大家駕駛飛船迅速通過。

路過血池的時候,裏面冒出一隻瘋狂的九頭蛇,向戰艦發動了襲擊。使用的是精神類攻擊,正好是弗萊迪的長項。於是將這隻九頭蛇引入了夢中,結果只有一顆蛇頭沉沉欲睡。弗萊迪發現了這個問題,立刻揮手大喊:大家快來幫忙,我作爲媒體,你們使用想象力控制住這條九頭蛇希明,雷佳等人聽到以後都跑來助陣,共同用想象力同時進行九頭蛇的夢境封印。

陣型很簡單,弗萊迪站中間,東南西北,和四個偏向各佔一人。分別控制周圍八個頭,弗萊迪則持續鎮壓那個主頭。

九頭蛇在夢境裏分爲了九條大蛇,分別追向衆人。元航令着一條巨蟒進入了夢中,是他最熟悉的一種黑客迷宮遊戲,元航當然知道哪裏有陷阱了。於是使用了一種嵌套的戰術,讓大蛇誤誤認爲自己躲到了一個盒子裏面,一口把盒子吞下去了。結果是他設計的一顆炸彈,輕鬆吧蛇困在了迷宮裏。

其他幾個人也各有高招,使用了監獄,運動場,競技場,陣,動物園等方式分別把其他的大蛇困住,血池中的蛇頭一個接一個的沉入了血池當中。趁着這個機會,大家趕忙駕駛着戰列艦通過了血池。

終於,來到了之前開設的通往地獄的紫色大門。之前被困住的一切怪獸也都甦醒了,集體的衝了過來。大帝一推操縱桿,頃刻間彈雨傾盆,火力全開,把衆妖王炸的節節後退。元航把炮口一轉,消滅了大批阻攔在前方的妖魔,駕駛戰列迅速通過。因爲傳送門在地上,不得不低空飛行,所以必須清理地面。

來到大門前,又發生了一個問題們太小了,過不去。之前的飛船是慢慢擠進來的,現在的情況顯然不允許大家先通過,飛船慢慢在說。於是只能在線調整同步率,讓飛船和大門共振,用量子原理穿過。不過這需要很多的時間,而現在最缺的,就是時間。

但是弗萊迪卻說,我們應該去直視這些怪物,不應該再跑了。元航告訴過我,困難就是彈簧一樣,你弱他就會強。我們不應該逃避了,而是應該直面困難。大家也被這些怪物追的焦頭爛額,於是乾脆拿起武器,跳下船。去直面這些怪獸,當被他們追趕的時候,心臟都快嚇得跳出來了,感覺自己完蛋了。但是當大家站在很近的距離,把一梭梭的子彈射入怪物們的胸口時,卻不那麼害怕了。戰列艦也火力全開,在空中一陣陣的火炮打擊,把之前的怪物一股股的轟成了渣子。

一場惡鬥之後,大家氣喘吁吁,看着一地的怪物殘骸,和被打成重傷,慌不擇路的魔王首領後。互相放聲大笑,彈摳相慶。原來,鬥爭的感覺,是這麼的痛快淋漓,原來,這麼簡單就可以做到困難無比的事情。

弗萊迪站在怪物的屍體堆上,開心的和大家宣佈着自己全新的體驗:以前,我覺得我自己這輩子就這樣了,每天報仇吧那些欺辱過我的人剪掉,然後過着麻木不仁的生活。是你們,是你們讓我明白了,只要去鬥爭。生活原來會變的如此的美好,我曾今害怕這裏的一切,不敢追隨到地獄來去解救我的母親。而正是因爲來了,所以她的功德才會圓滿,纔會浮上天堂。而我,以爲自己是那麼的軟弱,沒用。只會生氣,報仇,欺負小朋友。可是我現在發現了,人的能力是無限的,潛力都是被逼迫出來的。當我們真正估計勇氣,去面對這些地獄的魔物的時候。就不會再害怕,不會再猶豫,也不會再卻弱。

是的,我曾以爲自己就會這樣一輩子麻木下去,永遠的成爲那個殺人惡魔弗萊迪,一直墮落下去,製造恐慌,報復愁人,進行無盡的輪迴和循環。但是你們,解救了我,讓我不再害怕孤獨,不再失去自由,不再仇恨對手,不再缺少愛慕。而今天,我知道了更重要的一件事,就是做人,不可以墮落,不可以麻木,不可以自暴自棄。當我們站起來的時候,整個天空都屬於我們。每個人,都有資格成爲命運的舵手,迎接任何的挑戰。

隨着大家熱烈的掌聲,系統提示也姍姍而來:解鎖負面情緒,失落。所有人在被精神攻擊時中不會因爲恐懼而逃跑,不會絕望和放棄,不會丟下同伴。獲得團隊技能:激勵。讓團隊全體成員可以保持慷慨激昂的態度,面對任何困難。

一陣悅耳的提示傳來,飛船同步成功,現在可以全體上傳,返回生者世界。

隨着一千多米的戰列艦和紫色大門融爲一體,大家返回了最初的地方,綠龍的對面。鼓起勇氣,和龐大的綠龍對峙。戰列艦在她面前就像一個玩具,不過這絲毫不會影響大家求勝的決心。

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